ich weis nicht ob das öffentlich auch irgendwo steht, aber der erste Parameter ist die Virtual World.
Setzt man diese auf -1 dann lädt es beim connect:
AddSimpleModel(-1,19379, -2000, "example.dff", "example.txd");
Heißt man kann beide Szenarien implementieren, je nach Bedarf... noch besser oder ?
Im Startpost stands zumindest nicht, den ganzen original thread habe ich mir nicht durchgelesen. Aber danke fürs aufklären.
Und laggen tut da nichts, sondern die Objekte werden einfach erst nach dem download angezeigt. Heißt wenn man nur wichtige Objekte auf VW -1 setzt, dann müssen die Spieler beim Connecten nicht so lange warten
Dann muss ich aber entweder einen 10 Sekunden timer oder sowas bei nem Szenenwechsel einbauen und hoffen das keiner meiner Spieler ne Bambusleitung hat, oder VW auf -1 setzen und dadurch die Vorteile von VWs aufgeben.