Beiträge von hav0K~

    Hallo habe ein Problem die ServerInfo wird in der Datenbank geupdatet aber nicht richtig er löscht denn vorhandenen servernamen weg und schreib garnix rein.
    Hier wird ServerInfo[servername] auf Inputtext gesetzt im Print steht auch der Inputtext.
    Aber sobald ich in SaveServerInfo | ServerInfo[servername] abfrage kommt im print nix raus.
    if(dialogid == DIALOG_SERVERINFO_SERVERNAME) { if(response) { new input[30]; format(input,sizeof(input),"%s", inputtext); ServerInfo[servername] = input[25]; printf("%s",input); new log[120]; format(log,sizeof(log),"%s hat den Servernamen zu %s geändert", PlayerInfo[playerid][pName], input); Log("Serververwaltung",log); SaveServerInfo(); } else { SCM(playerid,ROT,"Vorgang Abgebrochen!"); } return 1; }


    stock SaveServerInfo(){ new query[600]; printf("Vorher: %s",ServerInfo[servername]); //hier kommt nix mysql_format(handle, query, sizeof(query), "UPDATE server_info SET servername = '%s',servertag = '%s',slogan = '%s',serverversion = '%s',scripter = '%s',inhaber = '%s',mapname = '%s',weburl = '%s',ucpurl = '%s',tsip = '%s'", ServerInfo[servername], ServerInfo[servertag], ServerInfo[slogan], ServerInfo[serverversion], ServerInfo[scripter], ServerInfo[inhaber], ServerInfo[mapname], ServerInfo[weburl], ServerInfo[ucpurl], ServerInfo[tsip]); mysql_pquery(handle, query); printf("nachher: %s",ServerInfo[servername]); // hier kommt nix return query;}



    if(dialogid == DIALOG_SERVERINFO_SERVERNAME)
    {
    if(response)
    {
    new input[30];
    format(input,sizeof(input),"%s", inputtext);
    format(ServerInfo[servername], 25, "%s" inputtext);
    printf("%s",input);
    new log[120];
    format(log,sizeof(log),"%s hat den Servernamen zu %s geändert", PlayerInfo[playerid][pName], input);
    Log("Serververwaltung",log);
    SaveServerInfo();
    }
    else
    {
    SCM(playerid,ROT,"Vorgang Abgebrochen!");
    }
    return 1;
    }


    So vllt?

    Guck dass du erstmal ein Konzept hast.
    Ohne Konzept scriptet man meist einfach drauf los und vergisst einiges.


    Lege dir Konzepte für jegliche Art von Systemen an, sollte ein System mit dem anderen interagieren, dann erstell dafür ebenfalls eine Art Konzept oder eine Verbindung dazu.


    Schau dass du alles geordnet codest.
    Fang nichts neues an solange du das alte nicht vervollständigt hast (so gut wie möglich)


    Lern die Basics, lern die Syntax, lern wie PAWN funktioniert.


    Nutz zB keine überflüssigen Strings (zB Index von 256 obwohl der Chat maximal XYZ ausgeben kann)


    Arbeite einfach ressourcenschonend. Die Spieler (solang es dann welche gibt, SAMP ist ja bekanntlich tot) sollten eine gute Erfahrung, einmal vom Gameplay und einmal von der Stabilität haben.
    Wenn du da ein Godfather hinklatschst was keinerlei Ressourcen mehr übrig hat auf nem guten Server, bringt dir das alles nichts.


    Ich sage selber, dass mein Script damals nicht wirklich "gut" war bzgl. Ressourcen & Aufbau (Virtual Reallife), ich empfehle es trotzdem einigen Leuten.
    Es ist leider nicht so wie oben beschrieben aufgebaut, da ich damals noch nicht wirklich die Erfahrung bei sowas hatte.

    Hey Alex,


    du hast doch hier auf meine Pinnwand geschrieben dass du LEM, gebannter Hacker bist / warst.
    Seitdem hatten wir doch mal gespielt schon. Was ist mit dem Account passiert? Haste den nicht mehr?


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    Ich würde sowieso empfehlen alle Videos von Stuyk anzuschauen. Er erklärt einfach alles perfekt. Er schreibt zwar ein wenig schnell aber dann pausiert man das Video eben öfter oder schaut sich eine Stelle nochmal neu an. So lernt man aber auch besser mMn

    Interessantes Beispiel. Empfiehlst eine 3 GB Variante der 1060 und um das zu belegen fügst du eine Referenz ein dessen VRAM stabil über 4 GB liegt.

    Sag mir wo ich eine 3GB Variante EMPFEHLE


    Oben steht doch mein Beitrag zu seinem Rig:


    Auf "Ultra" läuft auch sogut wie alles auf nem i5 und ner GTX 1060
    Dafür brauchste kein High-End Rig


    Dann brauchste auch keine 900+€ auszugeben.


    Würde dir allerdings trotzdem raten bis die neue Ryzen-Reihe rauskommt, was dieses Jahr passieren wird, dann einen guten 8 Kerner mit ner GTX 1060 6G und 12-16GB RAM. Sollte komplett ausreichen.

    Hier habt ihr dann noch euer Referenz Video zu einer aktuelleren Version von BF5
    https://www.youtube.com/watch?v=mUi4QGPpFfI



    Hier dann nochmal für denjenigen der meinte eine 1070 Ti packt ebenso wenig 60FPS auf Ultra.
    https://www.youtube.com/watch?v=xxeUBB3Ghoo


    Ich weiß nicht ob ihr wie ein 12 Jährigen auf eure PC's haut wenn ihr ingame sterbt oderso und darum nur mit 10 FPS rumgammelt, aber labert mal kein Scheiß.


    Vllt solltet ihr auch mal das DXR Feature deaktivieren, dann habt ihr auch eure 60+ FPS
    DXR heißt nicht dass es Ultra ist.
    Maxed Out wäre Ultra.
    Ultra heißt einfach nur die Grafikeinstellungen auf dem Höchsten, nicht so ein Schnickschnack wie DXR etc.


    Ultra heißt btw. auch nicht 4K oder sonst was.

    Schließe mich hawk's Meinung an. Sollte Geld zweitrangig sein würde ich mir aufkeinenfall eine 1060 holen.Würde tatsächlich Richtung RTX 2080 gehen. (Hab eine RTX 2070 und bin sehr zufrieden).


    In Verbindung mit einem Ryzen 2700X, Intel i7 (oder, wenn Geld tatsächlich keine Rolle spielt i9) lässt sich das schon gut spielen :D

    Komplett dumm, sogar meine 1060 3GB schafft BF5 auf Ultra mit 60FPS.
    Klar, direkt ne RTX 2080 empfehlen. Ne 1080ti oder allerhöchstens ne RTX 2060 reicht ja nicht oder
    Wie wärs, direkt noch den Ryzen 9 3850X, nen i9 9900K oder nen Threadripper?
    Und achja, vergesst nicht, min. 32GB RAM, sonst klappen die Games alle nicht!!

    Auf "Ultra" läuft auch sogut wie alles auf nem i5 und ner GTX 1060
    Dafür brauchste kein High-End Rig


    Dann brauchste auch keine 900+€ auszugeben.


    Würde dir allerdings trotzdem raten bis die neue Ryzen-Reihe rauskommt, was dieses Jahr passieren wird, dann einen guten 8 Kerner mit ner GTX 1060 6G und 12-16GB RAM. Sollte komplett ausreichen.