Machs anders:
new MeinObject[ANZAHL DER OBJEKTE];
Beim CMD Erstellen:
new MeinObject[0] = CreateObject(......);
new MeinObject[1] = CreateObject(.......);
...........
...........
...........
new MeinObject[ANZAHL-1] = CreateObject(.....);
Beim CMD löschen:
for(new i=0;i!=sizeof MeinObject;i++)
{
DestroyObject(i);
}