Beiträge von dennismitzwein

    Ich bins aber nicht bin zum ersten mal hier im Forum!

    erstens☝ speziell geschulte♿pflegepersonen♿gibt es flächenfeckend auch bei uns☝☝⚠⚠⚠. zweitens ✌ warum sollten die menschen deshalb eingesperrt sein?❓❔⁉ schon mal in einem altenheim gewsen♿♿ nichts mehr erleben unsere trommelgruppe♿ - das sind vorwiegend menschen mit demenz♿♿ - fahren zu auftritten in ganz oö. jeden tag gibt es programm für die menschen❤❤, wir fahren in die stadt☀, ins schwimmbad☀ usw. vovon sprichst du bitte...❓❔❓❔❓

    Einfach eine blöde Behauptung in den Raum zu werfen, die eine Unterstellung impliziert ist halt ein mehr als dummes "Argument". Zudem kannst du das kein Stück vergleichen: bei GTA:SA lässt sich bei weitem nicht so sehr präventiv gegen Cracks vorgehen wie bei GTA V.

    Das finde ich noch mehr oder weniger akzeptabel. Aber eine ohnehin verbotene Mod, die offenkundig Cracks supportet zieht halt das Ansehen der Modding Community gleich noch mehr runter, was Take Twos Meinung gegenüber solchen Moddern bestärkt.

    @Fatih_Coleman es geht im Grunde darum, dass die Leute von Rage:MP ziemlich offen Crack Versionen supportet haben. Es ist ein Unterschied ob eine solche Mod technisch mit Raubkopien kompatibel ist oder ob das Team hinter dieser Mod Raubkopien supportet.

    @Atrox rein aus Prinzip sollte man sowas nicht unterstützen, ganz besonders nicht, wenn man extra eine Version für Raubkopien veröffentlich und diese offenkundig supportet. Das hat afaik nicht viel mit Moralapostel spielen zutun. Die Moddingszene gerät schon so in Verruf, wieso sollte man dann eine Mod unterstützen, die öffentlich Raubkopien supportet und dafür extra Versionen raushaut?

    Weswegen ich mich auch weiter von Minecraft distanziert habe^^

    Dann verstehe ich halt auch nicht, wieso du das in einem Ankündigungsvideo trotzdem erwähnst lel


    Clickbait sowie dem Trend hinterher gehen ist nicht meine Welt. Boring.

    Clickbait und Trends ist allgemein Aids³

    Durch meine Arbeit mit großen YouTubern kenne ich mich denke ich gut genug in der Szene aus um sagen zu können, dass Minecraft Projekte nicht unbedingt die innovativste Idee und auch nicht unbedingt eine sonderlich geile Sache sind, welche dir eine große Reichweite beschert; zumindest nicht mehr.

    falls das geht würdest du mir den dann mal per PN zukommen lassen

    Klar, sobald es abgesegnet ist leg ich dir mal die Datei ohne die Presse und YouTube Dinge an :D



    Ich glaub ich bereite mir da mal was vor, würdest du vllt. bei Gelegenheit mal über mein Vorhaben gucken und mir sagen was ich besser machen sollte / könnte ?

    Klar :)

    Wie schaut denn euer Promotionplan aus, hattest ja für die nächsten 2 Monate schon ein Plan/Konzept erstellt, oder ?

    Ja, der muss jetzt nur noch von Square Enix abgesegnet werden, allerdings beinhaltet der nicht nur Social Media Kram :)

    wie bekomm ich denn da die ersten Follower, Interessenten ?

    Instagram nutze ich persönlich nicht so oft, da ich nicht sooooo sehr der Fan davon bin, allerdings ist es auch bei Instagram wichtig für deine Zielgruppe interessante Postings zu machen und diese mit diversen Hashtags zu versehen. Um möglichst schnell eine gewisse Reichweite aufzubauen solltest du dich an nach deinem Content und deiner Zielgruppe gerichteten Hashtag Trends orientieren, hier mal eine Seite dazu: http://www.tagsforlikes.com/. Die Hastags helfen dir nur Aufmerksamkeit in der ersten Instanz zu bekommen, diese auch zu halten und somit die zweite Instanz -das Folgen- zu erreichen liegt an dir und deinem Content. Postest du qualitativ hochwertigen, interessanten, oder witzigen Content, gewinnst du recht schnell an Reichweite. Ein gutes Beispiel hierfür ist unser Screenshot Fritze, der neben seiner Cinemativ Seite auch eine Battlefront Seite betreibt: https://www.instagram.com/battlefront_captures/ - er hat mit dem richtigen Einsetzen von Tags und dem zugehörigen richtigen Content in 3 Monaten über 8.000 Follower mehr gemacht.

    Hast du dadurch direkte Erfolge gesehen, auch wenn's nur minimal war ?

    Definitiv! Wie bereits erwähnt, da noch alles in der Beta ist und sich die Aufmerksamkeit in Grenzen hält kann ich sehr viel testen und ich merke wirklich extreme Unterschiede bei den Post-Zeitpunkten (und auch den Retweets (nur auf Twitter)), dem Content und der Contentabfolge (Bild, Shitpost, Bild, Infopost). Ich habe mal ein und das selbe Bild zu zwei Unterschiedlichen Zeiten an den selben Wochentagen (jeweils ein Freitag gepostet). Da wir über 60% amerikanische Follower haben, war der Post um 20 Uhr deutscher Zeit rein reaktionsmäßig ca. 3 mal so erfolgreich wie der, den ich morgens zu deutscher Zeit abgesetzt habe.


    Cool zu wissen, weil ich evtl. ein Konzept hätte womit ich public gehen wollte aber ohne Erfahrungen oder hilfreiche Tipps würde ich mich selbst einfach in's offene Meer schmeißen, also falsl dir das nichts ausmacht mir darüber was zu erzählen, bin ich ganz Ohr dafür

    Kannst mich gerne alles fragen und ich gebe dir meine Erfahrungen und die Dinge, die ich von den Pros bei Square Enix gelernt habe wieder. :)