Beiträge von Firerfan

    if(IsAtBank(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist nicht an der Bank !");
    return 1;
    }
    Kein Wunder^^
    if(!IsAtBank(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist nicht an der Bank !");
    return 1;
    }

    Hallo leute,
    habe heute mal meinen 0.3c GM auf MySQL umgeschrieben.
    Als ich endlich fertig war, musste ich jedoch merken, dass keine MySQL-Verbindung aufgebaut werden konnte.
    Die Daten sind richtig, habe das ganze doppelt und dreifach überprüft, aber die Verbindung will nicht.
    Auszug aus der serverlog:
    [22:26:58] [MySQL] Error (0): Function: mysql_connect failed, mysql was not initialized on this handle.
    [22:26:58]
    -----------------------------------
    [22:26:58] WTRL-GTA | SF-RealLifeS
    [22:26:58] (C) by Firerfan
    [22:26:58] -----------------------------------


    [22:26:58] Number of vehicle models: 23
    [22:27:01] --- Server Shutting Down.
    [22:27:01] SA:MP MySQL Plugin v2.1 Unloaded.
    Eventuell jemand ne lösung?
    Kann gerne Teile des Codes posten falls nötig.

    Ich muss sagen,
    dass ich einiges aus diesem Tutorial lernen konnte.


    Nach dem ich es mir angeschaut habe, habe ich natürlich direkt versucht, damit zu arbeiten und musste feststellen,
    dass es wesentlich einfacher ist.


    Ausserdem ist das Tutorial Supper - Alles erklärt und sehr hilfreich.




    MfG Firer

    if(PlayerInfo[playerid][pCarLic] < 1)
    {
    if(TakingLesson[playerid] == 1 || IsPlayerNPC(playerid){}
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du darfst dieses Fahrzeug nicht ohne Führerschein fahren!");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Lass dich nicht von den Beamten erwischen!");
    RemovePlayerFromVehicle(playerid); //<------------------------------
    return 1;
    }
    }

    Hallo leute,
    ich habe ein Problem beim Gunsystem.


    Entweder liegt es daran, dass ich seid 4 Uhr wach bin, oder ich lange nichtsmehr in dem Berreich gemacht habe.
    Naja, ich möchte den Waffennamen von einer Waffe herrausfinden, die gekauft werden kann.


    Mein Code bis jetzt:
    enum BInfo {
    gunid,
    muni,
    preis,
    }
    new bguns[][BInfo] = {
    {24,77,500}
    };
    new wname[][60] = {
    {"Fäuste"}, {"Schlagring"}, {"Golfschläger"}, {"Schlagstock"}, {"Messer"},
    {"Baseballschläger"}, {"Schaufel"}, {"Billiardkö"}, {"Katana"}, {"Kettensäge"},
    {"Lila Dildo"}, {"Kleiner Vibrator"}, {"Großer Vibrator"}, {"Silberner Vibrator"}, {"Blumenstrauß"},
    {"Spazierstock"}, {"Granate"}, {"Tränengas"}, {"Molotov-Cocktail"}, {"9MM-Pistole"}, {"9MM-Schalldämpfer"},
    {"Deagle"}, {"Schrotflinte"}, {"Abgesägte-Schrotflinte"}, {"SPAS12"}, {"Uzi"},
    {"Mp5"}, {"Ak-47"}, {"M4A1"}, {"Tec9"}, {"Rifle"}, {"Sniper"}, {"Raketenwerfer"},
    {"Wärmesuchender Raketenwerfer"}, {"Flammenwerfen"}, {"Minigun"}, {"Schlagring"},
    {"Rucksackbombe"}, {"Zünder"}, {"Schlagring"}, {"Sprühdose"}, {"Flammenwerfer"},
    {"Kamera"}, {"Nachtsichtgerät"}, {"Infrarotsichtgerät"}, {"Fallschirm"}
    };
    Und nun mein Problem:
    Bei bguns werden die Kaufbaren Waffen mit ID, Munition und Preis aufgelistet.
    Nun sollen sie bei "OnPlayerDialogResponse" ausgewählt werden können.
    Das habe ich soweit (hoffentlich) hinbekommen.


    Doch nun möchte ich auch, das der Waffenname angezeigt wird.
    Mein bisheriger Versuch:
    new bwname = wname[bguns[bguns[listitem][gunid]];
    Aber das spuckt nur Errors aus.


    Bitte um eure Hilfe ;)
    Mit Freundlichen Grüßen,
    Firerfan

    Hmmm... Code unordentlich (Publics sind drinne),
    GunPrice zu definieren hier einfach nur schwachsinnig.


    Sorry aber von mir gibts nur 2/10.
    Das ist einfach zu Simpel und kann von jedem in 3 Minuten selbst gebastelt werden.


    //EDIT:
    Ausserdem verwendest du "OnGameModeInit" und nicht "OnFilterScriptInit".
    Wenn ich richtig informiert bin, dürfte das so garnicht richtig funktionieren O.o

    Bin am überlegen an einer Version, mit dem neuen SA-MP Tazer zu arbeiten.
    Das ganze dann halt in PVars und mit weniger aufwand^^


    Es wurde ja ein Objekt dafür eingefügt in 0.3c

    Okay, von mir gibt es vorweg 3/10 + 2 dafür das es deine erste ist.
    Also 5/10


    Die farben passen eigentlich ganz gut, ausser das der Render nicht gut ins bild eingearbeitet ist und die Font nicht passt.
    Aus dem BG lässt sich noch einiges mehr rausholen^^



    MfG Firer