Sry bin nur sporadisch hier unterwegs xD
Das schriftlich zu erklären ist wahrscheinlich auch nicht viel "unkomplexer".
Ich kann es dir vormachen, aber das wird dir nur in dem speziellen Fall weiterhelfen.
Letztendlich fängt hier schon, wenn auch minimal, die Modellierung an. Dh. ich würde dir empfehlen dazu ein Tutorial anzuschauen, was dir die Grundlagen dessen in 3Ds Max erklärt und darüber hinaus noch etwas zur Texturierung dir anzuschauen.
Das ist zwar etwas viel Arbeit für dieses kleine aber feine Probleme, wird dich aber für die Zukunft und weit aus schwerere Probleme wappnen.
Aber hier noch eine Schritt für Schritt Anleitung, was du machen musst:
- Plane für das Kennzeichen hinzufügen (Für die Nummer)
-Die Plane den Maßen entsprechend anpassen.
-Die UVMAP der Plane anpassen
-Ein Material auf die Plane mit der entsprechenden Textur machen.
MfG
Shmann