whitetiiger:
Les dir den Post nochmal durch. ![]()
http://forum.sa-mp.de/gta-mult…ng-fragen-794#post2041761
Es geht um diese Schleife:
for(new i=0; i<=biggestPlayerID; i++)
Teste es mal damit.
Dass MAX_PLAYERS nicht unbedingt schneller ist ist mir klar, GetPlayerPoolSize gibt ja bei nur einem Spieler eben 1 zurück. Es müssten mehr Spieler online sein, aber teste es mal mit der biggestPlayerID-Schleife.
Corvus: In der Zeile steht davon nichts. Sicher, dass du die richtige Zeile hast?
Wo und wie wird denn AC_SetPlayerMoneyEx definiert?