Mit zwei Schleifen:
new Float:posX, Float:posY, Float: z;
GetPlayerPos(playerid, posX, posY, z);
for(new x = 0; x < 500; x += 10)
{
for(new y = 0; y < 500; y += 10)
{
CreateObject(id, posX+x, posY+y, z+50, ...);
}
}
Wenn du es in dem Mitte haben willst, musst du eben von -250 bis 250 gehen (oder andere Zahlen, wie du willst).