new racestart;
racestart = GetTickCount();
stock GetRaceTime(playerid)
{
new string3[64];
new timeMs = ( GetTickCount() - racestart );
new minuten = (timeMs/60000);
timeMs -= (minuten * 60000);
new sekunden = (timeMs/1000);
format(string3, sizeof(string3),"0%d/%d!",minuten,sekunden);
SendClientMessage(playerid,grün, "ich funktioniere");
return string3;
}
Da wo gestoppt wird und gespeichert wird
GetRaceTime(playerid);
dini_Set(Platzi,"Zeit",GetRaceTime(playerid));
Da bin ich nochmal .. Ich habe das Problem siehe Anhang. Kann mir das wer erklären warum 2x der Text geschickt wird?, wegen dem Return?
& Zum Schluss ist die Zeit in der Datei viel höher als die die im Spiel gemessen wird im Chat sowie auf dem Timer. Ist es behoben wenn ich es im Stock speichere?