Wie ist denn der Name Minipex entstanden ?
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Wie ist denn der Name Minipex entstanden ?
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Welche Sprache ist besser für Software geeignet, c++ oder c# ?
Und welches Buch würdet ihr mir dazu empfehlen ?
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Dieses Programm gefällt mir sehr.
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Zuerstmal solltest du dir halt überlegen welchen Webserver du benutzen möchtest, kannst dir ja mal Xampp anschauen.
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Zeig uns doch mal einen bereits vorhandenen Quellcode ?
mfg ![]()
Ja, und wie lässt du den Spieler nun spawnen ?
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if(!strcmp(cmdtext,"/teleporttoobject",true)){
new Float:o_p[3];
GetObjectPos(FW1, o_p[0], o_p[1], o_p[2]),
SetPlayerPos(playerid, o_p[0], o_p[1], o_p[2]+3.5);
return SendClientMessage(playerid, -1, "Du hast dich zum Objekt FW1 Teleportiert.");
}
Teleportiere dich mal zum Objekt FW1 und überprüfe ob die Variable nicht irgendwo überschreiben lässt; Portest du dich mit dem Befehl zum richtigen Objekt, teile uns das doch bitte mit.
mfg ![]()
Wie lässt du den Spieler denn spawnen.
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Zeig mal den kompletten switch Bereich.
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Mach unter OnPlayerSpawn einen Timer und führe das ganze mal im Timer aus, aber bitte so das der Compiler nicht abkratzt.
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@Tobi_Wayne:
Wo lässt du das denn ausführen ?
mfg ![]()
Also erstmal kann ich bei diesem Quellcode ja kaum drüberschauen da er einfach zu "groß" ist, welche Punkte meinst du ?
mfg ![]()
Hey,
weiß jemand ob die Pickups & TextLabels ab 0 oder 1 anfangen zu zählen.
mfg ![]()
if(!strcmp(cmdtext,"/teleporttoobject",true)){
new Float:o_p[3];
GetObjectPos(lssf1, o_p[0], o_p[1], o_p[2]),
SetPlayerPos(playerid, o_p[0], o_p[1], o_p[2]+3.5);
return SendClientMessage(playerid, -1, "Du hast dich zum Objekt lssf1 Teleportiert.");
}
Teleportiere dich mal zum Objekt lssf1 und überprüfe ob die Variable nicht irgendwo überschreiben lässt; Portest du dich mit dem Befehl zum richtigen Objekt, teile uns das doch bitte mit.
mfg ![]()
nehme Teil !
mfg ![]()
@0x0040FB80:
Ich benutze sscanf auch ohne Plugin, wo liegt das Problem ?
mfg ![]()
Schönes Tutorial, gut erklärt.
Aber wieso machst du dir so einen Umweg, warum nicht gleich mit sscanf arbeiten ?
mfg ![]()