Jeder soll wie bei den standart Interiors in seinem eigenen Spawnen und wenn ich das mapping einfach so einfüge wird das nix.
Beiträge von Dome_
In 10 Minuten startet der nächtliche Backupvorgang! Es kann währenddessen (ca. 10 Minuten) zu Einschränkungen bei der Nutzung des Forums kommen
Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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Es geht darum wenn ich das Mapping so einsetze und den Spieler darin Spawnen würde würde ein anderer Spieler darin auch Spawnen
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Hey
Undzwar habe ich ein Haus Interior gemappt und möchte nun das man darin spawned daher möchten ich es als Interior haben.
Danke im voraus -
Machst du Roleplay Script Grundgerüst?
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Bei mir funktioniert das System nicht da mein Login/Register System ebenfalls mit Textdraws funktioniert was kann ich tun?
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Gerade im Teamspeak 3 online kommen mich anschreiben und sich als Scripter bzw. Forum-Techniker bewerben wollen,und dann solch eine Aktion.
Irgendetwas muss bei dir auch nicht stimmen oder?Mit freundlichem Gruß
Kevin
Mit uns stimmt schon alles wir wollens nur wissen :o -
Ich habe kein Problem ,
ich frage mich nur warum das Projekt immer down ging?
Das intressiert vlt auch mal die Leute...
Würd mich auch interresieren. -
Ich finde am Projekt vieles Faul ^^.
Spoiler anzeigen Najo erstmal vor paar Monaten diese Abwerbe aktion und dann noch ein Geripptest forum Design ich frage mich was noch kommt
Das er vor 3 Monat noch gesagt hat das es nicht gerippt ist und das Projekt scho 3x mal Down war da der Scripter es nicht geschaft hat ein Script fertig zu stellen. -
Welches gleich deinstalliert wird, hätte ich ja so nicht gesehen.
Beim letzten mal vor ca. 3 Monate haste den auch schon gehabt
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Nun ja, dass ist deine Interpretation vom Projekt.
Letztendlich sehe ich mich herausgefordert was erfolgreiches zu starten, daher sehen wir ja wie es laufen wird.Kleines Update
- Wir sind nun auf einen leistungsstarken Root Server umgezogen
- Wir besitzen nun einen funktionsfähigen TeamSpeak (ts.extreme-rp.de) sowie eine TLD Domain (http://www.extreme-rp.de)
- Bewerbungen werden jetzt in folgenden Bereich verfasst (http://extreme-rp.de/index.php?page=Board&boardID=11)
Dafür sind folgende Themen wichtig. (http://extreme-rp.de/index.php?page=Thread&threadID=78) -(http://extreme-rp.de/index.php?page=Thread&threadID=72)
Und einen gerippten forum style -
Hey
Suche jemanden der mir eine Mysql Datenbank erstellt.
Als Belohung bekommt derjenige 1€ PSC.
Mfg,[Folgendes muss im Thema enthalten sein und darf nicht entfernt werden:]
______
Unverbindlicher Hinweis: Die Sicherheit einer Transaktion kann am besten durch die Einschaltung eines Mittelsmannes gewährleistet werden. Weitere Informationen dazu gibt es hier. -
Alles anzeigen
Wie heißt die Variable bei dir, um die Knastzeit zu vergeben?
Um zu addieren, musst du einfach Variable GetPlayerWantedLevel(playerid) * 4 (wenns in minuten abgespeichert wird) / 240 (wenns in sekunden abgespeichert wird).MFG,
Amok3x edit habs nun so geändert, ist ungetestet, ich hafte nicht für fehler, neuer befhel heißt daraus folgernd /arrest PREIS KAUTION KAUTIONSPREIS
if(strcmp("/arrest", cmd, true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(IsACop(playerid))
{
if(OnDuty[playerid] != 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht im Dienst!");
return 1;
}
if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.1741,158.6524,1003.0234) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.5258,77.6269,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.4561,84.9885,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 321.8767,314.1259,999.1484))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
return 1;
}
moneys = strval(tmp);
if(moneys < 1 || moneys > 200000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Gefängnispreis kann nur zwischen $1 und $200000 liegen!"); return 1; }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
return 1;
}
new bail = strval(tmp);
if(bail < 0 || bail > 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Kaution kann nur mit 0 oder 1 festgelegt werden!"); return 1; }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
return 1;
}
new bailprice = strval(tmp);
if(bailprice < 0 || bailprice > 100000000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Gefängnis Kaution kann nur zwischen $0 und $100.000.000 liegen!"); return 1; }
new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
if(IsPlayerConnected(suspect))
{
if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) < 5)
{
GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
if(PlayerInfo[suspect][pWantedLevel] < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Der Spieler muss mindestens Wanted Level 1 haben!");
return 1;
}
format(string, sizeof(string), "* Du hast %s eingesperrt!", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
new SteuerkasseMoney = moneys;
GivePlayerMoneys(playerid, moneys/2);
StuffInfo[sSteuerkasse] += SteuerkasseMoney/2;
StuffInfo[sEinnahmen] += SteuerkasseMoney/2;
format(string, sizeof(string), "Eingesperrt von %s ~n~fuer $%d", sendername, moneys);
GameTextForPlayer(suspect, string, 5000, 5);
ResetPlayerWeapon(suspect);
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7)
{
format(string, sizeof(string), "<< FBI Agent %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14)
{
format(string, sizeof(string), "<< LSPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16)
{
format(string, sizeof(string), "<< SFPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "<< LVPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
}
if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.1741,158.6524,1003.0234))
{
PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
SetPlayerInterior(suspect, 3);
SetPlayerPos(suspect,198.8241,161.8588,1003.0300);
}
if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.5258,77.6269,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.4561,84.9885,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 321.8767,314.1259,999.1484))
{
PlayerInfo[suspect][pJailed] = 3;
SetPlayerInterior(suspect, 6);
new zufall = random(3);
if(zufall == 1)
{
SetPlayerPos(suspect, 264.3521,82.2144,1001.0391);
}
else if(zufall == 2)
{
SetPlayerPos(suspect, 264.1788,86.7012,1001.0391);
}
else
{
SetPlayerPos(suspect, 264.7485,77.6824,1001.0391);
}
PlayerInfo[suspect][pLocal] = -1;
}
PlayerInfo[suspect][pJailTime] = PlayerInfo[suspect][pWantedLevel]* 4 * 60;
if(bail == 1)
{
JailPrice[suspect] = bailprice;
format(string, sizeof(string), "Du wurdest für %d Minuten eingesperrt. Kaution: $%d", PlayerInfo[suspect][pJailTime]/60, JailPrice[suspect]);
SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
else
{
JailPrice[suspect] = 0;
format(string, sizeof(string), "Du wurdest für %d Minuten eingesperrt. Kaution: Unmöglich", PlayerInfo[suspect][pJailTime]/60);
SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
SetPlayerFree(suspect, playerid, string, 0);
PlayerInfo[suspect][pArrested] += 1;
PlayerInfo[suspect][pWantedLevel] = 0;
WantLawyer[suspect] = 1;
format(string,sizeof(string),"%s hat den Verdächtigen %s eingesperrt", sendername, giveplayer);
EnterToLog("arrest",string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Niemand ist in deiner Nähe den du einsperren kannst !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht in der Nähe der Zellen !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist kein Polizist / FBI Agent Soldier !");
return 1;
}
}
return 1;
}hier:
PlayerInfo[suspect][pJailTime] = PlayerInfo[suspect][pWantedLevel]* 4 * 60;
das war was du wolltest.
Jetzt kommt man gar nicht mehr raus. -
Hey
Versuche schon seit Stunden das Arrest System so umzuschreiben das automatisch 4 Min Pro Wanted gesetzt werden.
if(strcmp("/arrest", cmd, true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(IsACop(playerid))
{
if(OnDuty[playerid] != 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht im Dienst!");
return 1;
}
if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.1741,158.6524,1003.0234) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.5258,77.6269,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.4561,84.9885,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 321.8767,314.1259,999.1484))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Zeit (Minuten)] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
return 1;
}
moneys = strval(tmp);
if(moneys < 1 || moneys > 200000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Gefängnispreis kann nur zwischen $1 und $200000 liegen!"); return 1; }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Zeit (Minuten)] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
return 1;
}
new time = strval(tmp);
if(time < 1 || time > 300) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Gefängniszeit kann nur zwischen 1 und 300 Minuten liegen! (für höhere Gefängniszeiten bringe ihn zum Prison)"); return 1; }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Zeit (Minuten)] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
return 1;
}
new bail = strval(tmp);
if(bail < 0 || bail > 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Kaution kann nur mit 0 oder 1 festgelegt werden!"); return 1; }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Zeit (Minuten)] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
return 1;
}
new bailprice = strval(tmp);
if(bailprice < 0 || bailprice > 100000000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Gefängnis Kaution kann nur zwischen $0 und $100.000.000 liegen!"); return 1; }
new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
if(IsPlayerConnected(suspect))
{
if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) < 5)
{
GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
if(PlayerInfo[suspect][pWantedLevel] < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Der Spieler muss mindestens Wanted Level 1 haben!");
return 1;
}
format(string, sizeof(string), "* Du hast %s eingesperrt!", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
new SteuerkasseMoney = moneys;
GivePlayerMoneys(playerid, moneys/2);
StuffInfo[sSteuerkasse] += SteuerkasseMoney/2;
StuffInfo[sEinnahmen] += SteuerkasseMoney/2;
format(string, sizeof(string), "Eingesperrt von %s ~n~fuer $%d", sendername, moneys);
GameTextForPlayer(suspect, string, 5000, 5);
ResetPlayerWeapon(suspect);
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7)
{
format(string, sizeof(string), "<< FBI Agent %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14)
{
format(string, sizeof(string), "<< LSPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16)
{
format(string, sizeof(string), "<< SFPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "<< LVPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
}
if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.1741,158.6524,1003.0234))
{
PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
SetPlayerInterior(suspect, 3);
SetPlayerPos(suspect,198.8241,161.8588,1003.0300);
}
if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.5258,77.6269,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.4561,84.9885,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 321.8767,314.1259,999.1484))
{
PlayerInfo[suspect][pJailed] = 3;
SetPlayerInterior(suspect, 6);
new zufall = random(3);
if(zufall == 1)
{
SetPlayerPos(suspect, 264.3521,82.2144,1001.0391);
}
else if(zufall == 2)
{
SetPlayerPos(suspect, 264.1788,86.7012,1001.0391);
}
else
{
SetPlayerPos(suspect, 264.7485,77.6824,1001.0391);
}
PlayerInfo[suspect][pLocal] = -1;
}
PlayerInfo[suspect][pJailTime] = time * 60;
if(bail == 1)
{
JailPrice[suspect] = bailprice;
format(string, sizeof(string), "Du wurdest für %d Minuten eingesperrt. Kaution: $%d", PlayerInfo[suspect][pJailTime]/60, JailPrice[suspect]);
SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
else
{
JailPrice[suspect] = 0;
format(string, sizeof(string), "Du wurdest für %d Minuten eingesperrt. Kaution: Unmöglich", PlayerInfo[suspect][pJailTime]/60);
SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
SetPlayerFree(suspect, playerid, string, 0);
PlayerInfo[suspect][pArrested] += 1;
PlayerInfo[suspect][pWantedLevel] = 0;
PlayerInfo[suspect][pArrestTime] += time * 20;
WantLawyer[suspect] = 1;
format(string,sizeof(string),"%s hat den Verdächtigen %s eingesperrt", sendername, giveplayer);
EnterToLog("arrest",string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Niemand ist in deiner Nähe den du einsperren kannst !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht in der Nähe der Zellen !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist kein Polizist / FBI Agent Soldier !");
return 1;
}
}
return 1;
}
Könnte mir das vielleicht jemand machen? -
Hey
Undzwar versuche ich schon lange unter der Tabelle "User" die Spalte "Coins" einzufügen.
Danke im vorraus.
Mfg, -
Wieviel Geld bietest du den für diese Dinge?
Macht mir ein Angebot -
Hey
Suche jemanden der mir für Geld etwas an einem GF umscriptet.
Folgendes muss gescriptet werden:- Arrest Befehl neu schreiben
Rang System Dynamisch erstellen
Ein Paar Kleinigkeiten.
[Folgendes muss im Thema enthalten sein und darf nicht entfernt werden:]
______
Unverbindlicher Hinweis: Die Sicherheit einer Transaktion kann am besten durch die Einschaltung eines Mittelsmannes gewährleistet werden. Weitere Informationen dazu gibt es hier. - Arrest Befehl neu schreiben
-
Hey
Undzwar hab ich ein UCP noch welches aber eine sehr große schrift hat:
Code: <?php
include("config.php");
session_start();
if(isset($_SESSION['id']))
{
$id = $_SESSION['id'];
$query = mysql_query("SELECT * FROM users WHERE SQLid=$id");
if(mysql_num_rows($query) == 1)
while($row = mysql_fetch_assoc($query))
{
$name = $row['Name'];
$level = $row['Level'];
$skin = $row['Skin'];
$wanted = $row['WantedLevel'];
$member = $row['Member'];
$leader = $row['Leader'];
$rang = $row['Rank'];
$tode = $row['Deaths'];
$morde = $row['Kills'];
$rsp = $row['Respect'];
$bargeld = $row['Money'];
$bankgeld = $row['Bank'];
}
if($leader==0)
{
$frakname = GetFrak($member);
$_SESSION['frak']=$member;
}else
{
$frakname = GetFrak($leader);
$_SESSION['frak'] = $leader;
}
} else {
header("location:index.php");
}?>
Kann man die schrift kleiner machen das es Profesioneller aussieht?
Danke im vorraus. -
habs inzwischen gelöst danke Leute.
-
Jo Sobald ich das einfüge kann man nicht mehr einloggen.