Timer an sich sind Ressourcendfressend, sofern du x Milliarden Timer einfügst.
Sofern dein Server Leistungsstark genug ist, und es nicht 150 Timer sind, musst du dir keine Sorgen machen.
Ich hatte nie Probleme.
Beiträge von Dominik
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Ich verweise auf das Foren Regelwerk und auf die Nutzungsbestimmungen bzw. AGBs von Woltlab
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Ich will, das nach der 1 Minute im Krankenhaus, man in das nächst gelegende Krankenhaus geportet wird.
Also spieler kommt in Krankenhaus A und wenn die Minute rum ist, dann spawnt er am Krankenhaus B?
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Pinguin Dev, ich sehe kein unterschied, außer das die Klammern weg sind.
Und was ist mit der Überprüfung dass man nicht an sich selber zahlen kann?Les dir das mal durch, dann findest du deinen Fehler von ganz allein.
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if(gID < 1 || gID > 99999)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Der Betrag muss zwischen $1 und $99999 sein!");
return 1;
}Kleines Beispiel.. musste halt anpassen
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ocmd:pay(playerid,params[])
{
new pID, pay, string[128], string2[128];
if(sscanf(params,"ui",pID,pay)) return SendClientMessage(playerid,Grey,"Nutze: /pay [Spieler/ID][Betrag]");
if(pay<1||pay>50000) return SendClientMessage(playerid,Grey,"Du kannst nur bis 1 Million $ zahlen!");
{
if(!IsPlayerConnected(pID)) return SendClientMessage(playerid,Grey,"Dieser Spieler ist nicht Online.");
{
if(GetPlayerMoney(playerid)<pay) return="" sendclientmessage(playerid,grey,"du="" hast="" nicht="" genügend="" geld="" vorhanden.");
{
if(pID==playerid) return SendClientMessage(playerid,Grey,"Du kannst dir nicht selber Geld zahlen.");
{
GivePlayerMoney(pID,pay);
GivePlayerMoney(playerid,-pay);
format(string,sizeof(string),"Spieler %s hat dir %i$ bezahlt.",pName(playerid),pay);
SendClientMessage(pID,LightYellow,string);
format(string2,sizeof(string2),"Du hast dem Spieler %s %i$ gezahlt.",pName(pID),pay);
SendClientMessage(playerid,LightYellow,string2);
}
}
}
}
return 1;
}Wo ist der Fehler? Ich kann trotzdem zahlen wenn ich im Minus bin und an mich selbst.
LG
Du musst auch überprüfen ob du genug Geld hast,
deine Variable die du dort erstellst, wurde ja zu keiner 'Funktion' zugewiesen. -
Was soll man dazu noch sagen? Es ist peinlich zu sehen, wie jeder.. aber wirklich jeder.. ohne einen hauch von Ahnung, irgendwas im Internet erreichen will,
anstatt sich auf das echte Leben zu konzentrieren versuchen sie alle im Internet etwas zu erreichen.. und 99,70% der Menschen scheitern.. -
Man müsste jeden Tag von 14 uhr bis mind.20 uhr immemal online sein(mit schichtwechsel)
den rest übernehme ichIch Hab An Game server und webspace gedacht(mit ddos schutz)
samp,minecraft,cod,dayz,etc.MFG,
Und vom Finanziellen her kannst du das ganze auch stemmen?
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Lest gottverdammt die Foren Regeln.. Suchanfragen nach Scripts, Gamemods etc. sind verboten!
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Da ist mal etwas kostenlos und schon meckern alle. Wenn ihr skeptisch seid dann lasst es einfach bleiben.
Hab mir dort auch eine Domain geholt, das war heute Nacht um 1 Uhr und sie wurde binnen 10min freigeschaltet!Zu den immer wieder gleichen Antworten des Supports:
Wenn Ihr merkt das immer wieder die gleiche Frage kommt, ist es doch klar das sie sich die Antworten abspeichern, wären sie ja doof wenn sie immer wieder alles
neu schreiben müssten, meint Ihr nicht auch? -.--NapieR
Ich meckere nicht rum, fande es nur ein wenig 'lustig' sagen wir einfach mal,
das Angebot an sich ist natürlich trotzdem ne echt coole Aktion, habe mir dort nach Absprache mit dem Support sogar ganze 3 Domains geholt -
Wenn er das gleiche wiedergeben möchte, wieso sollte er das ganze nochmal umschreiben?
Finde die Aktion ganz interessant...Schon richtig, finde es jedoch trotz allem sehr interessant.. weil wie ich grad auch noch erfahren habe, kamen diese Antworten öfters vor.
Ich denke bzw. vermute einfach mal, das die da von 'ganz oben' diese 'Antworten' gestellt bekommen haben, naja egal. -
Ich werde mich um das Forum und den TS³ Server kümmern. Ich werde mich um das Projektmanagement (PR etc.) kümmern. Bei Abwesenheit des Scripters werde ich mich um das Script kümmern. Außerdem würde ich den Support auf dem Server unterstützen. Wenn dir das nicht gefällt, brauchst du dich ja nicht melden, nicht wahr?
Ist eine öffentliche Community hier Kollege, und wenn ich eine Frage stelle bzw. dir eine Frage stelle wo ist dann das Problem?
Habe ich dich in irgendeiner Art und Weise angegriffen? Nein.
Es geht nur darum, das es meiner Meinung nach nicht sein kann, das jeder ein Projekt eröffnen will,
ohne irgendwas relevantes dazu beizutragen.. aber gut, viel Glück. -
Auf Anfrage darf ich den Verlauf hier Posten - vielleicht eine hilfreiche Antwort für einige:
ZHatte auch ein Gespräch mit einem der Supporter... interessant er hat mir Wort für Wort das gleiche geschrieben
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wie kann ich domain auf webspace registrieren?
Meinst du weiterleiten? Wenn ja, dann musst du das über die DNS Verwaltung machen,
findest du dort im Control Panel. -
Ich versteh es einfach nicht..
Was trägst du zu dem ganzen bei? Du kannst weder beim Mapping noch beim Scripting unterstützen,
daher suchste dir dafür Leute und du stehst dann als 'Leiter' da oder wie trägst du was dazu bei? -
Ich habe eine Domain, und jetzt?
Wie kann ich das auf meinen oder einen anderen Webspace leiten ?Über die 'DNS Verwaltung' dort kannst du die domain belieblig auf eine IP weiterleiten lassen.
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Erstmal eine gesichert und an alle die das ganze hier kritisieren... informiert euch bevor ihr mit AGBs um die Ecke kommt..
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Was könnte ich den deiner Meinung nach noch daran ändern?
Ich weis nicht.. also bei uns hat eine Tüv Prüfstelle bzw. ein Stützpunkt vom Tüv auch Prüfräume etc.
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Ich habe mich für ein Bot entschieden.
Entschuldige das ich hier drunter schreibe obwohl das Thema anscheinend nun geklärt ist,
wieso entscheidest du dich für den Bot? Weil du keine Lust hast deinen Fehler zu suchen?
Also, ich gehe mal davon aus du bist in den Anfängen von Pawno.. grade jetzt solltest du dir angewöhnen sauber zu arbeiten,
sonst macht das doch alles keinen Sinn.. also ich würde dir empfehlen den Fehler zu suchen. -
Aber in CoD mit Goldwaffen rumlaufen
Das ist der Grund wieso ich kein Call of Duty spiele. (CoD)
Ich verabscheue dieses Spiel.