Beiträge von Jexian

    versuche es mal so

    if(!strcmp(cmdtext, "/ausbrechen", true))
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,2269.1238,-784.9125,34.1904))
    {
    PlayerInfo[playerid][pJailed] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pSchaufel] = 0;
    SetPlayerPos(playerid,2258.8506,-764.8060,36.1734);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_ERRORTEXT,"Beim Ausbruch ist deine Schaufel kaputt gegangen!");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Du bist erfolgreich aus dem Gefängnis ausgebrochen.");
    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_ERRORTEXT,"Du befindest dich nicht am Ausbruchspoint!");
    }
    return 1;
    }

    Man könnte das ganze noch besser machen bzw so das du es überall abrufen kannst




    stock GetName(playerid){
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);
    return name;
    }
    new string[128];
    format(string,sizeof(string),"%s hat die Deagle Arena betreten.",GetName(playerid));
    SendClientMessageToAll(-1, string);

    Hat jemand den RemoveBuilding für die Stadthalle parat? :)


    Sonst würde ich MTA mal neu installieren


    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4024, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4044, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4045, 1479.3359, -1802.2891, 12.5469, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4046, 1479.5234, -1852.6406, 24.5156, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4047, 1531.6328, -1852.6406, 24.5156, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1527, 1448.2344, -1755.8984, 14.5234, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4217, 1449.2500, -1852.5703, 22.3672, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 713, 1407.1953, -1749.3125, 13.0938, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1266, 1482.0859, -1859.9688, 25.0391, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 713, 1405.2344, -1821.1172, 13.1016, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1417.9766, -1832.5313, 11.9844, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1405.5781, -1831.6953, 12.3984, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1265, 1465.4766, -1848.2500, 12.9922, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1466.9453, -1847.8438, 12.6641, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1419.7344, -1846.5469, 12.6641, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1265, 1420.4297, -1845.3438, 12.9844, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1419.6953, -1844.2031, 12.6641, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1220, 1420.4922, -1842.4375, 12.9297, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1220, 1419.7266, -1842.8516, 12.9297, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 1419.6719, -1842.0313, 12.9766, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4170, 1433.9531, -1844.4063, 21.4219, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1447.1016, -1832.5000, 12.9141, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1231, 1432.3047, -1832.9141, 15.2891, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4174, 1435.7656, -1823.6641, 15.1797, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1456.3984, -1832.5313, 11.9844, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1464.0938, -1831.8828, 12.3984, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1260, 1482.0859, -1859.9688, 25.0391, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4004, 1479.5234, -1852.6406, 24.5156, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1357, 1487.6953, -1848.1094, 12.8125, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1486.2109, -1848.1250, 12.6641, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1468.0625, -1847.7891, 12.6641, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 1488.9219, -1848.2734, 12.9766, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1231, 1480.0313, -1832.9141, 15.2891, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3997, 1479.3359, -1802.2891, 12.5469, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4171, 1503.3984, -1848.3359, 21.4609, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1504.8438, -1832.5313, 11.9844, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1499.0469, -1832.2734, 12.8828, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1265, 1515.3828, -1850.0547, 12.9844, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1265, 1514.4219, -1850.0391, 12.9922, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1512.9453, -1832.3516, 13.4688, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1516.6875, -1850.0547, 12.6641, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1404.9141, -1765.2656, 12.9141, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4173, 1427.2734, -1756.1797, 15.0000, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1415.3125, -1748.5625, 12.3984, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1429.5313, -1748.4219, 12.9063, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1438.0313, -1747.9375, 13.4453, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1447.9063, -1748.2266, 12.9063, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4002, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3980, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4003, 1481.0781, -1747.0313, 33.5234, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1516.0000, -1748.6016, 13.0078, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4048, 1531.6328, -1852.6406, 24.5156, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1538.9453, -1849.2734, 12.6641, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 1538.8359, -1847.6250, 13.6719, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1220, 1538.3906, -1847.9297, 12.9297, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1220, 1539.1016, -1847.2969, 12.9297, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1231, 1529.2891, -1832.9141, 15.2891, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1549.5313, -1832.3125, 12.8828, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1555.6641, -1830.5938, 13.0234, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4175, 1524.4141, -1823.8516, 15.1797, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1554.8203, -1816.1563, 13.4766, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1553.2578, -1764.8125, 12.7969, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4172, 1534.7656, -1756.1797, 15.0000, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1533.2656, -1749.0234, 12.8047, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1522.1641, -1748.5703, 13.0234, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1553.7031, -1747.9375, 13.4063, 0.25);


    Nice nicht schlecht danke dafür :)
    10/10 :thumbup:

    was soll daran kompliziert sein ?
    es geht nämmlich auch nicht so


    print sagt das es geht da ja die anderen sachen auch gespeichert werden


    im anderen script habe ich es 1zu1 und da geht es..
    und nein ich habe keine mysql fehler sohnst würde ich ja nicht hier fragen es gibt keine log einträge mysql ist r39 6



    //gelöst es lag am script selbst und nicht an der metode
    danke denoch #close

    wird auch nix nützen da ich dieses schon bei OnPlayerUpdate aufrufe..
    alle anderen sachen wie level admin geld ect gehen auch sofort und sind in der datenbank. es ist nur der scheiß name
    das witzige ist ja noch das selbe habe ich in ein anderem script und da geht es... pawno bug oder was ist das für ein scheiß


    stock SaveAccount(playerid)
    {
    new query[2800], addquery[256];
    format(addquery, sizeof(addquery), "UPDATE `accounts` SET `level`='%i',`adminlevel`='%i', `fraktion`='%i', `geld`='%i', `verwarnung`='%i', ",
    SpielerInfo[playerid][pLevel],SpielerInfo[playerid][pAdmin], SpielerInfo[playerid][pFraktion],SpielerInfo[playerid][pGeld],SpielerInfo[playerid][pVerwarnung]);
    strcat(query, addquery);
    format(addquery, sizeof(addquery),"`alter`='%i', `rank`='%i', `banned`='%i', `sex`='%i', `skin`='%i', `textsperre`='%i', `rpname`='%s' ",
    SpielerInfo[playerid][pAlter], SpielerInfo[playerid][pRank],SpielerInfo[playerid][pBanned], SpielerInfo[playerid][pSex],SpielerInfo[playerid][pSkin],SpielerInfo[playerid][pTextsperre],SpielerInfo[playerid][pRPName]);
    strcat(query, addquery);
    format(addquery, sizeof(addquery), "WHERE `name`='%s' ", GetName(playerid));
    strcat(query, addquery);
    mysql_tquery(MySQLConnection,query);
    return true;
    }

    hier wird es gespiechert bzw soll es mit gespiechert werden

    Guten Morgen,
    Ich habe ein RP Namen system so dass man sich ein 2ten Namen in der Datenbank setzten kann
    doch es geht nicht er schreibt einfach nix rein keine fehler nix am code kann es nicht liegen


    der name wird geladen und auch gesetzt doch neuen setzten geht nicht


    so habe ich es



    //SpielerInfo
    pRPName[32]


    [pwn]
    if(dialogid == D_Namechange)
    {
    if(response)
    {
    if(strlen(inputtext) > 1 && strlen(inputtext) < 16)
    {
    new str[64],Name[32];
    format(str, sizeof(str), "%s",inputtext);
    PlayerTextDrawSetString(playerid,loginscreen[playerid][32], str);
    format(Name, sizeof(Name), "%s",inputtext);
    format(SpielerInfo[playerid][pRPName], 16, "%s", Name);
    SetPlayerName(playerid,inputtext);
    }
    else{SendClientMessage(playerid,-1,"Fehler!");}
    }
    }
    //laden des namens
    cache_get_field_content(0, "rpname", SpielerInfo[playerid][pRPName], MySQLConnection, 128);



    Das laden geht setzten nicht wieso ?

    o2 ist 1000x besser als vodamüll
    Ich war vor 4 Jahren bei vodamüll, und musste sachen bezahlen die ich nicht mal bestellt hatte.
    Das Internet ist auch ständig ausgefallen..
    Ich bin jetzt bei O2 mit Handy und Haus Internet, und bin zufireden.

    Frage ich mich grade auch das sieht mehr nach einem Mod aus

    Guten Morgen Brotler,
    Ich wollte gerne wissen, ob es in GTA V auch andere Metoden gibt, um asi's, wie zb openiv wieder zum laufen zu bekommen
    Leider gab es mal wieder ein Update, so das Script Hook nicht mehr geht -.-


    Hat jemand eine lösung oder eine Idee ich wollte auch jetzt nicht extra ein downgrade machen da meist dann nix mehr geht ^^

    Und in wie weit, löst er sein Problem damit ?Der SC Account ist an ein Steam Account gebunden, da bringt ihn das neu erstellen eines Steam Accounts auch nichts, es sei den, er will sich GTA V ein zweites mal kaufen.

    da gibt es keine lösung ich habe es selber auch mit mein steam account er muss sich einen neuen erstellen wenn der alte gebannt ist oder daten weg sind..