Hallo,
hier ist ein Hacknet Key
Wer schneller ist hat das Glück
KQ39T-P3NZZ-TJJQ5
Viel Spaß damit!
Mit freundlichen Grüßen
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Viel Spaß damit!
Mit freundlichen Grüßen
Ich kann ready4.hosting nur empfehlen!
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Was suche ich?: Woltlab Burning Board 4.1.x | Ganzer Account
Butged: 50€
Zahlungsarten: PaySafeCard oder anderes(mehr dazu bei Anfrage)
Verwendungszweck: SA:MP Projekt
Mittelsmann: Ja, allerdings nur ein Moderator oder guter Mittelsmann aus dem Forum.
Wenn ihr ein gutes Angebot machen wollt, schreibt mir eine Private Nachricht.
Mit freundlichen Grüßen
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//edit 21.09.16 | Preis bearbeitet. Biete bis zu 70 Euro
//push 01.10.16
Musst erstmal die Missionen im Story Mode machen bis du speichern kannst.
Sieht interessant aus. Mal testen!
Wie bekomm ich den Text mittig in dem Grauen kasten?
Hallo,
ich suche jemand der mir auf die schnelle ein Simples Profilbild erstellen kann.
Wenn es da jemand gibt, darf sich gerne per PN für mehr Info's melden.
Ich denke für ein Simples Profilbild kann man nix verlangen(Meine Meinung :D)
Mit freundlichen Grüßen
//push 27.09.2016
Du hast die ' vergessen
Bei mir funktioniert der Link für die Alpha nicht
Hey, für das ganze ist 10€ zu wenig. Ich werde dir das ganze für 40€ machen bei Interesse
Bitte bearbeite deine Anfrage nochmals!
Wir brauchen die Befehle und auch noch sonstige Info's übers Ticket System
Hallo,
ich suche jemand mir 80 Euro zur Verfügung stellen kann.
Dafür zahle ich 80-100 Euro Paysafe (Mein PayPal Konto wurde gesperrt :()
Wenn es da jemand gibt, der kann sich gerne bei mir melden.
Am besten ein Mittelsmann etc.
Grüße
Warum kann ich hier weniger Zeichen angeben als verlangt?
if(dialogid == D_REGISTERSICHERHEITSCODE)
{
if(response)
{
if(strlen(inputtext) > 4 || strlen(inputtext) < 20)
{
new btext[128];
format(sInfo[playerid][pSCode], 20, inputtext);
format(btext, sizeof(btext), ""HTML_WEIS"Dein Sicherheitscode wurde gespeichert! ( "HTML_GELB"%s"HTML_WEIS" )", sInfo[playerid][pSCode]);
ShowPlayerDialog(playerid, D_REGISTERSICHERHEITSCODE2, DIALOG_STYLE_MSGBOX, ""SERVER_COLORHTML""SERVER_ADMINTAG"", btext, "Bestätigen", "Abbrechen");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ROT, "Server > "HTML_GELB"Du darfst nur zwischen 4 und 20 Zeichen benutzen!");
ShowPlayerDialog(playerid, D_REGISTERSICHERHEITSCODE, DIALOG_STYLE_INPUT, ""SERVER_COLORHTML""SERVER_ADMINTAG"", ""HTML_WEIS"Bitte gebe deinen persönlichen Sicherheitscode ein. \nDieser wird genutzt dich zukünftig zu indentifizieren. \n \nDein Sicherheitscode muss zwischen 4 und 10 Zeichen haben. \n \nMerke dir dein Sicherheitscode gut!", "Weiter", "Abbruch");
}
return 1;
}
else
{
KickWhitMessage(playerid, COLOR_ROT, "Server > "HTML_GELB"Du hast die Regestration abgebrochen!");
}
return 1;
}
@Jeffry wann benutzt man am besten Textdraw und wann PlayerTextdraw?
Und wie kann man das Textdraw aktualisieren?
Hat sich erledigt
Jedoch hab ich immer noch den MySQL Error den ich oben gepostet habe im Error log kommen komische Zeichen und mein Insert sieht so aus
new query[256];
mysql_format(handle, query, sizeof(query), "INSERT INTO `"SQL_DATATAG"accounts` (Spielername, Passwort, Geschlecht, Alter, Email, Sicherheitscode) VALUES ('%e','%e', '%i', '%e', '%e', '%e')", sInfo[playerid][pName], sInfo[playerid][pPasswort], sInfo[playerid][pSex], sInfo[playerid][pAge], sInfo[playerid][pEmail], sInfo[playerid][pSCode]);
mysql_pquery(handle, query, "OnUserRegister", "d", playerid);
Was ist daran falsch
new tdg2[64];
format(tdg2, sizeof(tdg2), "%d Euro",sInfo[playerid][pBarGeld]);
TextdrawGeld2 = CreatePlayerTextDraw(playerid, 501.000000, 82.000000, tdg2);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, TextdrawGeld2, 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TextdrawGeld2, 255);
PlayerTextDrawFont(playerid, TextdrawGeld2, 2);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TextdrawGeld2, 0.280000, 1.100000);
PlayerTextDrawColor(playerid, TextdrawGeld2, -1);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, TextdrawGeld2, 0);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TextdrawGeld2, 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TextdrawGeld2, 0);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TextdrawGeld2, 0);
C:\Users\Marcel\Desktop\SAMP\Server\gamemodes\SACL.pwn(144) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\Marcel\Desktop\SAMP\Server\gamemodes\SACL.pwn(145) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\Marcel\Desktop\SAMP\Server\gamemodes\SACL.pwn(146) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\Marcel\Desktop\SAMP\Server\gamemodes\SACL.pwn(147) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\Marcel\Desktop\SAMP\Server\gamemodes\SACL.pwn(148) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\Marcel\Desktop\SAMP\Server\gamemodes\SACL.pwn(149) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\Marcel\Desktop\SAMP\Server\gamemodes\SACL.pwn(150) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\Marcel\Desktop\SAMP\Server\gamemodes\SACL.pwn(151) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\Marcel\Desktop\SAMP\Server\gamemodes\SACL.pwn(152) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\Marcel\Desktop\SAMP\Server\gamemodes\SACL.pwn(153) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\Marcel\Desktop\SAMP\Server\gamemodes\SACL.pwn(170 -- 171) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Marcel\Desktop\SAMP\Server\gamemodes\SACL.pwn(171) : warning 215: expression has no effect
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
Alles anzeigen
Ich habe unter OnPlayerConnect:
TextDrawShowForPlayer(playerid, TextdrawGeld0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, TextdrawGeld1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, TextdrawGeld2);
@Flash
In OnGameModeInit, wo es auch hingehört soviel ich weiß
public OnGameModeInit()
{
MySQL_SetupConnection();
SetGameModeText(SERVER_GAMEMODE);
//--------------------|> Textdraw's
TextdrawGeld0 = TextDrawCreate(498.000000, 79.000000, "");
TextDrawBackgroundColor(TextdrawGeld0, 255);
TextDrawFont(TextdrawGeld0, 1);
TextDrawLetterSize(TextdrawGeld0, 0.360000, 1.899998);
TextDrawColor(TextdrawGeld0, -1);
TextDrawSetOutline(TextdrawGeld0, 0);
TextDrawSetProportional(TextdrawGeld0, 1);
TextDrawSetShadow(TextdrawGeld0, 1);
TextDrawUseBox(TextdrawGeld0, 1);
TextDrawBoxColor(TextdrawGeld0, 8912895);
TextDrawTextSize(TextdrawGeld0, 608.000000, 50.000000);
TextDrawSetSelectable(TextdrawGeld0, 0);
TextdrawGeld1 = TextDrawCreate(500.000000, 81.000000, "");
TextDrawBackgroundColor(TextdrawGeld1, 255);
TextDrawFont(TextdrawGeld1, 1);
TextDrawLetterSize(TextdrawGeld1, 0.360000, 1.499998);
TextDrawColor(TextdrawGeld1, -1);
TextDrawSetOutline(TextdrawGeld1, 0);
TextDrawSetProportional(TextdrawGeld1, 1);
TextDrawSetShadow(TextdrawGeld1, 1);
TextDrawUseBox(TextdrawGeld1, 1);
TextDrawBoxColor(TextdrawGeld1, 255);
TextDrawTextSize(TextdrawGeld1, 606.000000, 48.000000);
TextDrawSetSelectable(TextdrawGeld1, 0);
new tdg2[64];
format(tdg2, sizeof(tdg2), "%d€",sInfo[playerid][pBarGeld]);
TextDrawSetString(TextdrawGeld2, tdg2);
TextdrawGeld2 = TextDrawCreate(501.000000, 82.000000, tdg2);
TextDrawBackgroundColor(TextdrawGeld2, 255);
TextDrawFont(TextdrawGeld2, 2);
TextDrawLetterSize(TextdrawGeld2, 0.280000, 1.100000);
TextDrawColor(TextdrawGeld2, -1);
TextDrawSetOutline(TextdrawGeld2, 0);
TextDrawSetProportional(TextdrawGeld2, 1);
TextDrawSetShadow(TextdrawGeld2, 0);
TextDrawSetSelectable(TextdrawGeld2, 0);
return 1;
}
Alles anzeigen