Beiträge von LeonMrBonnie

    Welche Werte wären denn empfohlen für den Streamer?

    Das ist abhängig davon, wie viele Objekte du hast, und wie viele geladen werden müssen, damit man keine fehlenden Objekte sieht.


    Versuch einfach mal ein bisschen an den Streamer Einstellungen rumzuprobieren und dann findest du bestimmt eine Einstellung, mit der es funktioniert.
    Vielleicht die Objekte die auf einmal angezeigt werden, ganz niedrig einstellen und dann langsam hocharbeiten, bis es wieder crasht. Dann weißt du ja wieviel du verwenden kannst.

    if(strval(inputtext))

    Deswegen.
    Was ist das überhaupt für eine Abfrage?
    Das sagt halt eigentlich, es wird nur ausgeführt, wenn der inputtext true bzw. 1 ist, deswegen geht 0 auch nicht, da 0 false ist. Einfach diese Abfrage entfernen.


    Um herauszufinden ob die Eingabe eine Zahl ist benutze:

    stock IsNumeric(string[]){
    for (new i = 0, j = strlen(string); i < j; i++){
    if (string[i] > '9' || string[i] < '0') return 0;
    }
    return 1;
    }

    Tipp-


    Mache es doch so, das man diesen so im Autohaus kaufen kann, und drin ein Haus hat.
    Lässt sich super mit einem Haussystem verwenden.

    Ich denke mal das wird damit auch umgesetzt, sehe sonst keinen anderen Grund solch ein System zu haben. ;)


    Ist ganz cool gemacht, für RP mit nem Wohnwagen aufjedenfall geil.

    Push.


    Das Script hat zwar in der letzten Zeit eher weniger Neuerungen bekommen, es wurden aber viele Sachen verbessert. Das Script hat nun auch einen modularen Aufbau, welcher das Scripten von neuen Systemen und bearbeiten von bestehenden Systemen weitaus einfacher macht.


    Bei Interesse gebe ich immernoch gerne eine Tour auf dem Server.

    Nein? Wenn du einen Minecraft Account hast, kannst du dich dort einloggen. Du wirst aber wahrscheinlich auf die Mojang Seite verwiesen um dich einzuloggen, wenn du deinen Account migriert hast.


    Den Launcher kannst du sogar ohne Account runterladen.

    Modulares scripten ist zwar anfangs garnicht so einfach, und man muss sich daran gewöhnen, aber erst recht wenn du vorhast auch noch andere Programmiersprachen als PAWN zu lernen, ist ein modularer Aufbau von deinem Gamemode eine gute Idee.


    Ich selbst habe damit auch gerade erst angefangen, es macht aber wirklich auch manches einfacher, man weiß sofort, wo was ist.


    Aber versuch am besten lieber selber mal ob du das so lieber machst oder doch beim normalen Scripten in einer einzelnen Datei bleibst.

    Ja, das ist das Script.
    Wie Alva aber bereits gesagt hat sind die Texturen nicht dabei, das heißt alle geilen Systeme die man gesehen hat, sind zwar vorhanden, aber nur das Backend.
    Und zu Wieso; Alva hat einfach kein Interesse mehr daran weiter zu arbeiten, und hatte einige Differenzen mit dem Arcadia Life Team. Deswegen released er seinen Teil vom Script.

    Man muss hier natürlich anmerken, dass Alva nicht einfach jetzt mal dachte er released das Script, nachdem er das Team verlassen hat.
    Es sind einige Dinge intern und auch extern passiert, die ihn dazu gebracht haben, sich dazu zu entscheiden, das Script zu releasen.


    Ich werde das Script mal angucken, um zu sehen wie Alva so arbeitet, da mich das sehr interessiert.
    Also mich freut der Release zwar, aber eigentlich ist es auch traurig, wenn man die ganze Situation betrachtet.

    Tag,
    da ich mein Sublime Text 3 etwas verschönern wollte, war ich auf der Suche nach einem Theme und mir wurde sofort das Materialize Theme empfohlen.
    Leider ist es bei mir nicht so wie in allen Videos die ich gesehen habe;
    Ich habe Materialize installiert und wenn ich bei STRG + SHIFT + P (bzw. Package Control halt) Materialize eingebe, kommt nur "Activate Materialize Theme" wo ich dann die verschiedenen Materialize Themes auswählen kann.
    Eigentlich sollte ich da auch noch Einstellungsmöglichkeiten haben, den Unterpunkt Configuration zum Beispiel. Aber wie gesagt, sind all diese Punkte bei mir nicht vorhanden, sonder nur "Activate Materialize Theme".
    Ich hoffe jemand weiß wie man das Materialize Theme konfigurieren kann, danke!

    Du könntest versuchen das Wetter für den Spieler während der cutscene (denke Mal das ist eine) zu ändern. Manche Wetter machen es heller manche dunkler.
    Musst du einfach Mal rumprobieren ob es hilft.
    Einige Wetter sehen auch anders zu anderen Uhrzeiten aus, also kannst du auch versuchen die Uhrzeit für den Spieler zu verändern.

    Meinst du, dass der Tazer immernoch in den Waffen ist, aber die Waffe die der Spieler in der Hand hat zurück gesetzt?
    Dann SetPlayerArmedWeapon
    Wenn du meinst dass die Waffe aus seinen Waffen komplett entfernt wird benutz diese Funktion:

    stock RemovePlayerWeapon(playerid, weaponid)
    {
    return SetPlayerAmmo(playerid, weaponid, 0);
    }

    Deswegen solltest du dann einen Streamer benutzen und statt CreateObject nurnoch CreateDynamicObject verwenden. (Außer für Böden, diese solltest du CreateObject lassen, damit man nicht beim tpn in den Boden fällt.)