Schon geklappt musste externen Zugang aktivieren xd
Beiträge von .Tyler
-
-
Hab alles richtig eingetragen und bekomm immer es ist ein Fehler aufgetreten. Zeile 11 in Index.php Datei wenn ich mich einloggen will. Bitte um Hilfe
-
Hat zufällig jemand ein passendes UCP oder das richtige UCP dafür.
-
Funktioniert dennoch nicht.
das Plugin lädt bei dir nicht versuch mal das mysql_static.so davor zu laden
-
Alles anzeigen
Ich habe mit TheRipper Kontakt ich soll sein derzeitiges veröffentlichen da er sowie so keine Lust mehr auf SA-MP hat.
Da er nie wirklich unterstützt wurde.
Habe das Script kurz getestet, Bild habe ich hinzugefügt.Ich sollte nur alle Maps löschen, den Rest solle ich so lassen wie es war.
Downloadlink: https://www.file-upload.net/do…0011/2017pRPEdit.rar.html
Pastebin: ( Datei ist zu groß, habe die extra hochgeladen. https://www.file-upload.net/do…-13630013/script.pwn.html )
Virustotal: https://www.virustotal.com/gui…8004a157e3bf408/detectionGebe keinerlei Support, da ich das Script nicht kenne!
MfG
Wenn ich alles hochlade, meine MySQL Daten eingebe etc. und Server starten will ist er bei mir Offline.
Hier mal die Logs:Code
Alles anzeigen---------- Loaded log file: "server_log.txt". ---------- SA-MP Dedicated Server ---------------------- v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team [23:43:26] mapname = "San Andreas" (string) [23:43:26] language = "" (string) [23:43:26] [23:43:26] Server Plugins [23:43:26] -------------- [23:43:26] Loading plugin: mysql.so [23:43:26] Failed (plugins/mysql.so: symbol __cxa_pure_virtual, version libmysqlclient_16 not defined in file libmysqlclient_r.so.16 with link time reference) [23:43:26] Loading plugin: mysql_static.so [23:43:26] >> plugin.mysql: R39-4 successfully loaded. [23:43:26] Loaded. [23:43:26] Loading plugin: sscanf.so [23:43:26] [23:43:26] =============================== [23:43:26] sscanf plugin loaded. [23:43:26] Version: 2.8.1 [23:43:26] (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole [23:43:26] =============================== [23:43:26] Loaded. [23:43:26] Loading plugin: crashdetect.so [23:43:26] CrashDetect v4.17 is OK. [23:43:26] Loaded. [23:43:26] Loading plugin: streamer.so [23:43:26] *** Streamer Plugin v2.6.1 by Incognito loaded *** [23:43:26] Loaded. [23:43:26] Loaded 4 plugins. [23:43:26] [23:43:26] Filterscripts [23:43:26] --------------- [23:43:26] Loaded 0 filterscripts. [23:43:27] ..[Script wird gestartet].. [23:43:27] ----------------------------------- [23:43:27] [IL]: MySQL Error! Server versucht es nochmal sich zu Verbinden! [23:43:27] ----------------------------------- [23:43:27] ----------------------------------- [23:43:27] [IL]: MySQL ERROR! Der Server wird jetzt heruntergefahren! [23:43:27] [IL]: Da die MySQL Verbindung nicht Erfolgreich hergestellt werden konnte. [23:43:27] ----------------------------------- [23:43:27] Script: Es wurden erfolgreich 5094 Objekte geladen! [23:43:27] Number of vehicle models: 20 [23:43:27] --- Server Shutting Down. [23:43:27] - Gangzonen gespeichert 14/14 - [23:43:27] - Drogenpflanzen gespeichert 0/50 - [23:43:27] - Funkmasten gespeichert 0/50 - [23:43:27] - Werbetafeln gespeichert 13/13 - [23:43:27] - Schwarzmärkte gespeichert 1/20 - [23:43:27] - Stuff wurde gespeichert - [23:43:27] - Fraktionsvewaltungen gespeichert 18/18 - [23:43:27] - Häuser gespeichert 1/300 - [23:43:27] - Fraktionsfahrzeuge gespeichert 0/500 - [23:43:27] - Businesse gespeichert 1/100 - [23:43:27] - Firmen Gespeichert 0/10 - [23:43:27] - Partei gespeichert 0/5 - [23:43:27] plugin.mysql: Unloading plugin... [23:43:27] [debug] Server crashed due to an unknown error [23:43:27] [debug] Native backtrace: [23:43:27] [debug] #0 f6f96ca0 in _Z13GetStackTraceRSt6vectorI10StackFrameSaIS0_EEPv () from plugins/crashdetect.so [23:43:27] [debug] #1 f6f8fd22 in _ZN11CrashDetect20PrintNativeBacktraceERSoPv () from plugins/crashdetect.so [23:43:27] [debug] #2 f6f90314 in _ZN11CrashDetect20PrintNativeBacktraceEPv () from plugins/crashdetect.so [23:43:27] [debug] #3 f6f92964 in _ZN11CrashDetect11OnExceptionEPv () from plugins/crashdetect.so [23:43:27] [debug] #4 f6f965cd in ?? () from plugins/crashdetect.so [23:43:27] [debug] #5 f7fbf010 in __kernel_rt_sigreturn () from linux-gate.so.1 [23:43:27] [debug] #6 f7a57c2e in _ZN12CMySQLHandleD1Ev () from plugins/mysql_static.so [23:43:27] [debug] #7 f7a57efd in _ZN12CMySQLHandle7DestroyEv () from plugins/mysql_static.so [23:43:27] [debug] #8 f7a580a3 in _ZN12CMySQLHandle8ClearAllEv () from plugins/mysql_static.so [23:43:27] [debug] #9 f7a70882 in Unload () from plugins/mysql_static.so [23:43:27] [debug] #10 080d210b in ?? () from ./samp1337_6810 [23:43:27] [debug] #11 080aa237 in ?? () from ./samp1337_6810 [23:43:27] [debug] #12 f7c53723 in __libc_start_main () from /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6 [23:43:27] [debug] #13 0804b4e1 in ?? () from ./samp1337_6810 -
Würde mich als Forum Techniker zur Verfügung stellen falls ihr einen braucht
-
Peace, was soll es können?
Schreib mir gerne eine PN.Ich weis nicht ob du das von eLias kennst aber so ähnlich wäre schick.
Kannst dich bei mir melden mein cp ist zurzeit in Der beata.
Preis können wir per pn klären
Wäre cool wenn du mir per PN mal ein paar Deails nennen könntest bzw. Bilder deines CP´s senden würdest.
done
-
Hallo ihr lieben. Ich bin auf der Suche nach einen Keybinder UCP. Wäre schön wenn jemand eines hätte.
Zahle bis zu 50€. Möchte es aber zuvor sehen.Biete 20 - 50€ je nach Auftragnehmer. Bezahlung per PaySafeCard.
Falls Interesse besteht, bitte privat melden
-
Korrekt, das war damals vielleicht gut, heute ist das total outdated

Ja ich suche ein Filterscript wo man als Teammitglied ingame Objekte erstellen kann. Nicht wie der InGame Mapeditor
-
Hat dat no jemand
-
Ja stimmt, da hat er wohl was vergessen, dass muss:
GetPlayerName(playerid,pname,MAX_PLAYER_NAME);
heißen

bekomme leider immer noch keine Meldung im Chat.
http://prntscr.com/l82kufSo hab ich das derzeit. Verlassen geht aber beim Joinen also wo der Gelbe Text ist kommt nicht der Hinweis das ich gejoint bin …
-
Du hast GetPlayerName vergessen
Das ist die Zeile mit getplayername
-
new string[128],pname[MAX_PLAYER_NAME];GetPlayerName(playerid,pname);format(string,sizeof(string),"%s hat die Deagle Arena betreten.",pname);SendClientMessageToAll(-1, string);
wie muss ich das in meinen Code einfügen? Habe es so gemacht:
Code
Alles anzeigenelse if(GetPVarInt(playerid,"Deagle2Duel")==1) { new rand = random(sizeof(Deagle2RandomSpawn)); SetPlayerPos(playerid,Deagle2RandomSpawn[rand][0],Deagle2RandomSpawn[rand][1],Deagle2RandomSpawn[rand][2]); SetPlayerFacingAngle(playerid, Deagle2RandomSpawn[rand][3]); ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid,24,500); SetPlayerHealth(playerid,100); SetPlayerArmour(playerid,100); new string[128],pname[MAX_PLAYER_NAME]; format(string,sizeof(string),"%s ist der AK47 Arena beigetreten!",pname); SendClientMessageToAll(-1, string); }
Bekomme ingame aber keine Meldung -
new string[128],pname[MAX_PLAYER_NAME];GetPlayerName(playerid,pname);format(string,sizeof(string),"%s hat die Deagle Arena betreten.",pname);SendClientMessageToAll(-1, string);
Danke dir

Hab es mit mehreren Sachen versucht aber immer gescheitert.
Vielen Dank. -
Hallo. Ich habe einen DM Server gemacht nun möchte ich das eine Meldung an alle die Online sind kommt, wenn einer einer Arena beitritt.
Mein Code:
Codeif(GetPVarInt(playerid,"DeagleDuel")==1) { new rand = random(sizeof(DeagleRandomSpawn)); SetPlayerPos(playerid,DeagleRandomSpawn[rand][1],DeagleRandomSpawn[rand][2],DeagleRandomSpawn[rand][3]); SetPlayerFacingAngle(playerid, DeagleRandomSpawn[rand][0]); GivePlayerWeapon(playerid,24,500); SetPlayerHealth(playerid,100); return 1; }Bitte um Hilfe.
-
Kann dir einen zur Verfügung stellen.
Melde mich heute Abend nochmal bei dir. Dann machen wir alles.
-
Kann dem nur zustimmen.
Ebenso. Und dann noch die ganzen Kameras

-
In der nächsten Map werden wir eure Verbesserungsvorschläge beachten.
Danke an alle für euer Feedback :=) -
Wenn ich bsp. 2 Maps benutzen will laden die nicht beide, weil bei beiden bsp. Object [1] Create....
Was mach ich dann? Als Filterscript??? Mach einfach zwei Filterscripts und dann sollte es gehen. Kannst aber auch einfach von der anderen Map die Zahlen ändern und zB. wenn du bei Map 1 mit 187 aufgehört hast, bei Map 2 dann mit 188 weitermachen musst das aber dann bei g_Object[Die Anzahl der Objecte] ändern. Helfe dir später gerne auch im TS (Kennen uns ja)
-
kannst du die ganze Zeile posten ? und ein Screen deiner Datenbanktabelle.
kannst du die ganze Zeile posten ? und ein Screen deiner Datenbanktabelle.
Nein.
Hab es anders gelöst.
