Beiträge von LeonMrBonnie
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Dann musst du wohl den Support fragen ob sie es auf dem Gameserver, vServer, Rootserver oder wo auch immer installieren können. Außer du hast da selber Zugriff drauf.
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Wie im Fehler beschrieben die .NET Core SDK installiert?
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Ist es ein C# Script? Wenn ja, dann musst du auch C# in der Server Config aktivieren.
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Das ist ein Godfather Script Und ich habe dran weiter gearbeitet
Also hat ein komplett unerfahrener Scripter ein bisschen an einem GF rumgebastelt und ihr wollt jetzt einen Server eröffnen?
Lasst es sein, sogar die meisten 0815 Server haben mehr zu bieten als ihr.
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//Edit: Ein Fertiger Script ist Vorhanden!
Darf man wissen welches, und wer daran weitergearbeitet hat?
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Auf dein Profil gegangen.Bissl gescrollt.
Thema gefunden.
Aber kein Danke.Ich weis es ist schwer sich an die eigene Nase zu fassen, aber eine "immer"-Aussage würde ich nicht tätigen

Da er in dem Falle den Beitag wenigstens geliket hat, finde ich reicht das vollkommen.
In einem Online Forum muss man, wie ich auch erwähnt habe, nicht Danke sagen, ein Like reicht als Geste der Dankbarkeit auch. -
Du hast hinter den name = Zeilen das Semikolon vergessen, steht doch auch im Fehler drin

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Hallo,
ich möchte heute mal über das Thema "Danke" sprechen. Ein eigentlich sehr einfaches Wort aber für viele wohl zu viel Aufwand.
Wenn man Leuten freiwillig hilft und sich die Zeit für jemanden nimmt, dann erwartet man ein Danke. Aber dies ist wohl (nicht nur hier) für viele sehr schwierig.
Oft möchte man Leuten helfen, nimmt die eigene Freizeit um bei dem Problem weiterzuhelfen, um dann auf garnichts zu stoßen. Man präsentiert die Lösung, eventuell auch schon seit stundenlangem hin und her beim Versuch das Problem zu lösen, und zurück kommt: Garnichts. Kein Danke, Kein Like oder eine andere Geste um sich zu bedanken. Es ist traurig, dass man sich schon darüber freuen muss ein "Danke" zu erhalten, nachdem man einer Person stundenlang geholfen hat.
Hier gibt es natürlich auch Extremfälle, die nicht nur kein Danke sagen können, sondern stattdessen nur eine patzige Antwort hinterlassen, falls es nicht genau das war was sich die Person gewünscht hat.
Es ist wirklich demotivierend, wenn man eine hilfreiche Person sein will und sich die Freizeit nimmt um anderen zu helfen und dann sogar ein Danke zu viel ist.
Dazu kommt es auch vor, das Personen absolut lernresistent sind, und egal wie oft man ihnen versucht Sachen zu erklären oder ihnen sagt "Fang doch erstmal mit den Grundlagen an" stößt man oft auf eine Mauer.
Und da fragt man sich, Warum? Warum ist es für viele nicht möglich sich zu bedanken? Ein einziger Like reicht um dem Helfenden zu zeigen, dass man sich bedankt, das ist 1 Click.
Da ich selbst von mir behaupten würde, dass ich einer der aktivsten Nutzer in diesem Forum bin und auch oft helfe, nicht nur im Forum sondern auch auf Discord oder sonst wo, kann ich das selbst beurteilen und sagen dass es einen nicht dazu anregt weiterhin Leuten helfen zu wollen. Wenn ich jemandem helfe, und die Person nichtmal dankbar ist, dann denkt man darüber nach ob diese Person die Hilfe überhaupt verdient hat.
Vielleicht ist dies ja ein Denkanstoß für einige, bei dem sie merken dass sie sich selbst garnicht bedanken, und vielleicht überdenkt es damit jemand und ist dankbarer.TL;DR
Sagt Danke wenn euch jemand hilft, ob es ums Coding geht oder allgemein im Alltag, ein Danke bewirkt oft mehr als man denkt.Ich diskutiere gerne solange es zivil und gesittet bleibt unter diesem Thread über das Thema!
*drops mic* -
Warum zeigst du uns nicht einfach die Error und die entsprechenden Zeilen?
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Und welche Fehler? Was sollen wir mit der Aussage "Ich kriege Errors" anfangen? Sind wir hier Hellseher?
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Gibt es einen unterschied zwischen player.level = 1 und player["level"] = 1 ?
Nein, der Syntax ist zwar unterschiedlich aber der Rückgabewert ist der gleiche.
Wenn ich Fahrzeuge aus der Datenbank auslese und diesen dann mit vehicle.color einen neuen Wert zuweise.
Kann ich diesen dann mit player.vehicle.color aufrufen?Ja. Das sollte kein Problem sein.
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Gibt es bei Alt:V eine Möglichkeit ein 2 Dimensionales Array zu erstellen mit JS?
Im 2. Array soll ein Enum gespeichert werden in welchem dann verschiedene Daten für den Spieler gespeichert werden sollen.
Also das soll dann so aussehen, dass ich spieler[1] [level] eingebe und dann eben von Spieler 1 das gespeicherte Level ausgegeben bekomme.
Ich habe zwar schon einiges Versucht aber es klappt nie so ganz wie ich mir das vorstelleDas geht zwar, solltest du aber nicht machen, da es gegen einige Javascript Konventionen verstößt.
Du hast bei fast jedem Event, den Spieler Parameter diesem kannst du einfach mit player.level = 0 das Level setzen. Auf dieses Level kannst du dann mit player.level abfragen. Wie du das Shared setzt (sodass du es Clientside auch abfragen kannst) weiß ich bei Alt:V nicht, musst du Mal im Wiki stöbern oder dort im Discord nachfragen.
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Kein Problem.
Wenn ein Danke zurückkommt mach ich es gerne
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Du kannst dem Checkpoint wie jedem normalen Objekt einfach ein Attribut setzen.
Also checkpoint.name = "Checkpoint 1"
Und dann kannst du es ganz normal mit checkpoint.name abfragen.
Oder du speicherst den Checkpoint in einer Variable und vergleichst die ID des Checkpoints von der Variable und vom Checkpoint Parameter. -
Wenn du das Event in C# ChangeGender nennst, musst du es auch mit ChangeGender aufrufen. Groß- und Kleinschreibung wird dort beachtet.
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Nein, benutz einfach console.log dafür.
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Mal versucht die Parameter zu debuggen?
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Serverside ist mit C# alles möglich was du auch mit JS machen kannst.
Zeig mal deinen Code, für das Event Serverside
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