Beiträge von Jeffry
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Mit einer Schleife durch alle Spieler die online sind.
Poste gegebenenfalls mal, wie du den Kontostand eines Spielers ausliest. -
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Was wird im Server Log geprintet, wenn du das Fahrzeug bzw die Fahrzeuge speichern lässt und was steht im MySQL Log?
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Das ist komisch. Hast du möglicherweise das Limit der Labels erreicht, also erstellst du viele 3DLabels?
Anders könnte ich e kaum erklären, dass es mit dem gleichen Code nicht immer geht. -
Bei GetPlayerPoolSize musst du den maximalen Wert auch mitnehmen.
for(new index = 0, poolSize = GetPlayerPoolSize(); index < poolSize; index++){
zu
for(new index = 0, poolSize = GetPlayerPoolSize(); index <= poolSize; index++){Sonst nimmt er die höchste online ID nicht mit.
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Dann meint er wohl die Versionen ab R33, da viele noch die R5 Version nutzen, welche veraltet ist. Die R39-3 ist bis heute die neuste offizielle Version.
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Komisch, das ist ja der gleiche Code.
Nimm das erstellen des Fahrzeugs und des Labels dort mal raus, und schreibe stattdessen nach der Speicherung das hin:
LoadMietCar(i);Klappt es dann?
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Hmm, klappt es beim Laden aus der Datenbank, also wenn du den Server startest? Haben die geladenen Fahrzeuge dann ein Label?
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Wird das Nummernschild gesetzt und kommt der Print im Server Log?
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if(cache_get_row_count() == 0)
Zu
if(cache_get_row_count() > 0) -
Die R39-3 ist Stand heute noch immer die neuste Version.
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CarInfo[id][tuning[0]]
Zu
CarInfo[id][tuning][0] -
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Klappt es, wenn du das SetPlayerSkin in die erste Zeile ganz oben von OnPlayerSpawn setzt?
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Poste bitte den Code, mit dem du die Daten aus der Datenbank lädst.
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Ahh, soll das eine Art "zweit-Chat" sein, in dem die Nachrichten auch durchlaufen? So wie das aussieht, oder?
EDIT: Und für jeden Spieler unterschiedlich?