Beiträge von Sub Royal


    Also ich will einen Textdraw fuer 5 Sekunden anzeigen, dann 5 Sekunden kein Textdraw, und dann nach 5 Sekunden der naechste Textdraw, und immer so weiter



    public Starter()
    {
    SetTimer("Vorstellung1",5000,false);
    }
    public Vorstellung1()
    {

    TextDrawShowForAll(Textdraw01);
    SetTimer("Starter2",5000,false);
    }
    public Starter2()
    {


    TextDrawHideForPlayer(9,Textdraw01);
    TextDrawDestroy(Textdraw01);
    SetTimer("Vorstellung2",5000,false);
    }
    public Vorstellung2()
    {



    TextDrawShowForAll(PUB);
    SetTimer("Starter3",5000,false);

    }
    public Starter3()
    {
    SetTimer("Vorstellung3",5000,false);
    TextDrawHideForAll(PUB);
    }
    public Vorstellung3()
    {


    TextDrawShowForAll(PUB1);
    SetTimer("Starter4",5000,false);
    }
    public Starter4()
    {
    SetTimer("Vorstellung4",5000,false);
    TextDrawHideForAll(PUB1);
    }
    public Vorstellung4()
    {


    TextDrawShowForAll(PUB2);
    SetTimer("Starter5",5000,false);


    }
    public Starter5()
    {
    SetTimer("Sonst1",5000,false);
    TextDrawHideForAll(PUB2);
    }
    public Sonst1()
    {

    TextDrawShowForAll(PUB3);
    SetTimer("Starter6",5000,false);
    }
    public Starter6()
    {
    SetTimer("Sonst2",5000,false);
    TextDrawHideForAll(PUB3);
    }
    public Sonst2()
    {

    TextDrawShowForAll(PUB4);
    SetTimer("Starter7",5000,false);


    }
    public Starter7()
    {
    SetTimer("Starter",5000,false);
    TextDrawHideForAll(PUB4);
    }

    Moin moin


    Ich erstelle mit einem Timer TextDraws, und loesche diese dann wieder mit einem Timer
    Jedoch verschwinden sie nicht, und daraus folgt, dass die sich ueberschneiden


    So sieht das ganze etwa aus




    Kommando welches einen Timer fuer Starter setzt.


    public Starter()
    {
    SetTimer("Vorstellung1",5000,false);
    }
    public Vorstellung1()
    {
    Textdraw01 = TextDrawCreate(164.000000,202.000000,"...");
    TextDrawAlignment(Textdraw01,0);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw01,0x000000ff);
    TextDrawFont(Textdraw01,2);
    TextDrawLetterSize(Textdraw01,0.699999,2.299933);
    TextDrawColor(Textdraw01,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(Textdraw01,1);
    TextDrawSetProportional(Textdraw01,1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw01,1);
    TextDrawShowForAll(Textdraw01);
    SetTimer("Starter2",5000,false);
    }
    public Starter2()
    {


    TextDrawHideForPlayer(9,Textdraw01);
    TextDrawDestroy(Textdraw01);
    SetTimer("Vorstellung2",5000,false);
    }
    public Vorstellung2()
    {


    PUB = TextDrawCreate(164.000000,202.000000,"...");
    TextDrawAlignment(PUB,0);
    TextDrawBackgroundColor(PUB,0x000000ff);
    TextDrawFont(PUB,2);
    TextDrawLetterSize(PUB,0.699999,2.299933);
    TextDrawColor(PUB,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(PUB,1);
    TextDrawSetProportional(PUB,1);
    TextDrawSetShadow(PUB,1);
    TextDrawShowForAll(PUB);
    SetTimer("Starter3",5000,false);

    }
    public Starter3()
    {
    SetTimer("Vorstellung3",5000,false);
    TextDrawHideForAll(PUB);
    }
    public Vorstellung3()
    {

    PUB1 = TextDrawCreate(164.000000,202.000000,"...");
    TextDrawAlignment(PUB1,0);
    TextDrawBackgroundColor(PUB1,0x000000ff);
    TextDrawFont(PUB1,2);
    TextDrawLetterSize(PUB1,0.699999,2.299933);
    TextDrawColor(PUB1,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(PUB1,1);
    TextDrawSetProportional(PUB1,1);
    TextDrawSetShadow(PUB1,1);
    TextDrawShowForAll(PUB1);
    SetTimer("Starter4",5000,false);
    }
    public Starter4()
    {
    SetTimer("Vorstellung4",5000,false);
    TextDrawHideForAll(PUB1);
    }
    public Vorstellung4()
    {

    PUB2 = TextDrawCreate(164.000000,202.000000,"...");
    TextDrawAlignment(PUB2,0);
    TextDrawBackgroundColor(PUB2,0x000000ff);
    TextDrawFont(PUB2,2);
    TextDrawLetterSize(PUB2,0.699999,2.299933);
    TextDrawColor(PUB2,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(PUB2,1);
    TextDrawSetProportional(PUB2,1);
    TextDrawSetShadow(PUB2,1);
    TextDrawShowForAll(PUB2);
    SetTimer("Starter5",5000,false);


    }
    public Starter5()
    {
    SetTimer("Sonst1",5000,false);
    TextDrawHideForAll(PUB2);
    }
    public Sonst1()
    {
    PUB3 = TextDrawCreate(164.000000,202.000000,"...");
    TextDrawAlignment(PUB3,0);
    TextDrawBackgroundColor(PUB3,0x000000ff);
    TextDrawFont(PUB3,2);
    TextDrawLetterSize(PUB3,0.699999,2.299933);
    TextDrawColor(PUB3,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(PUB3,1);
    TextDrawSetProportional(PUB3,1);
    TextDrawSetShadow(PUB3,1);
    TextDrawShowForAll(PUB3);
    SetTimer("Starter6",5000,false);
    }
    public Starter6()
    {
    SetTimer("Sonst2",5000,false);
    TextDrawHideForAll(PUB3);
    }
    public Sonst2()
    {
    PUB4 = TextDrawCreate(164.000000,202.000000,"..");
    TextDrawAlignment(PUB4,0);
    TextDrawBackgroundColor(PUB4,0x000000ff);
    TextDrawFont(PUB4,2);
    TextDrawLetterSize(PUB4,0.699999,2.299933);
    TextDrawColor(PUB4,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(PUB4,1);
    TextDrawSetProportional(PUB4,1);
    TextDrawSetShadow(PUB4,1);
    TextDrawShowForAll(PUB4);
    SetTimer("Starter7",5000,false);


    }
    public Starter7()
    {
    SetTimer("Starter",5000,false);
    TextDrawHideForAll(PUB4);
    }





    Hmm, ich weiss nicht woran es liegt


    mit dem Define schmiert der Compiler ab


    Woran kanns liegen?

    Moin


    Ich moechte zur Berechnung der Krankenhauskosten, das Level des Spielers mit einem random float wert von 0.5-10 multiplizieren


    also so sollte das dann sein



    und/oder



    Wobei es vielleicht auch schoen waere, wenn die Kosten exponentiell mit dem Level steigen



    Kann mir da jemand eine Zeile schreiben, mit der ich die beiden Gleichungen ausgedruecken kann?

    @Sub_Royal
    Was könntest du mir denn für ~500€ empfehlen?
    Motherboard, Prozessor und Arbeitsspeicher, genutzt wird es hauptsächlich fürs spielen.
    Evlt. auch noch Netzteil, da es schon was älter ist (?).


    500 Euro ist ein gutes Budget , dafuer kriegst du einen i7 4790k + Z-Board und auch noch 8GB Ram


    Links kann ich dir morgen schicken


    Wenn du ein neues Netzteil willst , dann nimm lieber einen i5 4570k und dafuer z.b. ein Bequiet Netzteil

    FrEaKii:
    Habe mir den Rechner mal zu meinem Gunsten umgestellt, da ich weder eine SSD noch eine 1TB Festplatte benötige. Beides hab ich schon hier parat. :P
    Somit würde mich der Rechner dann nur noch 510€~ kosten. Lohnt es sich, den vorhandenen AMD Prozessor zu einem i5 zu tauschen oder eher nicht?
    Sollte ich den 110€ AMD zu einem i5 (3.40) für 170€ oder i5 (3.30) 150€ umtauschen, dann würde der Preis im Warenkorb auf ca. 550€ -> 570,90€ steigen.

    Hol dir einen i5


    Ich kann dir auf mehrere Arten zeigen das dieser mehr Leistung in Spielen hat