@carLos186 das du auch die mysql R41-4 in den Include order gemacht damit pawn die auslesen kann?
Beiträge von Onjiary
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Guten Morgen Breadfish
Da ich nun wieder mit SAMP angefangen habe und ich mich für das Pawn Scripting interessiere kommme ich bei ein punkt nicht mehr weiter.
Ich möchte gerne ein Objekt per timer bewegen lassen und erst wenn der Time abgelaufen ist und das Objekt auf den Boden gelandet ist nutzen dürfen.
Checkpoint wurde erstellt und sollte beim betreten auch wieder gelöscht werden wenn es klappen sollte
Der Befehl für die Tasche zu öffnen sollte halt so ein wenn der Spieler an die Tasche geht gibt es verschiedene möglichkeiten die er erhalten kann um abwechselung in der tasche zu haben.
Habe folgendes gemacht:
Include:
Farben damit bisschen mehr zu sehen ist(Derzeit nur 2 Farben)
Eigene Funktion:OnGameModeInit: Spawn so wie Objekt erstellt, Stuntbonus und eingänge ausgeschaltet.
Code
Alles anzeigenpublic OnGameModeInit() { SetGameModeText("Code Tests"); DisableInteriorEnterExits(); EnableStuntBonusForAll(0); AddPlayerClass(115,329.0244,-1513.3033,36.0391,225.8344,0,0,0,0,0,0); // spawn CreateObject(18849, -1126.85168, -1015.37134, 258.11530, 0.00000, 0.00000, 0.00000); return 1; } public OnGameModeExit() { return 1; }
public flugtasche mit eigener Funktion Flugtasche(Für den Timer):Code
Alles anzeigenpublic flugtasche(playerid) { MoveObject(18849,-1126.8517,-1015.3713,135.3459,2,0.00000, 0.00000, 0.00000); SendClientMessageToAll(rot,"Eine Flugtasche wurde fallen gelassen. Es wurde auf der Karte makiert"); SetPlayerCheckpoint(playerid,-1126.85168, -1015.37134,258.11530,1); SetTimer("Flugtaschenzeit",1000,true); return 1; } Flugtaschenzeit() { }OnPlayerEnterCheckpoint:
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@NewborN eine schöne Map aber leider finde ich dieses 0815 Flachdach langweilig. daher nur 9,5Punkte wäre das jetzt so ein richtiges Dreiecks Dach wären es volle 10 geworden
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leider nur ein 0815 update was ein nicht wirklich viel hilft.
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@reaL. ich schaue Streamer die wirklich jeden tag nur PuBG spielen zu und die spielen mit Hoch einstellungen sobald die auf Ultra stellen fängt das spiel bei den an zu laggen und die haben alle richtig gute pcs. Selbst ich kann mit einer Nvidia Geforce GTX660er PuBG auf Mittel spielen weil PuBG extrems auf den CPU geht.
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@Infra hast du auch geprüft ob Mainboard auch die DDR4 Arbeitsspeicher überhaupt annimmt? Weil mir kommt es sofor als hättest du einfach nur gekauft um bessere Sachen zu haben.


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@Soeren1893 so viel wie ich weiß sind viele Objekte die noch nicht untersützt werden von GTA V eigene Server so wie Clienten da die umsetzen mehre Monate wenn sogar Jahre brauchen
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Wenn du wirklich ein Gutes Headset haben willst dann nutze http://www.roxxgames.de/astro-a50-wireless-headset-2013.html
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@TheDivine ich habe es hin bekommen. Ich hoffe ich bekomme bald meine erste map fertig
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Guten Abend. @TheDivine wie kann ich Objekte aus anderen Editor benutzen so das die in die .map datei geschrieben wird?
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Ich habe mir alles neu gekauft wie Festplatte und so. Ich wollte nun GTA San Andreas downloaden was auch ohne probs ging. Nur mein Problem ist einfach er sagt mir dauerhaft ich hätte kein Direct x9 obwohl ich mit Windows 10 direkt Direct X12 habe.
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Hier der Beweis das man als Normaler Verbraucher ab 2015 kein Support mehr für Windows 7 bekommt.
Als Firma hast du den Erweiterten Support der bis 2020 geht. -
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@FlawGraphicsich habe ein 6jahre alten CPU und der ist in PUBG so wie andere Spiele mit krasser Grafik bei 40-50% auslastung und die Grafikkarte 120%
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Also PUBG,GTA 5 so wie alle neuen Spiele die erst erscheinen sind Grafikkarten abhänig
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Dann wirst du keine Grafikkarte bekommen die wirklich aktuelle Spiele ohne Ruckler nicht spielen könn
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Ich habe mir folgende sachen bestellt:
AMD Ryzen 5 1600x Prozessor
Passendes Mathorbord und 16GB DDR4 Arbeitsspeicher -
Du musst die abfrage eigentlich so machen
!IsPlayerInJob zumbeispiel wo du gezielt abfragen kannst ob der Spieler den Job hat oder nicht
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Gab es die map nicht mal irgendwo zum downloaden?