Also;
Du brauchst einen Timer.
Bei OnGamemodeInit:
SetTimerEx("SecondTimer",1000,true)
Dann erstellst du eine public Funktion:
forward SecondTimer();
public SecondTimer()
{
UpdateTextdraw();
}
Erstellst die Funktion UpdateTextdraw:
UpdateTextdraw()
{
new string[256];
format(string,sizeof(string),"/Deagle %d /Deagle1 %d /Deagle2 %d /Deagle3 %d /Deagle4 %d /DM1 %d /DM2 %d /DM3 %d /DM4 %d /CBUG %d /1o1",GetInArena(1),GetInArena(2),GetInArena(3)..//und so weiter
TextDrawSetString(Textdraw0,string);
}
Und erstellst dann hier die Funktion GetInArena:
GetInArena(arena)
{
new count;
foreach(new i : Player)
{
if(GetPVarInt(i,"arena") == arena) count++;
}
return count;
}