Was meinst du jetzt?
Wenn man sich mit den Server verbinden und dann kommt eine Nachricht ?
Welche ?
Beiträge von d30af26d
In 10 Minuten startet der nächtliche Backupvorgang! Es kann währenddessen (ca. 10 Minuten) zu Einschränkungen bei der Nutzung des Forums kommen
Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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Das ist GodFather zur Info. Du bist im falschen Bereich.
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Hole dir den aktuellsten Server von http://www.sa-mp.com und probier es damit aus.
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1497.4767,-688.6569,95.3204,1.200000,-3.400000,999.400024,0,0,0,0,0,0,The State,Trailer,25000,0,0,2,1,0,0,1000,1,2045,418,-1,-1,132,3,0
Inside X,Y,Z: 1.200000,-3.400000,999.400024
Interior: 2 -
Ich fixxe nur Sachen, ich mach daran nicht mehr weiter, SORRY.
Ich arbeite an meinen neuen Script. -
Clientside
Da müsste man eher den Client hacken, will aber jeden davon abraten.
Jedoch denke ich, dass es nicht lesbar ist - der Text -
Beim letzen braucht man kein ','
{"Ganz viel Text "} -
Falscher Bereich - Marktplatz
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Tut mir Leid, ich habe den Login nicht überprüft, aber nun gehts!
Updated Version im ersten Post! -
Note: When a player spawns, their virtual world is automatically set to the default, which is 0.
Aus Wikipedia
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Pickup erstellen
OnPlayerEnterPickup - Duty = 1; Arbeitskleidung dem Spieler geben und andersrum -
Auch wenn es so ist, man sollte eigentlich ein festes Datum haben, weil wenn der Server down ist = am Arsch
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Wieso eigentlich Zwischenspeichern?
Man kann auch beim Ausloggen speichern und SetPlayerScore bei OnPlayerSpawn setzen - Inkl. Geld und der Rest. -
Das ist schon ein wenig alt aba hier.
Als Scripter weißt du auch sicher, wie du auch den Tutorial wiedereinschaltest. -
Das gibt es wieder mal ein Problem. Vielleicht hat einer 6 Tage Timeban. Nun muss er den Computer 6 Tage an lassen.
Ich würde es mit Time und Date vergleichen und abziehen, weil es kein Sinn macht, 6 Tagelang den Computer anzulassen. -
Tutorial für Häuser ist schwer. Ich habe mein HausSystem selbergemacht und ich kann es mit 1 Befehl Kaufen/Bearbeiten/Verkaufen/Infos angucken.
Außerdem mit 1 Befehl hinzufügen und mit 1 Befehl wieder entfernen.Es ist schwer, aber für erfahrene Scripter leichter.
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Man kann schauen wie OnPlayerUpdate funktioniert, auch wie oft es aufgerufen wird, indem man einfach
printf("OnPlayerUpdate wurde benutzt.");
reinstellt. Kurz den Server ausprobiert - gehen/springen/schwimmen.
Dannach mal die Serverlog aufmacht und sich das ganze anschaut. -
Bitte die Datei manuell auf den Home Computer verändern, da der Editor vom CP/FTP immer spinnt
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Du könntest aber auch selber eine Funktion machen.
#define TANKSTELLE_RADIUS 10.0stock SaveMyTankstelle(playerid)
{
new File:tanky = fopen("tankstellen.txt", io_append);
new write[256], Float:posi[3];
GetPlayerPos(playerid, posi[0], posi[1], posi[2]);
format(write, sizeof(write), "IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, %f, %f, %f, %f)", TANKSTELLE_RADIUS, posi[0], posi[1], posi[2]);
fwrite(tanky, write);
fclose(tanky);
return 1;
}if(strcmp("/savetankstelle", cmdtext, true) == 0)
{
return SaveMyTankstelle(playerid);
}