Kann irgendwas passieren wenn man per DestroyDynamicObject das "INVALID_OBJECT_ID" löscht?
Oder kann dadurch kein Bug auftreten?
Haben komischerweise Bugs beim Neon, dass manchmal nur auftritt, und wir können das nicht nachverfolgen, wodurch das geschieht.
Ist auch zuviel an Code, was ich dann senden müsste, weils das ganze Car-System betrifft was damit zusammenhängen kann.
Danke!