für ein Feuersystem
zb ein Callback wird aufgerufen wenn ein feuer gelöscht worden ist.
dieses Feuer hat ne id wenn alle zb 1-6 gelöscht wurden wird ne fraktions nachricht gesendet
FireHealth[1] == 0 && FireHealth[2] == 0 && FireHealth[3]
sonst machs ich immer so aber das ist bei 56 feuer n bischen viel
new t=1;
for(new i;i!=57;i++)
{
if(FireHealth[i]==0) t=0;
}
Ganz grober (und unsauberer, aber das ist erstmal egal) Code, überprüf nach der Forschleife ob t=0 ist, dann sind ALLE FireHealths auf 0, wenn auch nur eins auf 1 steht ist t=1