Beiträge von .Jonas.


    Vorab muss ich sagen, dass das Flackern vom Wasser und Boden mittlerweile behoben ist. Zudem wurden noch ein paar mehr Büsche, etc. hinzugefügt.


    MFG ;)


    Wie oben zu lesen wurden schon mehr Pflanzen hinzugefügt.
    Zudem möchte ich mich für die Verbesserungsvorschläge bedanken. Werde die Textur beim Brunnen ändern ;)


    Mfg ;)

    Hey Leute, wollte euch mal fragen was ihr von meinem Park haltet?
    Vorab muss ich sagen, dass das Flackern vom Wasser und Boden mittlerweile behoben ist. Zudem wurden noch ein paar mehr Büsche, etc. hinzugefügt.


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    Direktlink für Handynutzer:
    https://www.youtube.com/watch?v=FpJlB7yf7f4&feature=youtu.be


    MFG ;)

    Das mag bei dir so sein, ist aber nicht Standart.
    Bei uns im Norden ist der Nahverkehr (besonders die "Nordbahn" ._.) enger als die meisten Fernbusse. Zufällig nutze ich beide Verkehrsmittel häufiger :D


    Bei uns in Bayern sind mir die Busse zu eng -.-
    Hingegen die Bahn nicht. Man muss sich halt nur einen Tisch raissuchen, dort hat man am meisten Platz.

    Fahre selber regelmäßig mit der Bahn. Kann die Bahnkart 25 empfehlen und rechtzeitig buchen ;)
    Bekommst dann teilweise schon ab 25€.
    PS: Niemals diese blöden Fernbusse in Anspruch nehmen! Die sind das Letzte, komme mit denen überhaut nicht zurecht. Hat man viel zu wenig platz, wenn man etwas größer ist.


    Lg.


    Werde es gleich mal versuchen.
    Danke!

    Hallo Leute, habe ein Problem bei meinem Wanted System.
    Wenn der Polizist den Befehl eingibt bekommt auch er die Wanteds, zudem passen die SendCLientMessages auch nicht so ganz.
    Hoffe, dass ihr eine Lösung für das Problem habt.


    Der eigentlich Befehl:
    if(strcmp(cmd, "/vwanted", true, 8) == 0 || strcmp(cmd, "/vw", true, 2) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pFrak]== 1)
    {
    new tmp[20];
    tmp = strtok2(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid,gelb,"* Verwendung: /vwanted [text]");
    new pID;
    if(IsPlayerConnected(pID))
    {
    SelectedOne[playerid] = pID;
    GeberName[playerid] = playerid;
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(pID,name,sizeof(name));
    new string[70];
    format(string,sizeof(string),"Welche Wanteds möchtest du dem Spieler %s ausstellen?",name);
    SendClientMessage(playerid,gelb,string);
    SendClientMessage(playerid,gelb,"");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_VWANTED,DIALOG_STYLE_LIST,"{D7FF00}Polizeisystem: {FEFEFE}Wantedvergabe","{FFC800}1.{FEFEFE} Verstoß gegen die Straßenverkehrsordnung\n{FFC800}2.{FEFEFE} Ilg. Verwendung von Tunings","Wählen","Abbruch");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,rot,"Dieser Spieler ist nicht online!");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du bist kein Beamter!");
    }
    }


    Der Dialog:
    if(dialogid == DIALOG_VWANTED)
    {
    if(response ==1)
    {
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(SelectedOne[playerid],name,sizeof(name));
    new namegeber[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(GeberName[playerid],namegeber,sizeof(namegeber));
    new string[200];
    new amount;
    amount =2;
    format(string,sizeof(string),"Du hast dem Spieler {FEFEFE}%s {FFF000}%d {FF6400}Wanteds wegen Verstoß gegen die STVO ausgestellt.",name,amount);
    SendClientMessage(playerid,police,string);
    new poltext[200];
    format(poltext,sizeof(string),"Polizeibeamter {FEFEFE}%s {FF6400}hat Dir {FFF000}%d {FF6400}Wanteds ausgestellt. Grund: Verstoß gegen die STVO ",namegeber,amount);
    SendClientMessage(SelectedOne[playerid],police,poltext);
    SetPlayerWantedLevel(SelectedOne[playerid],GetPlayerWantedLevel(SelectedOne[playerid])+amount);
    new polradar[250];
    format(polradar,sizeof(string),"{FF3C00}[Zentrale]{FFF000} Polizeibeamter {FEFEFE}%s {FFF000}hat dem Spieler {FEFEFE}%s{FFF000} {FFF000}%d {FF6400}Wanteds ausgestellt",namegeber,name,amount);
    for(new ii;ii<MAX_PLAYERS;ii++)
    {
    if(!IsPlayerConnected(ii) || PlayerInfo[ii][pFrak] != 1)continue;
    SendClientMessage(ii,police,polradar);
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,rot,"Wantedvergabe abgebrochen!");
    }
    }


    Lg. Jonas