Beiträge von Jordy10

    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\pawno\include\M_Bot.inc(159) : error 017: undefined symbol "IsAnAdmin"
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3150) : error 017: undefined symbol "GivePlayerSaveWeapon"
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3151) : error 017: undefined symbol "GivePlayerSaveWeapon"
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3152) : error 017: undefined symbol "GivePlayerSaveWeapon"
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3153) : error 017: undefined symbol "GivePlayerSaveWeapon"
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3617) : error 004: function "AddFire" is not implemented
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3618) : error 004: function "AddFire" is not implemented
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3619) : error 004: function "AddFire" is not implemented
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3620) : error 004: function "AddFire" is not implemented
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3621) : error 004: function "AddFire" is not implemented
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3622) : error 004: function "AddFire" is not implemented
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3623) : error 004: function "AddFire" is not implemented
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3624) : error 004: function "AddFire" is not implemented
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3625) : error 004: function "AddFire" is not implemented
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3626) : error 004: function "AddFire" is not implemented
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3627) : error 004: function "AddFire" is not implemented
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3628) : error 004: function "AddFire" is not implemented
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3629) : error 004: function "AddFire" is not implemented
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3630) : error 004: function "AddFire" is not implemented
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3631) : error 004: function "AddFire" is not implemented
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3632) : error 004: function "AddFire" is not implemented
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3633) : error 004: function "AddFire" is not implemented
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3634) : error 004: function "AddFire" is not implemented
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3635) : error 004: function "AddFire" is not implemented
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3636) : error 004: function "AddFire" is not implemented
    C:\Users\mobil\Desktop\AirwolfReallifeserver\AirwolfReallifeserver\gamemodes\RAR.pwn(3637) : error 004: function "AddFire" is not implemented


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    26 Errors.


    Zeilen:
    AddFire(1196.5767,-918.9282,43.1353); // feuer1
    AddFire(1194.3164,-917.7292,43.1595); // feuer2
    AddFire(1191.4591,-917.5294,43.2026); // feuer3
    AddFire(1188.5320,-917.6357,43.2382); // feuer4
    AddFire(1185.2877,-917.3595,43.2769); // feuer5
    AddFire(1184.9591,-915.5319,43.2776); // feuer6
    AddFire(1185.8984,-912.0138,43.2591); // feuer7
    AddFire(1185.7859,-909.5634,43.2645); // feuer8
    AddFire(1185.3021,-906.3329,43.2640); // feuer9
    AddFire(1185.0790,-903.0229,43.2607); // feuer10
    AddFire(1182.7781,-901.8381,43.2815); // feuer11
    AddFire(1179.0228,-896.6697,43.3100); // feuer12
    AddFire(1181.1047,-905.2687,43.3037); // feuer13
    AddFire(1202.8712,-919.4841,43.0888); // feuer14
    AddFire(1205.4897,-919.0368,43.0746); // feuer15
    AddFire(1207.5551,-917.9940,43.0639); // feuer16
    AddFire(1208.5004,-917.5167,43.0534); // feuer17
    AddFire(1210.7944,-914.6788,43.0260); // feuer18
    AddFire(1210.2969,-912.5375,43.0274); // feuer19
    AddFire(1209.4282,-908.8575,43.0299); // feuer20
    AddFire(1209.4446,-906.6421,43.0261); // feuer21
    AddFire(1208.8826,-903.9096,43.0271); // feuer22
    AddFire(1208.8828,-901.5885,43.0233); // feuer23
    AddFire(1220.2523,-910.2012,42.9087); // feuer24
    AddFire(1219.1061,-898.3949,42.9067); // feuer25

    Ja is mir klar aber wo in diesen CODE ?




    if(IsPlayerInFrac(playerid, 1))//Ob Spieler in der Fraktion ist
    {
    PlaySoundForPlayer(playerid,1035);
    SetTimerEx("PlaySoundForPlayer",2000,0,"id",playerid,1036);
    MoveDynamicObject(lvpdtorlspd1, 1460.33, -1817.77, 11.96, 3.0);
    SetTimer("Closelvpdtorlspd1", 5000, 0);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Das Garagentor ist offen. Beeil dich es schließt in 5 Sekunden");
    }

    Hay.


    Kann mir einer sagen wie ich bei :


    if(IsPlayerInFrac(playerid, 1))//Ob Spieler in der Fraktion ist
    {
    PlaySoundForPlayer(playerid,1035);
    SetTimerEx("PlaySoundForPlayer",2000,0,"id",playerid,1036);
    MoveDynamicObject(lvpdtorlspd1, 1460.33, -1817.77, 11.96, 3.0);
    SetTimer("Closelvpdtorlspd1", 5000, 0);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Das Garagentor ist offen. Beeil dich es schließt in 5 Sekunden");
    }


    ein IfplayerInRangerofPoint ist?


    Danke im Voraus

    Dann bekomme ich 6 Errors*
    & nein sie waren nicht Definiert 8|


    (22057) : error 029: invalid expression, assumed zero
    (22057) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    (22057) : error 029: invalid expression, assumed zero
    (22057) : fatal error 107: too many error messages on one line
    (1416) : error 052: multi-dimensional arrays must be fully initialized
    (1451) : error 020: invalid symbol name ""

    Hallo.


    Ich habe ein Fehler & weiß nicht wie ich sie weg bekomme vielleicht kann mir ja einer von euch helfen.
    Danke im Voraus.


    Error 1:
    (1448) : error 009: invalid array size (negative, zero or out of bounds)
    Zeile 1448;
    new PlayerCar[MAX_PLAYERS][MaxVeh][dtc_PlayerCar];


    lg

    Hay.
    Ich habe ein Donator System aber es geht nicht sprich wenn ich /makedonator mache kommt die ganze zeit nur das : "/makedonator [ID] [BETRAG] & wenn ich die ID usw. eingebe kommt es nochmal so als ob man denn Befehl erst eingegeben hat. Vielleicht kann mir einer ja helfen... Danke im Voraus.


    Code:
    ocmd:makedonator(playerid,params[])
    {
    new thewho,
    donrank,
    string[128],
    name[MAX_PLAYER_NAME],
    adminname[MAX_PLAYER_NAME];
    printf("%d %s",thewho,name);
    if(sscanf(params,"ddd",thewho,donrank))
    {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Benutzung: /makedonator [ID] [Rang]");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 1338)
    {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Du darfst das nicht !");
    }
    if(!IsPlayerConnected(thewho))
    {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Ungültige PlayerID!");
    }
    GetPlayerName(thewho,name,sizeof(name));
    GetPlayerName(playerid,adminname,sizeof(adminname));
    if(donrank == 0)
    {
    PlayerInfo[thewho][pDonateRank] = donrank;
    format(string,sizeof(string),"Dein Donatorrang wurde von dem Admin %s weggenommen",adminname);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string);
    format(string,sizeof(string),"Du hast den Donatorrang von %s weggenommen.",name);
    return SendClientMessage(thewho, COLOR_LIGHTRED, string);
    }
    return 1;
    }


    Lg

    Hallo.


    Ich hab mal ne frage unzwar:


    Wie stellt man ein das man Pro Tag Maximal "2000,00$" Verschenken kann?


    if(strcmp(cmd, "/pay", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "NUTZUNG: /pay [Spieler ID / Name] [Menge]");
    return 1;
    }
    //giveplayerid = strval(tmp);
    giveplayerid = ReturnUser(tmp);
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "NUTZUNG: /pay [Spieler ID / Name] [Menge]");
    return 1;
    }
    moneys = strval(tmp);
    if(moneys > 1000 && PlayerInfo[playerid][pLevel] < 2)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du musst mindestens Level 2 sein, um über $1000 abgeben zu können.");
    return 1;
    }
    if(moneys < 1 || moneys > 10000)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Der Betrag muss zwischen $1 und $10000 sein!");
    return 1;
    }
    if (IsPlayerConnected(giveplayerid))
    {
    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    if(PlayerInfo[giveplayerid][pLocal] == 106)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Der Befehl ist in dieser Lage nicht erlaubt.");
    return 1;
    }
    if (ProxDetectorS(5.0, playerid, giveplayerid))
    {
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    playermoney = GetPlayerMoney(playerid);
    if (moneys > 0 && playermoney >= moneys)
    {
    ConsumingMoney[giveplayerid] = 1;
    GivePlayerMoney(playerid, (0 - moneys));
    GivePlayerMoney(giveplayerid, moneys);
    format(string, sizeof(string), " Du hast %s(Spieler ID: %d), $%d gegeben.", giveplayer,giveplayerid, moneys);
    PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
    format(string, sizeof(string), " Du hast $%d von %s(Spieler ID: %d) bekommen.", moneys, sendername, playerid);
    SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GRAD1, string);
    format(string, sizeof(string), "%s hat $%d dem Spieler %s gegeben.", sendername, moneys, giveplayer);
    PayLog(string);
    if(moneys >= 1000000)
    {
    ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1);
    }
    PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
    format(string, sizeof(string), "* %s nimmt Geld aus seiner Tasche und gibt es %s.", sendername ,giveplayer);
    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Ungültiger Betrag.");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du musst näher an dem Spieler sein!");
    }
    }//invalid id
    }
    else
    {
    format(string, sizeof(string), "%d ist kein aktiver Spieler.", giveplayerid);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
    }
    }
    return 1;
    }


    Danke im Voraus

    Wenn du denn Multiplayer auf GTA IV kennst, ist es nichts anderes!


    Ebenalt nur noch mehr Spas""" die rumlaufen dich töten und du dein Geld verlierst.
    Spar auf COD Ghosts ! <3