Hast du davon eine Vektrografik oder nur eine PSD?
Beiträge von dennismitzwein
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@[BlaZZeR]BirD zum Einen gibt es noch deutlich mehr relevante Faktoren (die zum Teil extrem kleinlich wirken), zum Anderen kann man das mit der höheren Motorisierung pauschal so nicht sagen. Das kommt auf bereits genannte massenweise Faktoren an.
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Wenn du am Ende des Jahres keine 1.250€ auf einlal ausgeben kannst, hat sich die Sache ohnehin erledigt, daher eher die monatliche Rate. Wobei ich ab dann anfangen würde einen monatlichen Betrag zurückzulegen um die Versicherung kümftig zu wechseln.
Haftpflicht + TK 150€ SB klingt gut.
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Ich weiß nur garnicht welche Versicherung ich abschließen soll um das Ganze ziemlich günstig zu halten.
Definiere "welche". Welche Art der Versicherung, oder welche Gesellschaft?
Zu beiden kann man dir keine konkrete Antwort geben. Da es dir vermutlich auf den Preis ankommt, musst du abwägen, was dir wichtig wäre. Reicht dir eine schlichte Haftpflichtversicherung? Oder doch Teilkasko? Sofern du dich dahingehend entschieden hast, solltest du dir Angebote bei verschiedenen Versicherungsgebern einholen, um dich für eine Gesellschaft zu entscheiden.
Ich für meinen Teil habe mittlerweile meinen 2. Wagen (ein Neuwagen, daher Vollkasko) und habe meine Mutter in die Versicherung mit rein genommen. Ich zahle aktuell 840€/Jahr bei der Allianz. Dazu muss ich sagen, dass ich über einen Garagenstellplatz verfüge und das Ganze im LK Esslingen angemeldet ist (für die Versicherungen sind nicht nur persönliche Faktoren, sondern auch regionale Faktoren wichtig und können einen erheblichen Preisunterschied ausmachen).
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Kommt es mir nur so vor, oder ist in der mobilen Version der Kreis kein Kreis ⭕
Eigentlich ist es ein Quadrat in Verkleidung, du hast uns erwischt (an der Stelle Props an maddin).
Auch mobil würde es besser aussehen wenn sich dann nur die Chatblase rot färben würde, zwei Punkte für eine Sache passen konzeptionell da nicht rein.
Schließe mich dem an. Fände es auch besser das Ganze je nach Stand des Postfaches einzufärben und auf diesen Punkt zu verzichten.
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Ja ich fände es auch besser, wenn nur das (fast) volle Postfach angezeigt wird.
Also wenn man es in die Richtung ändert, sollte mMn. sowohl das fast volle in Orange, al auch das ganz volle in Rot und/oder durchgestrichen angezeigt werden.
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Bin schon eine Weile im Schülerforum registriert und ein mehr oder weniger aktiver Leser. Es gibt definitiv ein paar sehr interessante Themen und ein paar Leute, mit denen man sich gut austauschen kann. Man kann aufjedenall mal vorbeischauen.
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Steht doch oben: MTA:SA.
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Was ist bei Xtream so besonders?
Die sind schon eine ganze Weile am Start, die Community ist nicht sonderlich klein und es gibt ein paar scripttechnische Features, die andere nicht haben. @Harrikan ist da Scripter, eventuell kann er dir mehr erzählen.
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Ich kann dir derzeit den MTA:SA Server "Xtream" nahe legen.
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Ich kann dir stets Headsets von Sennheiser empfehlen. Ich habe mittlerweile mein 3. Headset von Sennheiser und war immer sehr zufrieden, sowohl vom Sound als auch von der Aufnahmequalität.
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Neue Woche, neuer Dev Blog.
Scripting API
Wir haben unser PlayerDeath Event verbessert, so dass auch kills durch Waffen wie RPGs richtig vom Server erkannt werden.
Wir haben es auch möglich gemacht, das Kräfte auf Spielobjekte angewendet werden können, wodurch man diese nun herum werfen kann und dadurch z.B. Fässer explodieren können.Kameraprobleme, Fallschirm und Wingsuit
In den vergangenen Wochen haben wir versucht, den Fallschirm und Wingsuit zu synchronisieren, sind aber auf ein Problem bei der lokalen Spieler Kamera gestoßen, welches auftrat sobald ein Remote-Spieler entweder den Wingsuit oder Fallschirm benutzt hat. Glücklicherweise war AaronLad heute in der Lage, dieses Problem zu beheben, weshalb wir endlich sagen können, dass wir einen weiteren großen Schritt für die Synchronisierung der ersten Preview-Version geschafft haben.Schaut euch auf jeden fall Aufnahmen von den heutigen Tests an, die den Fallschirm in Aktion präsentieren: http://imgur.com/FmckkAS
Interview mit SuperRebel & Vadact
Heute haben wir ein tolles Gespräch mit SuperRebel und Vadact gehabt, zwei YouTuber die ihren Fokus auf Just Cause 3 legen, wir waren sogar in der Lage, ihnen einige Live-Gameplay-Videos von unserem Team zu präsentieren. Sie sind zu uns gekommen und gemeinsam haben wir bereits vor einigen Wochen ein kleines Q & A zusammen mit ihren Community's gemacht und wir glauben, dass wir eine ganze Menge Fragen beantwortet haben, die für alle von euch auch sehr interessant sein könnten.
Also behaltet ihre Kanäle im Auge, die Videos sollten in kürze kommen.
Weitere Änderungen
Jan hat sich darauf konzentriert unseren Build-Server fertig zu stellen. Wir benutzen ihn nun vollständig für unsere internen (linux) Versionen, was das erstellen von Binaries und die gemeinsame Nutzung für Tests wesentlich einfacher macht.Last but not least haben wir eine Menge Einzelspieler Sachen deaktiviert, wie den Start von Missionen um das desyncing des Multiplayers zu verhindern.
Also, das ist es für dieses mal.
Wir hoffen, dass euch unser Development Blog gefallen hat. Bis zum nächsten Sonntag! -
Für das erste Forendesign ist das schon sehr gelungen!
Soweit sieht alles ordentlich und passend aus, wäre da nicht die obere Menüleiste, bei der a.) die Schrift viel zu groß geraten ist und die b.) im Vergleich zu den anderen Elementen ein wenig hingeklatscht wirkt. Allgemein wirkt das Forendesign bis auf die Menüleiste oben aufgeräumt, schlicht und macht aufjedenfall etwas her. Wobei ich den rot Ton noch einen Tick dunkler halten würde.
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Ich habe bisher nur mit MTA gemappt und kann es gerade Anfängern von der Steuerung her ans Herz legen.
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Ich möchte an der Stelle mal darauf hinweisen, dass nicht nur der TE, sondern jeglicher Verfasser von Beiträgen in diesem und natürlich anderen Themen stets sachlich bleiben sollte. Kritik äußern ist die eine Sache, mir wäre es aber schleierhaft, wieso man aus dem Alter des TEs innerhalb einer Werbung so ein großes Thema machen sollte.
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Ich zum Beispiel weiß garnicht, wie das Script ist.
Daher meine Erklärung. Ich weiß nicht inwieweit du dich in der MTA Szene auskennst, ich denke mal Xseam hat die Werbung vor das MTA Forum vorgesehen und einfach hier noch gepostet. Ich leiste dann mal ein wenig Aufklärungsarbeit, was MTA angeht.
Im Grunde ist das LoSa Script featuremäßig nicht so anders, wie andere Scripte. Es ist lediglich die Handhabung und kleinere Ansätze, die es von anderen Scripten unterscheiden. Was das Kova Team aus der Vorlage gemacht hat liegt letztendlich an denen und wie es aktuell aussieht weiß ich selbst nicht.
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Ich kann nicht erkennen, was euren Server so besonders machen soll.
Da ich aus der MTA Szene komme und früher ein wenig auf Kova gespielt habe: ich denke ein sehr wichtiger Unterschied ist das Grundscript. Kova basiert im Gegensatz zu vielen anderen Servern nicht auf Vio, sondern auf einem kaufbaren Script namens "LoSa". Wer ein paar MTA Reallife Server gespielt hat wird die Unterschiede in Steuerung, Handhabung und auch Möglichkeiten für den Spieler ziemlich schnell bemerken.
@Xseam ich wäre euch übrigens sehr verbunden, wenn ihr eine Werbung als Text mit vereinzelten Grafiken, anstatt einer großen Grafik veröffentlicht. Zum einen kann so ein Bild bei einer schlechten Leitung eine Weile laden, zum Anderen ist der Informationsgehalt bei dieser Werbung jetzt nicht so das Wahre. Da würde ich doch eher ein paar Grafiken und dafür mehr Text bevorzugen.
Was ich im Allgemeinen von eurem Projekt halte wisst ihr ja selbst: es ist mal etwas anderes, das Team ist nett und der Spielspaß ist -sofern Leute auf dem Server sind- garantiert.
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Eine wirklich gelungene und detaillreiche Map! Mir gefällt lediglich die Tiefgarageneinfahrt(?) aufgrund der viereckigen Steintexturen nicht so ganz. Die stechen mMn. zu sehr heraus und wirken dadurch etwas unpassend.
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Dackelt mir da einer hinterher?O.o
Freut mich dich auch hier begrüßen zu dürfen.:-)
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Du kannst dich bei dem Thema wunderbar über die Erkenntnisse zur Evolution auslassen. Gerade durch Fossilien kann man heute die Entwicklung und das Aussterben einzelner Spezies zurückführen und nachvollziehen.