Beiträge von Nova Legacy

    📢 v1.7.0 · Mehr Action. Mehr Leben. Mehr Möglichkeiten.

    Deathmatch-Rework, lebendige Straßen, Hacker-Fähigkeit und neue Aktivitäten für die Brotherhood.


    San Andreas verändert sich! Mit überarbeiteten Deathmatch-Systemen, interaktiven NPCs und einer brandneuen Hacker-Fähigkeit bringen wir frischen Wind auf Nova Legacy. Auch die Red County Brotherhood bekommt neue Möglichkeiten. Euch erwarten mehr Action, neue Herausforderungen und jede Menge Gründe, wieder in San Andreas durchzustarten!


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    ✨ Highlights

    Anpassung der Deathmatch-Systeme

    Aufgrund langfristiger Analyse, Vorschläge und Kritik haben wir unsere Deathmatch-Systeme angepasst und komplett konfigurierbar gemacht. Nun mehr haben wir die Möglichkeit den zufälligen Kampfkalender zu entfernen und Systeme an feste / wöchentliche Rhythmen zu koppeln. Wir können den Ablauf des Gangwars vollständig anpassen. Das TakeOver-System wurde als analoges System des Gangwars entfernt und dient zukünftig als eine Art BizFight. Dementsprechend kann dies über den Tag mehrfach angegriffen und gespielt werden.

    Weitere Informationen folgen zusätzlich in einem weiteren Changelog / Ankündigung.


    NPC-System

    Wir haben ein umfangreiches NPC-System erstellt, sodass einige Hauptspots nun durch PED / Fußgänger begleitet werden. Diese können ausgeraubt, beschossen und mit ihnen interagiert werden. Das System wird systematisch auf einige weitere Systeme erweitert.


    Fähigkeit: Hacker

    Ab Level 14 meldet sich ein Unbekannter per SMS: Cipher am Sherman Dam bringt dir das Hacken bei. Mit dem Hacking-Laptop knackst du Stromkästen und dringst ins Netz von San Andreas ein. Du schaltest Überwachungskameras ab, legst falsche Spuren und löschst Wanteds, auch für andere. Später öffnest du die Tore von PD und Army, betreibst illegale Miner und leerst Geldautomaten. Jeder Zugriff löst beim FBI (bzw. beim PD, wenn das FBI nicht besetzt ist) einen Cyber-Crime-Alarm aus, der mit jedem weiteren Hack genauer wird. Die Ermittler können dich vor Ort ertappen oder per Trace-back zurückverfolgen.


    Red County Brotherhood: Bedienung in der Kneipe

    Die Red County Brotherhood kann nun in ihre Theke mehrere NPCs bedienen. Dazu wurde ein neues Minigame zum Abfüllen von Bier in ein Bierglas hinzugefügt.



    🆕 Neu

    • Gangsystem: Überarbeitung des Kampfkalenders
      • Gangwar ist jetzt fest jeden Mittwoch und Donnerstag von 19:30 Uhr - 21 Uhr.
      • Jeden Freitag ist Bounty Rush oder die Schlacht um Bayside. Diese wechseln sich wöchentlich ab.
      • Das System wurde dynamisch gebaut, sodass Anpassungen ohne Update möglich sind.
    • Gangsystem: Auto-PVP System

      Gangmitglieder werden nun beim Spawn automatisch in den PVP-Modus gesetzt. Gangmitglieder müssen den PVP-Modus aktiv ausschalten.

    • Gangsystem: TakeOver dauerhaft verfügbar

      Das TakeOver System wurde als äquivalent des Gangwarsystems entfernt und steht nun täglich zur Verfügung. Nach einem Angriff kann ein jeweiliges TakeOver erst nach 6 Stunden erneut angegriffen werden. Der Cooldown kann reduziert werden, wenn die mit dem Illegalen Business verbundenen legalen Businesse erpresst werden.

    • Gangsystem: Gangupgrades komplett überarbeitet
      • Gangupgrades können nun entweder mit Geld oder Einflusspunkten gekauft werden.
      • Folgende Upgrades wurden entfernt und die Funktionen stehen nun jeder Gang immer zur Verfügung:
        • Gangkasse, Blacklist, Speed Produktion,
        • Ebenfalls wurden die Fahrzeugslots sowie die Memberslots als Upgrade entfernt und haben nun feste Werte für alle.
      • Die Upgrades Safebox, Anzahl der Erpressungen erhöhen, Schrotflinte, Außenbereich Gestaltung, Spraykarte und Lagererweiterung sind weiterhin vorhanden und können als Erweiterung erworben werden.
    • Gangsystem: Sofortlieferungen über das Lager

      Am Lager können nun per Sofortlieferung Drogen und Equipment gekauft werden. Der Herstellungsprozess für Drogen kann bei Bedarf weiterhin benutzt werden.

    • Gangsystem: Respektpunkte wurden entfernt
      • Die Respektpunkte wurden ersatzlos gestrichen.
    • Gangsystem: Kauf von Gangbasen vereinfacht
      • Gangbasen werden nun nur noch mit Geld erworben. Respektpunkte und Level sind keine Voraussetzung mehr.
      • Jede Gang kann nun jede Base erwerben. Es gibt keine Zuordnung mehr der Bases zum Gangtyp (Gang, Mafia, MC).
      • Mit /gangbases können die freien Bases angezeigt werden.
    • Gangsystem: Der Factory-Raub bricht erst ab wenn man das Interior verlässt.
    • Gangwar-Konfiguration: Einnahme einer Flagge

      Das bisherige System kann ein- und ausgeschaltet werden. Es wurde nun eingeschaltet, dass die Flaggen nach einmaliger Einnahme bis zur Eroberung des Gegners eingenommen bleibt und dementsprechend Punkte generiert.

    • Gangwar-Konfiguration: Gangwar-Vergrößerung

      Die automatische Gangwar-Vergrößerung und damit verbundene Anzahl an Flaggen kann somit vollständig konfiguriert werden. Das kleine Gangwargebiet wurde nun deaktiviert, sodass immer mind. 2 - 3 Flaggen im Gangwar existieren.

    • Red County Brotherhood: Bierverkauf

      Mitglieder der Red County Brotherhood können nun mit /bhsellbeer an andere Spieler ihr Bier verkaufen.

    • Red County Brotherhood: Bierliste anzeigen

      Die Red County Brotherhood kann nun ihre jeweiligen Bierpreise mit /bhbeerprice einstellen. Eine Liste der Biere können nun an einen Spieler mit /bhbeerlist angezeigt werden.

    • Red County Brotherhood: Weekly Challenge

      Die Red County Brotherhood haben nun die Möglichkeit eine wöchentliche Challenge zu absolvieren. Dort werden größere und längerfristige Aufgaben erledigt. Fraktionsmitglieder, die sich aktiv beteiligen, erhalten beim erfolgreichen Abschluss der Challenge eine automatisierte Belohnung aus der Fraktionskasse. Die Belohnung kann natürlich nur ausgezahlt werden, wenn die Fraktionskasse gefüllt ist.

    • Red County Brotherhood: Neues Fraktionsperk Bierlager

      Die Red County Brotherhood kann nun das Fraktionsperk Bierlager für 10.000 Loyalitätspunkte für einen Monat erwerben. Dort können ausschließlich alle mit der Produktion für Bier verbundene Utensilien eingelagert werden. Nach Ablauf des Perks werden dort verbleibende Items ersatzlos entfernt.

    • Red County Brotherhood: Pfand-Kreislauf

      Bei der Auslieferung von produziertem Bier werden automatisch auch Pfandflaschen an den Geschäften erzeugt. Wenn Spieler ihre Pfandflaschen im jeweiligen 24/7 - Geschäft verkaufen, werden diese ebenfalls zur Abholung freigegeben. Die Red County Brotherhood hat nun die Möglichkeit die Pfandflaschen abzuholen und zu ihrem Hauptquartier zu transportieren. Anschließend müssen die jeweiligen Flaschen durch den Spieler sortiert werden, damit diese weiterverwendet werden können für die weitere Bierproduktion.

    • Red County Brotherhood: Barfightevent

      In der Kneipe der Red County Brotherhood ist eine Kneipenschlägerei ausgebrochen! Die Fraktion hat die Möglichkeit eine Kneipenschlägerei mit bis zu 16 Teilnehmern auszurichten. Während des Kampfes erscheinen u.a. Bierflaschen, die auf andere Spieler geworfen werden können. Der letzte Teilnehmer siegt in diesem Wettbewerb.

    • Red County Brotherhood: Tabak- und Zigarettensystem

      Die Red County Brotherhood hat nun die Möglichkeit Tabak und damit verbunden verschiedene Marken-Zigaretten herstellen. Diese vergeben unterschiedliche Vorteile. Die Zigaretten werden nach Herstellung an Zigarettenautomaten in San Andreas geliefert. Dort können Spieler die Marken-Zigaretten erwerben.

    • Red County Brotherhood: Fahrzeugproduktion

      Durch dieses Update findet man zufällig beim Durchsuchen von Mülltonnen oder eher bei der Suche nach archäologischen Funden Fahrzeugpläne zu teilweise exklusiven Fahrzeugen.

      Die Red County Brotherhood kann aus diesen Fahrzeugplänen für den Spieler das jeweilige Fahrzeug herstellen. Dabei wird mind. ein Drittel bis zwei Drittel des Kaufpreises lediglich bezahlt.

    • Unternehmenssystem: Expansion einer Firma

      Es ist nun möglich seine Firma von einem kleinen zu einem mittleren Standort und von einem mittleren zu einem großen Standort zu expandieren.

      Zukünftig ist es nun so, dass jede Firma gezwungen ist seine Firma an einem kleinen Standort anzufangen. Anschließend kann man nach erreichen jeweiliger Level seine Firma zum nächst größeren Standort expandieren.

      Das Upgrade kann auch über den Firmen-PC durchgeführt werden.

    • Verzögerter Motorstart

      Der verzögerte Motorstart wurde an das Admin-Toggle System geknüpft und wird deaktiviert.

    • Hochzeitssystem

      In der San Fierro Church können zwei Spieler nun miteinander heiraten. Anschließend steht ihnen ein Partner-Chat, eine unbegrenzte Lokalisierungsmöglichkeit sowie sämtliche Eintragungen in den Statistiken zur Verfügung.

    • Counter Strike Modus auf Dust 2 in der Airsoft
      • In der Airsoft Arena gibt es nun einen Counter Strike Modus auf der Dust 2 Map.
      • Hierbei treten bis zu 5 Spieler in jeweils einem Team gegeinander an. Beim Betreten wird der Spieler dem Team mit weniger Spielern zugewiesen.
      • Sobald in jedem Team ein Spieler ist, beginnt das Match wenige Sekunden später.
      • Best of 24 - Nach 12 Runden werden die Seiten gewechselt.
    • Die Airsoft Arena wurde überarbeitet

      Die Airsoft Arena hat nun eine betretbare Lobby, in welcher dann die diversen Modi gestartetet werden können. In der Lobby sind auch Toplisten der jeweiligen Modi einsehbar.

    • Midnight Club: Erstellung von Eventpunkten

      Der Midnight Club hat nun ebenfalls analog zu den News Reportern die Möglichkeit Eventpunkte zu erstellen, damit Teilnehmer unmittelbar zum Rennstart teleportiert werden können.

    • Midnight Club: Neon für erstellte Fahrzeuge
    • Gang-Skins

      Die Gang-Skins Konfigurationen können nun durch das Management ebenfalls während des Livebetriebes komplett verwaltet werden.

    • Hafenarbeiter in San Fierro

      Die Tätigkeit Hafenarbeiter wurde am Hafen in San Fierro hinzugefügt. Verlade als Gabelstaplerfahrer einfache Fracht und arbeite dich bis hin zum Kranfahrer und Gefahrgut hoch. Diese Tätigkeit wurde u.a. in das Unternehmenssystem integriert. Über den Exportmechanismus können fortan eigene Ware exportiert werden.

    • Erweiterung des Battlepass

      Es können fortan exklusive Battlepässe z.B. für Gangs oder Fraktionen angelegt werden.

    • Der Hafenarbeiter wurde in das Unternehmenssystem in Form eines Exportmechanismus hinzugefügt.
    • Die Ganggründung kann nun ebenfalls während des Spielbetriebes eingestellt werden.
    • DSGVO-Löschungen

      DSGVO-Löschungen können nun bequem über das eigene Profil beantragt bzw. ausgelöst werden. Dabei hat man zusätzlich die Möglichkeit sich einen Wiederherstellungsschlüssel zu generieren. Wenn man sich in der Zukunft entscheidet, doch wieder ein neues Konto zu erstellen, kann man in seinem Profil seinen Wiederherstellungsschlüssel einzugeben, um bis zu 50 Prozent seines Guthabens zurückzuerhalten (u.a. Geld, Job-Skills, Fähigkeiten, usw.).

    ✨ Verbessert

    • Unternehmen: Mehr Zusammenarbeit, faire Firmen-EXP und Hemlock-Frachtrouten

      Wir haben das Firmensystem überarbeitet. Logistikfirmen werden ein vollwertiges Firmenprofil, und Zusammenarbeit zwischen Firmen lohnt sich jetzt für beide Seiten. Selbst fahren bleibt dabei weiterhin uneingeschränkt möglich.

      Firmen-EXP nach Wert

      • Firmen-EXP gibt es nicht mehr pauschal pro Job, sondern abhängig vom Wert der erledigten Arbeit.
      • Eine volle LKW-Ladung zählt dadurch deutlich mehr als eine kurze Jagdrunde.
      • Alle Firmentypen, ob Produktion, Dienstleistung, Logistik oder Luftfahrt, leveln jetzt ungefähr gleich schnell.

      Kooperationsbonus für Auftraggeber

      • Liefert eine fremde Spedition deine Ware per Frachtauftrag an eine Abnahmestelle, erhält deine Firma +15 % auf den Erlös.
      • Der Bonus gilt auch bei The Hemlock Group, zusätzlich zum Hemlock-Preis.
      • Der Auftraggeber bekommt außerdem Firmen-EXP für jede gelieferte Fuhre.

      Speditionsbonus für Logistikfirmen

      • Firmen mit Trucker-Lizenz erhalten beim Fahren von Frachtaufträgen anderer Firmen +20 % auf den Frachtlohn.
      • Auch kleinere Aufträge lohnen sich dadurch für Speditionen.

      Frachtaufträge einfacher und sichtbarer

      • Schnellauftrag: Ware, Menge und Ziel wählen, der Frachtlohn wird automatisch vorgeschlagen.
      • Benachrichtigung: Neue Frachtaufträge werden allen Firmen mit Transport-Lizenz gemeldet.
      • /auftraege: Das Auftragsbrett ist von überall abrufbar und setzt den Abholort ins Navi.
      • Am Auftragsbrett siehst du, wie lange dein Auftrag schon offen ist. Mit „Zurückziehen und selbst liefern“ holst du Ware und Frachtlohn jederzeit sofort zurück. Niemand bleibt auf seiner Ware sitzen.

      Hemlock-Frachtrouten

      • Neu am Firmen-PC: Frachtrouten im Auftrag der Hemlock Group, für Firmen mit Trucker-Lizenz und eigenem Firmenfahrzeug.
      • Alle 6 Stunden gibt es neue Routen zwischen Umschlagpunkten und Abnahmestellen.
      • Bis zu 10 Routen pro Firma und Tag, mit Geld für die Firmenkasse und Firmen-EXP.
      • Die Routen sind als Ergänzung gedacht: Frachtaufträge anderer Spieler bleiben die lukrativere Wahl.

      Weiterhin gilt

      • Jede Firma kann alle Firmenfahrzeuge kaufen, ihre Ware selbst ausliefern und Frachtaufträge anderer Firmen übernehmen.
      • Der Hemlock-Bedarf kann wie bisher auch selbst beliefert werden.
    • Red County Brotherhood: Stack-Erhöhung

      Hopfensetzlinge und Gerstensaatgut sind nun bis 100 Einheiten stapelbar.

    • Stacklimit bei Erzen erhöht

      Erze können nun auf 50 Einheiten in jeglichen Inventaren gestapelt werden.

    • Gemeinsame Rennerstellung

      Gruppen mit Rennberechtigungen können nun gemeinsam mit anderen Spielern Rennen erstellen.

    • Red County Brotherhood: Qualitätsstufen überarbeitet

      Anhand der Qualitätsstufen berechnet sich nun die Dauer der jeweiligen Wirkung.

    • Fraktionsquest Anpassungen

      Diverse Fraktionsquest insbesondere der Red County Brotherhood wurden bei ihrer jeweiligen Anzahl angepasst.

    • Red County Brotherhood: Anpassungen der Loyalitätspunkte

      Die Vergabe der Fraktionspunkte der Red County Brotherhood (Loyalitätspunkte) wurde überarbeitet. Bei sämtlichen Fraktionsinteraktionen werden nun wie bei den anderen Fraktionen Loyalitätspunkte vergeben.

    • Benachrichtigung zu Fraktionspunkten wurde in das Toggle-System integriert.

      Die Benachrichtigung zu erhaltenen Fraktionspunkten durch Abschluss von Fraktionsinteraktionen können nun ebenfalls im Toggle-Menü (/toggle) deaktiviert werden.

    • Red County Brotherhood: Koop Missionen

      Die Fraktionsaufgaben Belieferung und die Abholung von Pfandflaschen können innerhalb der Fraktion als Koop-Mission absolviert werden.

    • Landwirt Strohballen

      Beim Transport von Heuballen hat man nun die Möglichkeit ab Skill 50 direkt zwei Heuballen abzutransportieren.

    • Red County Brotherhood: Paintjob

      Die Red County Brotherhood hat nun die Möglichkeit auch die Farben des Paintjobs zu färben und sogar bestehende Paintjobs zu entfernen.

    • Verkaufte Erze beim Juwelier

      Die verkauften Erze beim Juwelier werden nun deutlich spürbarer zum persönlichen Job-Ziel dazu gerechnet.

    • Kreditkarte: Fahrzeughandel

      Die Kreditkarte kann nun beim Erwerben von Fahrzeugen verwendet werden.

    • Überarbeitung des Überfallsystems

      Beim Zielen auf einen Verkäufer während des Überfalls oder kurz nach einem Überfall führt zum Wechsel der Waffe und dauerhaften Anzeige der Informationsbenachrichtigung. Das wurde jetzt ausgetauscht, sodass die Meldung mit einem Cooldown ausgestattet wurde und auf das Wechseln der Waffe verzichtet wurde.

    • Staatsfraktionen in der Airsoft

      Mitglieder der Staatsfraktionen können nun auch während des Dienstes die Airsoft betreten. Dabei werden sie automatisch aus dem Dienst versetzt und beim Verlassen wieder in den Dienst gesetzt.

    • Überarbeitung der Fund beim Archäologen

      Die Werte von Funden beim Archäologen wurden deutlich erhöht, damit die Ausgaben deutlich unter dem Gewinn liegen. Außerdem hat man nun die Möglichkeit Fahrzeugpläne zu finden, welche durch die Red County Brotherhood hergestellt werden können.

    • Gangaktivitäten in Nebengruppen blockieren

      Sobald ein Spieler sich als Mitglied einer Nebengruppe im Dienst befindet, werden sämtliche Gangaktivitäten blockiert.

    • Unternehmenssystem: Spielererfahrung

      Für Lieferungen im Unternehmenssystem werden nun auch Spielererfahrung vergeben.

    • Mentor Daily kann ausgeblendet werden.

      Über /toggle kann die Anzeige der Mentor Daily Mission ausgeschaltet werden.

    • Das Stacklimit der Samen wurde auf 36 erhöht.
    • /car light ist nun auch für Job sowie geklaute Fahrzeuge verfügbar.
    • Unter /contest sieht man nun seine eigenen Punkte.
    • Rennen: Nachträgliche Namensänderung
    • Kontostand

      Der Kontostand in der Statistik wird nun detaillierter aufgeschlüsselt.

    • Mehrere Eventfahrzeuge auf einmal spawnen

      Alle Rennberechtigten können nur unmittelbar mehrere Fahrzeuge in definierten Formationen spawnen, sodass ein Event schneller gestartet werden kann.

    • Midnight Club: Fahrzeugauswahl erweitern

      Der Midnight Club hat nun bei der Erstellung von Eventfahrzeugen, die Möglichkeit Fahrzeuge vorab zu tunen.

    • Eine Animation bei der Nutzung einer Schutzweste wurde hinzugefügt.
    • Ein Raub in einem Interior bricht nun nicht mehr aufgrund des Radius ab, sondern nur noch wenn man das Interior verlässt.
    • Bounty Rush und Schlacht um Bayside

      Die beiden benannten Systeme finden nur noch einmal in der Woche an einem festen Tag im wöchentlichen Wechsel statt.

    • Midnight Club: Base Verschiebung

    🐛 Fehlerbehebungen

    • Kontrast beim neuen Banking Textdraw

      Der Kontrast beim neuen Bankking-Menü wurde angepasst.

    • Ein Fehler beim Abfüllen von Fässern durch die Red County Brotherhood wurde behoben.
    • Mieter bleiben in verkauften Häusern wohnhaft

      Nach dem ein Haus verkauft oder entfernt wurde, werden nun auch alle Mieter bereinigt.

    • Ein Fehler im Tankstellensystem, welches das Bezahlen verhinderte, wurde behoben.
    • Ein Fehler beim Unternehmensfahrzeugen im Zusammenhang mit den Fahrzeugrespawns wurde behoben.
    • Unternehmenssystem: Linienflüge

      Ein Fehler bei der Berechnung der Flugroute für die Webseite wurde behoben.

    • Blitzer und Roadblocks können während eines Events, Funarena oder Airsoft nicht mehr verwendet werden.
    • Während eines Fahrzeugeinbruchs ist der Befehl /car tow nicht mehr möglich.
    • Landwirt - Heuballen beladen

      Ein Fehler bei der o.g. Tätigkeit wurde behoben.

    ➡️ Changelog mit allen Bildern auf der Webseite ansehen

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    Liebe Community,


    das Comeback-Event startet in wenigen Minuten! Holt euch euren Startbonus mit Level 2 am Neulingsspawn, am Pershing Square oder am Rodeo Hotel ab!


    Zusätzlich wird unser erster Battlepass um 18:00 Uhr aktiviert. Sichert euch exklusive Belohnungen beim Absolvieren der einzelnen Etappen.


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    Liebe Community,


    passend zum Beginn unseres Comeback-Events sowie unseres Halloween-Events dürfen wir unseren neuen Changelog v.1.6.0 präsentieren.

    ⭐ Highlights

    Comeback-Event

    Das Sommerloch ist vorbei – Nova Legacy ist zurück.

    In den vergangenen Wochen und Monaten hat sich hinter den Kulissen enorm viel getan. Wir haben mit ehemaligen und aktiven Spielern gesprochen, Kritik gesammelt, Umfragen ausgewertet und zahlreiche Bereiche des Servers überarbeitet.

    Das Ergebnis ist das umfangreichste Nova Legacy, das wir bisher auf die Beine gestellt haben.

    Die Systeme stehen – jetzt fehlt nur noch ihr.

    Ab dem 30. Oktober um 18:00 Uhr starten wir deshalb unser großes Comeback-Event. Dabei spielt es keine Rolle, ob ihr Nova Legacy seit Tag 1 begleitet, nach längerer Pause zurückkehrt oder San Andreas zum ersten Mal betretet: Das Event soll für jeden einen perfekten Einstieg bieten.

    Im Mittelpunkt stehen vier umfangreiche Etappen, die euch durch verschiedene Bereiche und Systeme von Nova Legacy führen. Jede Etappe besteht aus einer Hauptaufgabe sowie einer zusätzlichen Bonusaufgabe. Für abgeschlossene Bonusaufgaben verdient ihr Sterne, die ihr auf dem Bonusboard einsetzen und gegen weitere Belohnungen eintauschen könnt.

    Wer eine komplette Etappe abschließt, erhält außerdem eine exklusive Comeback-Case. Darin warten seltene und besonders wertvolle Gewinne – vom großen Geldbündel bis hin zu Fahrzeugen wie dem Infernus.

    Auch abseits der Etappen lohnt es sich, die Augen offen zu halten: Während des Event-Wochenendes wird jeden Abend um 19:00 Uhr ein zufälliges Haus mit einem regulären Wert von mindestens 300.000 $ auf unglaubliche 1 $ reduziert.

    Welches Haus es ist, verraten wir natürlich nicht.

    Wer es zuerst findet, bekommt es.

    Zusätzlich startet mit dem Comeback-Event unser umfangreiches Halloween-Event mit zahlreichen Aktivitäten, Bestenlisten, Eventcharakteren und exklusiven Belohnungen.

    Und auch neue Spieler gehen nicht leer aus: Wer während des Events auf Nova Legacy beginnt, kann sich nach Erreichen von Level 2 einmalig den neuen Startbonus mit 50.000 $ und 1.000 EXP sichern.

    Egal ob Rückkehrer, Veteran oder kompletter Neuling:

    Es gab lange keinen besseren Zeitpunkt, wieder nach San Andreas zurückzukehren.


    Nova Legacy Comeback-Event – wir sehen uns in San Andreas.

    Halloween-Event

    Die Nächte werden länger, der Nebel dichter und in ganz San Andreas gehen Dinge vor sich, die sich nur schwer erklären lassen.

    Mit unserem Halloween-Event erwartet euch eine eigene Eventwelt voller kleiner Geschichten, Herausforderungen und Begegnungen. Rund um den Halloween-Markt trefft ihr auf neue Charaktere, mysteriöse Händler und Gestalten, die eure Hilfe benötigen – oder euch besser gar nicht erst begegnen sollten.

    In ganz San Andreas warten unterschiedliche Halloween-Aktivitäten auf euch: Stellt euch gefährlichen Kreaturen, jagt Geister, sammelt Süßigkeiten, tretet gegen andere Spieler um Bestzeiten und Highscores an oder macht euch auf die Suche nach den verlorenen Seelen, die noch immer keine Ruhe gefunden haben.

    Als zentrale Eventwährung dienen Kürbisse, die ihr euch durch die verschiedenen Aktivitäten verdienen könnt. Tauscht sie auf dem Halloween-Markt gegen besondere Belohnungen, Süßigkeitentüten und exklusive Halloween-Accessoires, die nur während des Events erhältlich sind.

    Doch nicht alles lässt sich planen. Tägliche Prophezeiungen, wechselnde Aufgaben und geheimnisvolle Schicksalskarten sorgen dafür, dass euch jeder Tag vor neue Herausforderungen stellen kann. Wer besonders erfolgreich ist, kann sich außerdem auf den Bestenlisten verewigen und zusätzliche Belohnungen verdienen.

    Und wer sich wirklich in jeden Winkel von San Andreas wagt, könnte auf eines der größten Geheimnisse des Events stoßen: Zwanzig verlorene Seelen, deren letzte Wünsche noch erfüllt werden müssen.


    🎃 Willkommen zur Geisterstunde auf Nova Legacy.

    Ob auf einem verlassenen Friedhof, tief in den Wäldern, auf dem Mount Chiliad oder mitten in Los Santos – während des Halloween-Events ist kein Ort mehr ganz so sicher, wie er scheint.


    Startbonus

    Mit dem Comeback-Event erhalten neue Spieler auf Nova Legacy einen zusätzlichen Startschub.

    Sobald ihr Level 2 erreicht habt, könnt ihr euch einmalig euren persönlichen Startbonus sichern:

    50.000 $ + 1.000 EXP

    Der Bonus kann an einem der vorgesehenen Standorte abgeholt werden – darunter das Rodeo Hotel, der Pershing Square und der Neulingsspawn in Rodeo.

    Damit möchten wir neuen Spielern den Einstieg erleichtern und euch schneller die Möglichkeit geben, die zahlreichen Systeme, Jobs und Aktivitäten auf Nova Legacy zu entdecken.

    Es gab kaum einen besseren Zeitpunkt, um eure Reise in San Andreas zu beginnen.


    Unternehmenssystem

    Ein wirtschaftlicher Aufschwung historischen Ausmaßes erfasst San Andreas. Häfen laufen auf Hochtouren, Lastwagen rollen Tag und Nacht über die Highways und überall entstehen neue Firmen. Hinter diesem Boom steht ein Name, über den bislang nur wenig bekannt ist: The Hemlock Group.

    Mit dem neuen Unternehmenssystem könnt ihr nun selbst Teil dieser Entwicklung werden. Gründet euer eigenes Unternehmen, baut ein Team auf und entscheidet, womit ihr euer Geld verdienen wollt. Dienstleistungen, Landwirtschaft und Produktion, Spedition und Warenhandel bis hin zu Luftfracht und Linienflügen bilden eine miteinander verknüpfte Wirtschaft. Waren können produziert, eingelagert, verladen und über ganz San Andreas transportiert oder über Aufträge an andere Unternehmen weitergegeben werden.

    Dabei entsteht eine echte Wirtschaftskette zwischen den Unternehmen: Ein Betrieb produziert die Ware, eine Spedition übernimmt den Transport und an Häfen, Flughäfen und anderen Umschlagpunkten geht die Reise weiter. Wer clever plant, gute Handelskontakte aufbaut und zur richtigen Zeit liefert, kann deutlich höhere Gewinne erzielen.

    Besonders lukrativ sind die immer wieder wechselnden Aufträge der Hemlock Group. In regelmäßigen Abständen sucht der mysteriöse Konzern bestimmte Waren und zahlt dafür Spitzenpreise – doch der Bedarf ist begrenzt. Wer zuerst liefert, macht das Geschäft.

    Eure Firma entwickelt sich dabei dauerhaft weiter: Firmenlevel, neue Tätigkeiten, Fahrzeuge, Upgrades, Mitarbeiter, eigene Gehaltsstrukturen und ein monatliches Firmenranking sorgen dafür, dass aus einer kleinen Lagerhalle mit der Zeit eines der bedeutendsten Unternehmen von San Andreas werden kann. The Hemlock Surge hat begonnen. Die Frage ist nicht, ob San Andreas daran verdienen wird – sondern wer am Ende ganz oben steht.



    Den detaillierten Changelog könnt ihr über den folgenden Link aufrufen: v1.6.0 · Comeback-Event und Halloween-Event | Nova Legacy Updates

    🌍 Weitere Neuigkeiten:

    Reset von Gangs und Startbonus für Ganggründungen

    Zu unserem Comeback-Event hat sich die Projektleitung entschieden - alle inaktiven Gangs zurückzusetzen und zu entfernen. Solange eine Gang aktive Mitglieder hat, waren sie von dem Reset nicht betroffen.


    Im Rahmen des Comeback-Events erhalten alle Neu-Gründungen einen Startbonus. Der Startbonus wird automatisch nach der Gründung ausgeschüttet:

    • $100.000
    • 50 Respektpunkte
    • 2.500 Einflusspunkte
    • Drogenpaket

    Der Startbonus kann nur einmal in Anspruch genommen werden. Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt zur Rückkehr!


    Anstehenden Events auf einem Blick


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    Liebe Community! 🎃

    Am 31.10.2026 startet unser Halloween-Event! In den kommenden Tagen findet ihr unseren neuen Halloween-Markt gegenüber des General Saints Krankenhauses (LS). Dort erwarten euch Minispiele, exklusive Belohnungen und eine brandneue Case! Doch das ist noch nicht alles: Parallel dazu startet unser Comeback-Event! Wer am Halloween-Wochenende also noch nicht selbst um die Häuser zieht, kann das natürlich auch in San Andreas tun!


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    Mit freundlichen Grüßen

    Nova Legacy Team


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    Liebe Community,

    Das Sommerloch ist offiziell Geschichte – und wir melden uns frischer, stärker und geladener zurück als je zuvor!

    In den letzten Wochen und Monaten hat sich hinter den Kulissen gewaltig etwas getan. Wir haben in den letzten Wochen eine Großoffensive gestartet und uns einzeln bei Spielern gemeldet. Wir haben eure Kritik ernst genommen, Umfragen ausgewertet, den Server auf links gedreht und bieten euch nun das beste Nova Legacy, das es jemals gab!

    Die Systeme stehen - jetzt fehlt nur noch ihr!

    Unsere Hausaufgaben sind gemacht. Etliche Verbesserungen, Neuerungen und Updates warten darauf, von euch bespielt zu werden. Um den Server wieder mit dem Leben zu füllen, das er verdient, starten wir ab dem 30.10. unser großes Comeback-Event! Egal ob Spieler seit Tag 1 oder Neuling: Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt zur Rückkehr! Dafür sorgen wir mit einem großen Comeback-Event inklusive ausgiebigen Halloween-Event.

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    Wir haben für euch vier umfangreiche Etappen entwickelt, die euch mit vier abwechslungsreichen Hauptaufgaben (+inklusive vier Bonusaufgaben) in unsere Systeme eintauchen lassen. Sammelst du Sterne aus den Bonusaufgaben, kannst du diese im Bonusboard einlösen. Schalte alle Belohnungen im Bonusboard frei indem du die Sterne in das Spielfeld einsetzt. Pro abgeschlossener Etappe winken dir exklusive Comeback-Cases mit seltenen Gewinnen wie z.B. einem Infernus oder einem fetten Bündel Geldscheine!

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    Am Event-Wochenende wird jeweils um 19:00 Uhr ein zufälliges Haus im Wert von mind. 300.000 $ auf unschlagbare 1 $ gesetzt! - Der ganze Haken daran? Ihr müsst das Haus finden, welches wir reduziert haben - Wer das Haus zuerst findet, staubt ab!

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    Ab dem Start des Events am 30.10 um 18:00 gibt es den neuen Startbonus - sobald ein Spieler Level 2 erreicht, kann dieser mit dem Befehl /startbonus aktiviert werden. Der Startbonus beinhaltet 50.000$ + 1.000 EXP um allen Neulingen einen attraktiven Start zu ermöglichen! Es gab nie einen besseren Zeitpunkt um auf Nova Legacy zu beginnen!

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    Ein Tag nachdem Start des Events am 31.10 beginnen unsere Schlotternächte auf dem Server. Dafür haben haben wir gegenüber vom Krankenhaus in Los Santos einen wunderschön thematischen Halloween-Markt errichtet, der euch begeistern wird! Events wie die Heimsuchung (Geistersuche quer durch San Andreas), die Kürbisernte (Finde Kürbisse und staube fette Belohnungen ab!), ein einzigartiges neues DM-System und viele coole kleine Minispielen mit Bestlisten sorgen für beste Unterhaltung!

    Und zum Abschluss: Unser Comeback-Trailer <3


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    Packt eure Mates ein, staubt euren Client ab und lasst uns gemeinsam das nächste Kapitel von Nova Legacy aufschlagen.

    Wir freuen uns auf euch!


    Mit freundlichen Grüßen

    Nova Legacy Team

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    Heute ist es endlich soweit!

    Auf Nova Legacy startet heute ab 17:00 Uhr unsere große The Ultimate Event-Night.

    Euch erwarten sieben verschiedene Events, spannende Challenges und zahlreiche Möglichkeiten, euch mit anderen Spielern zu messen und Gewinne zu sichern.

    DAS ERWARTET EUCH

    Color-Match

    Missing Chairs

    Cow-Hunt

    Deagle Championship – Cup 4

    Dodo-Surfing

    Fizle Towers

    Battle Royal


    Sieben Events, jede Menge Action und ein Abend voller Spannung!

    DER ABSCHLUSS

    Nach den Events geht es gemeinsam in die LV Deadzone.

    Dort treffen Staatsfraktionen, Gangs, Mafien, Freedom Front und Zivilisten aufeinander und liefern sich ein großes Deathmatch zum Abschluss des Abends.

    Liebe Community,

    Nova Legacy ist seit Beginn als Community-Server gedacht. Das bedeutet für uns nicht nur, dass wir einen Server für euch entwickeln möchten, sondern vor allem gemeinsam mit euch.

    Deshalb sind wir für jede Form von konstruktiver Kritik dankbar. Nicht jede Entscheidung, die wir in der Vergangenheit getroffen haben, war richtig. Einige Konzepte haben in der Theorie besser funktioniert als später im tatsächlichen Spielbetrieb, manche Systeme mussten angepasst oder grundlegend überarbeitet werden und an anderen Stellen haben wir schlicht Fehler gemacht. Das gehört für uns allerdings ebenfalls zur Entwicklung eines Projektes dazu. Entscheidend ist, wie man damit umgeht.

    Seit dem Start hat sich bereits vieles verändert. Wir haben bestehende Systeme angepasst, Konzepte überarbeitet, Kritikpunkte aufgegriffen und zahlreiche kleinere wie größere Änderungen vorgenommen. Einige Dinge, die zu Beginn kritisiert wurden, funktionieren heute bereits völlig anders oder wurden inzwischen vollständig ersetzt. Gerade deshalb möchten wir euch auf unseren Lagebericht transparent zeigen, welche Kritikpunkte uns erreicht haben, wie wir diese bewerten und was sich daraus bereits verändert hat beziehungsweise noch verändern soll.

    Lagebericht September 26 - Nova Legacy (hier klicken)

    Dabei freuen wir uns über jeden Spieler, der Nova Legacy aktuell begleitet. Genauso freuen wir uns über ehemalige Spieler, die vielleicht schon länger nicht mehr auf dem Server waren und sich anschauen möchten, was sich seitdem verändert hat. Und selbstverständlich ist auch jeder neue Spieler herzlich willkommen, der Nova Legacy zum ersten Mal kennenlernen möchte.

    Uns ist bewusst, dass noch nicht alles dort ist, wo wir es selbst gerne hätten. Wir haben weiterhin viele Ideen, Systeme und Überarbeitungen in der Entwicklung und noch einiges mit Nova Legacy vor. Gleichzeitig stehen auch uns keine unbegrenzten Entwicklungsressourcen zur Verfügung. Natürlich würden wir am liebsten jede Idee, jede Verbesserung und jeden Wunsch gleichzeitig umsetzen. Eine nachhaltige Entwicklung funktioniert jedoch nur Schritt für Schritt.

    Unser Ziel ist deshalb, Nova Legacy kontinuierlich weiterzuentwickeln und regelmäßig Updates zu veröffentlichen, die nicht ausschließlich neue Inhalte bringen. Dazu gehören genauso Fehlerbehebungen, Balancing-Anpassungen, Überarbeitungen bestehender Systeme, Quality-of-Life-Verbesserungen und Änderungen, die direkt aus eurem Feedback entstehen. Nova Legacy soll kein Projekt sein, bei dem Konzepte einmal festgelegt werden und anschließend unangetastet bleiben.


    Wenn etwas nicht funktioniert, möchten wir es verändern.

    wenn etwas verbessert werden kann, möchten wir daran arbeiten.

    Und wenn ihr gute Ideen oder berechtigte Kritik habe, möchten wir sie hören.

    Denn am Ende können wir Nova Legacy nur gemeinsam zu dem Server weiterentwickeln, den wir uns alle wünschen.


    Ferner möchten wir hier noch die letzten Changelogs präsentieren, welche im Zeitraum vom 28. Juli bis zum 14. September veröffentlicht worden sind:


    [tabmenu]

    10k pro Stunde ist schon mal nett, aber selbst ein Wohnmobil am Arsch der Welt kostet 300k. Dafür muss man dann non stop 30h jobben. Das ist halt einfach krass lange

    Man erhält auf unserem Server ja nicht nur durch Jobs Geld, sondern auch Fraktionen- und Gangs tragen einen großen Teil dazu bei. Ich denke inzwischen gibt es einige andere Möglichkeiten auch um an Geld zu gelangen (auch Läden ausrauben). Was würdest du dir denn wünschen?

    Für mich war als Zivillist aber leider nicht so viel zugänglich außer jobben zu gehen und dauert es echt lange um verschiedene Meilensteine zu erlangen.

    Ein Großteil der Häuser fangen auch erst bei 500k an, das ist viel >_>

    Danke für das Feedback! Was hättest du dir denn als Zivilist mehr gewünscht? Also ganz konkret, was hat dir gefehlt? Wir sind dabei alles zu optimieren und auch als Zivilist gibt es nun mehr Möglichkeiten als einen Job auszuüben. Allerdings muss man schon sagen, dass das Gameplay natürlich schon eher auf den Beitritt einer Fraktion- oder Gang ausgelegt wurde.


    Was ironisch ist, weil das normale Jobben generft wurde, da Zivilisten wohl mehr profit generiert haben sollen als fraks

    Wir haben alle Jobs auf 10.000$/Stunde angehoben - bereits schon vor einem Monat. Vielleicht hast du das nicht mitbekommen, jedoch denke ich, dass diese Änderungen deinen Wünschen entspricht :)

    Danke für deine ehrlichen Worte, Lieber Leon.


    Wir stehen bereits in Kontakt und werden uns dieser Kritik in einem Gespräch stellen. Wenn jemand hierzu ebenfalls Lust haben sollte, kann er sich gerne bei uns im Forum per PM melden ( Swiper)

    Guten Tag, liebe Community!


    Bereits vor einigen Wochen haben wir unser neues PvP-Modus-System eingeführt, das euch ganz neue Möglichkeiten im Spiel bietet: Als Gangmitglied oder Zivilist könnt ihr in eurer Base oder im Hotel den PvP-Modus über /pvp aktivieren. Dadurch wird euer Name in der Spielerliste rot markiert und ein Livestandort aller Spieler angezeigt, die sich aktuell im PvP-Modus befinden. Zusätzlich wurde das System um einen Street-War-Modus erweitert, der täglich zwischen den Gangs ausgetragen wird. Ein interner Killzähler ermittelt am Ende des Tages, welche Fraktion sich den Sieg sichern konnte und mit einem kleinen Bonus sowie wertvollen Einflusspunkten belohnt wird. Falls ihr neu au dem Server seid und nicht wisst, wie was funktioniert, wird euch sicherlich einer unserer neuen Neulingshelfer gerne behilflich sein.


    Neben diesem Feature erwarten euch noch viele weitere spannende Neuerungen und Verbesserungen auf unserem Server.


    Schaut gerne vorbei und erlebt selbst, was euch erwartet! :thumbup_:

    Guten Abend liebe Community!


    Heute Nacht haben wir das nächste große Update mit vielen neuen Inhalten auf den Server gespielt. Von einem neuen Kampfsystem, dem langersehnten Trucker-Job bis zur neuen Fähigkeit Archäologie ist für jeden etwas dabei. Aktuell arbeiten wir mit Hochdruck an der Integration eines eigenen clientseitigen Anti-Cheat System, welches in unseren eigenen Launcher integriert wird ( Nova Legacy » Launcher und Anti Cheat Client - Informationen - Nova Legacy ).


    Trotz schwankender Spielerzahlen durch Urlaub, Hitze und vermutlich diverser anderer Gründe haben wir fleißig weiterentwickelt und können im folgenden die letzten Changelogs und das aktuelle große Update präsentieren:



    Changelog - 26.07.2026 V1.3.0

    🆕 Neu

    • Das Erwerben eines Businesses wurde nun freigegeben. Ein Business gehört dem Spieler automatisch 28 Tage. Im Gegensatz zu anderen Servern muss der Spieler Aufgaben zu seinem Business erledigen, damit der Wert gesteigert wird. Mit dem Befehl /business wird automatisch die Oberfläche angezeigt. Dort können die aktuellen Aufgaben zu seinem Business eingesehen werden. Jede Woche werden 5 Aufgaben generiert, die durch den Spieler erledigt werden müssen. Somit hat jedes Business seinen Stellenwert auf dem Server und es ist nicht an Spielerinteraktionen (z.B. Käufe) gekoppelt. Direkt nach dem Kauf verringert sich der Wert des Business auf 80% und je schneller die zugewiesenen Aufgaben abgeschlossen werden umso mehr steigt der Wert des Business wieder. Nach Ablauf der Haltedauer bekommt der Spieler zum nächsten Payday den aktuellen Wert des Business gutgeschrieben. Spieler die sich also nicht oder zu spät um die Aufgaben ihres Business kümmern, können mit dem System Verlust machen.
    • Der neue Fahrzeughandel Venturas Industrial Garage zum Erwerben von Trucker-Fahrzeugen wurde hinzugefügt.
    • Pfandflaschen können nun im Geschäft 24/7 verkauft werden.
    • Der Trucker-Job wurde vollständig überarbeitet und freigeschaltet. Der Trucker-Job ist eine exklusive Tätigkeit auf dem Server. Neben der Voraussetzung des Kurier-Skills (Skill 25) ist man ebenfalls verpflichtet ein Trucker-Zertifikat in der Stadthalle zu beantragen. Anschließend hat man die Möglichkeit über die Truckerdepots Aufträge anzunehmen. Dabei hat man die Möglichkeit entweder ein erworbenes Fahrzeug aus dem neuen Truck-Autohaus zu erwerben oder einen Trucker beim jeweiligen Truckerdepot zu mieten. Mit seinem privaten Truck hat man die Möglichkeit unmittelbar Aufträge bei den drei Truckerdepots in Blueberry, San Fierro oder Las Venturas anzunehmen.
    • Die neue Tätigkeit "Sperrmüll" wurde beim Müllmann hinzugefügt. Diese Tätigkeit ist mit unserem Business-System verbunden.
    • Der Contest "Fischen" wurde hinzugefügt. Dabei gewinnt der Spieler mit den meisten gefangenen Fischen im Contest Zeitraum.
    • Ein Zertifikatssystem wurde hinzugefügt, welches erstmalig für das Trucker-Zertifikat zum Einsatz kommt. Ein Trucker-Zertifikat kann in der Stadthalle erworben werden.
    • Die Truckerhubs wurden unter Auswahl des Trucker-Jobs in die Navigation integriert.
    • Fraktionen und Gangs haben nun Zugriff auf das Mapshare-System. Damit können seine eigenen Mitglieder in beliebiger Farbe auf der Karte markiert werden. Staatsfraktionen haben zusätzlich die Möglichkeit seinen Standort innerhalb der Staatsfraktionen zu teilen.
    • Es wurde die neue Fähigkeit Archäologie hinzugefügt. Es ist nun möglich die Einführungsmission bei Dr. Carter durchzuführen. Anschließend hat man hat die Möglichkeit alte Relikte, Artefakte und Funde zu finden. Diese können beim Juwelier verkauft werden.
    • Gangs werden nun anhand ihrer Mitgliederzahl geprüft und ob sie die Mindestspielerzahl von vier Spielern erreicht haben. Eine Gang muss nach der Gründung fortlaufend aus mindestens 4 Spielern bestehen. Wenn die Mitgliederzahl nicht erreicht ist, wird automatisch vom System eine Frist von 7 Tagen gesetzt. Anschließend wird die Gang für die Administration zur Löschung markiert. Danach wird jede Markierung individuell durch die Administration geprüft.
    • In Palomino Creek wurde ein neues Gebäude hinzugefügt, welches für ein späteres Feature verwendet wird.
    • Maddogs War wurde entfernt und durch die Schlacht um Bayside ersetzt.
      • Zu Beginn müssen die Spieler sich beim NPC in Bayside anmelden woraufhin sie in eine virtuelle Welt versetzt werden.
      • Nach der Warmup-Phase bekommt jede Gang einen Spawn zugewiesen.
        • Jedes Mitglied der Gang spawnt an diesem Punkt mit seinen Mates.
        • An jedem Spawnpunkt sind zwei Sultäne.
        • Zu jeder Runde werden die Spawnpunkte rotiert.
        • Aktuell ist es bis zu 8 Gangs möglich teilzunehmen.
      • Das System geht aktuell 10 Runden mit einer maximalen Dauer von 3 Minuten pro Runde.
      • Die Gang die als letztes überlebt gewinnt die Runde.
      • Spieler die getötet werden, landen in einer 1vs1 Arena und werden dort zufällig mit anderen getöteten Spielern in Duelle gesetzt.
      • Der erste Platz erhält bis zur nächsten Schlacht um Bayside eine AK47 ins Gangequip
      • Die Plätze 1-3 werden mit XP, Einflusspunkten und Respektpunkten belohnt.

    🛠️ Überarbeitet

    • Ausstehende Platzierung von Kunden für das Erpressungssystem in den 24/7 Geschäften wurden implementiert.
    • Das Platzieren einer Bombe ist nun analog zum Raubüberfall an eine Mindestzahl an Soldaten gekoppelt. Dabei müssen unter 30 Spieler mind. 2 Soldaten online sein und über 30 Spieler mind. 3 Soldaten.
    • Die Freedom Front hat nun ebenfalls Zugriff auf das PVP-System mittels /pvp.
    • Sobald kein Teammitglied anwesend ist, wird man beim Report-System auf die Webseite verwiesen.
    • Das Rangmanagement wurde überarbeitet, sodass es von nun an nur noch möglich ist einmal Rang 6 und zweimal Rang 5 zu vergeben. Mit Rang 6 wird automatisch der Gründer der jeweiligen Gang klassifiziert. Bei Wechsel der Leaderschaft bzw. Abgabe des Gründers kann die Administration die Gründerschaft übertragen.
    • Das Fahrzeugaddon Automatischer Motorstart wurde überarbeitet und verbessert.

    🐞 Behoben

    • Ein Fehler bei der Kalkulation des Gehaltes beim Taxifahrers wurde behoben.
    • Beim Jäger wird nun der richtige Job-Skin gesetzt.
    • Ein Fehler bei der Kalkulation des Lohnes beim Jäger-Job wurde behoben.
    • Ein Fehler bei der Anzeige des Mobilphones wurde behoben.
    • Ein Fehler beim Maskierungssystem wurde behoben.
    • Das Fahrzeug bei der Schmugglermission des Drogendealers und Waffendealers kann nun ebenfalls mit /car lock auf- bzw. abgeschlossen werden.
    • Ein Fehler, dass beim notwendigen Drogendealer-Skill keine Chemikalien vergeben worden sind, wurde behoben.
    • Ein Fehler beim Ganginterior "Below the Belt Gym" wurde behoben.
    • Ein Fehler im Zusammenhang mit der Platzierung und Auswahl von Straßensperren wurde behoben.
    • Ein Fehler beim Verkauf von Fahrzeugen, welche in Garagen geparkt sind, wurde behoben.

    Euer Nova Legacy Team

    Danke für dein Feedback! :)


    Das mit dem Fahrzeug ist nachdem Tutorial höchstwahrscheinlich unter gegangen. Hier gab es eine Info-Meldung, die dem Spieler erklärt, wie man sein Fahrzeug parken kann. Allerdings hören wir diese "Kritik" nicht zum ersten mal, weswegen wir diese Stelle eventuell noch einmal anpassen werden. Viel spaß und herzlich Willkommen auf dem Server! <3

    Es ist wahrscheinlich das letzte geile deutsche SAMP-Projekt, da würde ich nochmal daran appellieren eine gute Zeit gemeinsam zu genießen :)

    Vielen dank für dein Feedback! <3


    Ja, einige aus der Community sind wohl nicht nur in der Spieleversion stehen geblieben :biggrin:
    Wir schauen trotzdem immer, dass es sich alles im Rahmen hält und schreiten auch ein, wenn es ein zu schlimmes Ausmaß annimmt. Bei Morphium hat man übrigens keine Animation, dass haben nur die Donuts bei uns.
    Die Gehälter werden im Laufe des Tages noch einmal angepasst - Ist tatsächlich mein Fehler gewesen (Swiper), wollte ich bereits schon seit dem neusten Update ändern :mellow:


    Dein letzter Satz trifft den Nagel perfekt auf den Kopf: Lasst uns einfach noch einmal eine gute Zeit gemeinsam haben :love_:

    Guten Abend liebe Community!


    Heute Nacht haben wir das nächste große Update mit vielen neuen Inhalten auf den Server gespielt. Vor allem im Fokus lag es unsere Systeme trotz Sommerloch attraktiv zu gestalten. Auch mit diesem Update haben wir versucht sämtliche Personengruppen und Interessen auf unserem Server abzudecken. Die Entwicklung arbeitet bereits mit Hochdruck am nächsten Update, wo alle verbleibenden Wünsche und Vorschläge aus den Fraktionen und aus unserer ersten Userbesprechung umgesetzt werden sollen.


    Einen Monat nach unserem letzten großen Update können wir über 600 Spieleraccounts verzeichnen. Schaut gerne vorbei und werdet Teil der Community!


    Changelog - 07.07.2026 V1.2.0

    🆕 Neu

    • Mülltonnen können nun in San Andreas durchsucht werden. Dort können diverse Gegenstände / Items aufgefunden werden.
    • Mitglieder der Freedom Front erhalten ein Kopfgeld ausgezahlt, wenn ein Leader der San Andreas Army durch die Söldner getötet werden. Auf diese Interaktion besteht ein 30 minütiger Cooldown.
    • Waffendealer ab Skill 100 haben nun ebenfalls Zugriff auf Schmuggelrouten. Das Police Department erhält ebenfalls eine Benachrichtigung beim Start einer Schmugglerroute des Waffendealers. Dort kann ebenfalls das Fahrzeug auf mögliche Inhalte durchsucht werden.
    • Das Police Department hat nun ebenfalls einen Arrestpunkt im Los Santos Police Department erhalten, wo Spieler eingesperrt werden können. Die Spieler werden anschließend automatisch in das Gefängnis teleportiert.
    • Ein TextDraw Editor wurde integriert (/settings). Dadurch ist es nun möglich ausgewählte TextDraws durch den Nutzer selbstständig zu verschieben. Es kann nun zu Beginn die FPS-Anzeige sowie die PayDay-Anzeige durch den Nutzer verschoben werden. Weitere gewünschte verschiebbare TextDraws sind unter Vorschläge einzureichen.
    • Sämtliche Interaktionen von Gangs werden nun protokolliert, damit diese analog zu den Fraktionsaktivitäten auf der Webseite ausgegeben werden können.
    • Ein umfangreiches und dynamisches Staatsfraktionspayday-System wurde integriert. Ein Grundgehalt wird skalierend an der Dienstzeit an den Spieler ausgezahlt. Beim Absolvieren von Fraktionsaufgaben erhält der Nutzer zum Fraktionszahltag einen Bonus ausgezahlt, der auf den kommenden Spieler-PayDay addiert wird. Somit wird aktives Spielen in der jeweiligen Fraktion ebenfalls belohnt. Fraktionsaufgaben haben je nach Umfang unterschiedliche Gewichtungen. Das eigenommene Geld zum Fraktionspayday wird daraufhin anteilig auf die aktiven Spieler verrechnet. Die Auszahlung dieses Bonus erfolgt wie bereits benannt beim Spieler eigenen Zahltag. Außerdem können die Grundgehälter vom Adminteam dynamisch ohne Neustart angepasst werden.
    • Es können nun Fahrzeugerweiterungen für Spielerfahrzeuge erworben werden:
      • Alarmanlage Stufe 1: Der Besitzer wird beim Versuch eines Diebstahls informiert.
      • Alarmanlage + Aufschaltung des Police Departments: Das Police Department sowie der Besitzer werden beim Versuch eines Diebstahls informiert.
      • Sicherheitsverriegelung: Durch die Sicherheitsverriegelung ist das Knacken des Fahrzeuges erschwert.
      • Auto-Lock: Beim Betreten des Fahrzeuges wird das Fahrzeug automatisch verschlossen.
      • Fernverriegelung: Es ist möglich das Fahrzeug aus der Ferne auf- bzw. abzuschließen.
      • Peilsender: Der Aufenthaltsort des Fahrzeuges kann durch den Besitzer festgestellt werden.
      • Panzerung 1 bis 4: Das Fahrzeug kann mit weiterer Panzerung ausgestattet werden.
      • Teilkasko- / Vollkasko-Versicherung: Gebühren beim Entwenden eines Fahrzeuges wird durch die Versicherung anteilig oder vollständig getragen.
      • Mobile Umkleide: Man hat im Fahrzeug Zugriff auf seinen Kleiderschrank.
      • Geschwindigkeitsbegrenzung: Der Spieler hat Zugriff auf einen Tempomaten.
      • Lichtautomatik: Anhand der Uhrzeit schaltet sich das Licht des Fahrzeuges beim Betreten automatisch an oder aus.
    • Die Spezialmission beim Müllmann (ab Skill 50) wurde fertiggestellt. Bei dieser Spezialmission beseitigt man industriellen Abfall von Fabriken in San Andreas. Für diese Mission können Schutzhandschuhe und Schutzfolie im 24/7 optional erworben werden, um gewisse Risiken während der Ausübung dieser Spezialmission zu reduzieren.
    • Im 24/7 kann nun auf Wunsch eine Kamera erworben werden.
    • Am Eingang der Bounty Rush Arena befindet sich nun ein NPC, welcher Zugriff auf das Ganglager ermöglicht. Dadurch kann man sich nun vor Eintritt in die Arena mit Gegenständen z.B. Drogen ausrüsten.
    • Die NPCs beim Drogen- und Waffendealer rotieren nun nach einer gewissen Zeit, sofern sie nicht verwendet wurden.
    • Undercover-NPCs beim Drogen- und Waffendealer nehmen nun keine Drogen bzw. Waffen mehr ab.
    • Beim Start eines Revierkampfs erscheint nun eine News-Meldung im Chat und das Gebiet fängt sofort an zu blinken.
    • Besitzer von Immobilien sowie dessen Mieter haben nun Zugriff auf jeweils ein eigenes Haus-Lager in der Immobilie.
    • Die Gebühren beim Fahrzeugdiebstahl werden nun bevorzugt vom Konto abgezogen.
    • Mit /get können nun bestimmte Items per Shortcut aus einem Haus/Gang/fraktionslager entnommen werden.
    • Gangs erhalten nun eine Nachricht wenn eines ihrer erpressten Geschäfte von einer anderen Gang erpresst wird.
    • Gangmitglieder und Zivilisten können nun per /pvp den PvP-Modus aktivieren.
      • Treffen zwei Spieler aufeinander, welche beide im PvP-Modus sind ist Deathmatch ohne Vorwarnung erlaubt.
      • Das aktivieren bzw. deaktivieren ist nur in der Gangbase, dem Hotelzimmer oder einem Haus möglich.
    • Für die Integration in Keybinder kann man nun mit /givewanted [SpielerID] [Fahndungsindex] die jeweiligen Fahndungslevel vergeben.
    • Ein neues Pier-Mapping wurde eingefügt (Danke an liam )
    • Das Police Department kann nun 2 Sultäne, 2 FBI Trucks und 2 S.W.A.T. Fahrzeuge über das Fraktionsautohaus kaufen.
    • Ein neues Item Handschuh wurde hinzugefügt, welche durch die Freedom Front hergestellt werden kann. Mit dem Handschuh ist es möglich mehr Ertrag beim Ernten von Lorbeersträuchern und Ephedrasträucher.

    🛠️ Überarbeitet

    • Der maximale Blitzer-Radius wurde von 60.0 auf 40.0 reduziert.
    • Das Gangperk "Chefkoch" wurde überarbeitet und ergibt nun statt 10 Prozent einen Wert von 25 Prozent.
    • Wenn ein Spieler versucht bei einer Wanted Hideout Zone unterzutauchen, erhalten die Staatsfraktionen nun einen konkreten Aufenthaltsort.
    • Das Spawn-Verhalten von Wildtieren im Zusammenhang mit dem Jäger-Job wurde überarbeitet.
    • Hergestellte Aurüstungskisten der Freedom Front können ausschließlich durch Auffüllen des Gang-Equipments verwendet werden. Hergestellte Ausrüstungskisten der San Andreas Army können ausschließlich durch Auffüllen des Fraktions-Equipments (Staatsfraktionen) verwendet werden. Bisherige Ausrüstungkisten verfallen nicht und können nach wie vor verwendet werden.
    • Das Spieler-Upgrade "Gambling" wurde ebenfalls beim Würfelspiel integriert ($5.000 + Upgrade-Level * 9.000), sodass nun bis maximal $50.000 gewürfelt werden kann.
    • Die Generierung von Kurieraufträgen wurden angepasst, sodass nun deutlich mehr Aufträge zur Verfügung stehen.
    • Als Teilnehmer eines Kampfsystems kann man nun aufgrund von Ausnutzung der Fahrzeuge keinen Job mehr starten.
    • Chloroform, Natriumcarbonat, Salzsäure und Ammoniak können nun in 10er Stacks gelagert werden. (Alte Stacks bleiben unberührt).
    • Das Fire Department hat nun die Möglichkeit überschüssig aufgeladene Medikamente zurück in ihr eigenes Lager zu bringen.
    • Das Kriegssystem zwischen Gangs wurde überarbeitet:
      • Eine Gang kann nun mehrere Kriege gleichzeitig gegen verschiedene gleichzeitig haben.
      • Kriegsanträge werden wie bisher über /war erstellt und /accept war angenommen.
      • Zwischen allen Gangs existiert ein Eskalationslevel:
      • Gangaktivitäten lassen das Eskalationslevel ansteigen:
      • Graffiti übersprühen (0,1)
      • Revier angreifen (1)
      • Gangwargebiet angreifen (5)
      • TakeOver angreifen (7,5)
      • Feindliches Geschäft erpressen (0,5)
      • Drogenlabor sabotieren (5)
      • Leadermord (10)
      • Membermord (2)
      • Sobald das Eskalationslevel den Schwellwert von 100 erreicht, haben beide Gangs 24 Stunden Zeit per /war und /accept war einen Krieg zu starten mit eigenen Bedingungen (Anzahl Tage, Kampfzeiten, Preisgeld).
      • Sollte innerhalb von 24 Stunden keine Einigung über die Bedingungen stattfinden und kein Krieg mit /war und /accept war erstellt bzw. angenommen worden sein, bricht automatisch ein Krieg mit Standardbedingungen aus (5 Tage, 12-24 Uhr, 100.000$).
      • Nach dem Krieg wird das Eskalationslevel wieder auf 0 zurückgesetzt.
      • Das Eskalationslevel kann mit /escalations angezeigt werden. Laufende Kriege können mit /warinfo eingesehen werden.
    • Aufgrund von Buguse bei Spraytags wird nun die Munition zu Beginn und Ende des Sprayens überprüft. Es muss eine Mindestmenge an Spray-Munition verbraucht werden.

    🐞 Behoben

    • Ein Fehler bei der Ausgabe von SMS durch Mentoren / NPCs wurde behoben. Diese werden nun ordnungsgemäß formatiert.
    • Das Key-UI beim Revive von Spielern wird nun ordnungsgemäß beim Mitglied des Fire Departments angezeigt.
    • Doppelte NPCs am Los Santos Beach bei der Beachpatrol Tätigkeit wurden entfernt.
    • Ein Fehler im Zusammenhang mit Hausupgrades und Storage wurde behoben. Die Items wurden nach einem Neustart nicht ordnungsgemäß geladen. Nach diesem Update sind alle Items die jemals eingelagert worden sind, verfügbar und befinden sich wieder im jeweiligen Hauslager.
    • Undercover-NPCs beim Waffen- und Drogendealer geben nun an nicht Maskierte Spieler Wanteds.
    • Mit der Fähigkeit Achtsamkeit bekommt man die Meldungen zwecks Ortung und Hacken des Handys nun erst ab Skill 100 wie geplant.
    • Das Datum bei der Einsicht eines Leichnams (/dinfo) wird nun wieder vollständig formatiert.
    • Sturmhauben der Freedom Front, welche durch das Perk 'Verstohlenheit' vergeben wurden, können nun nicht mehr weitergegeben oder eingelagert werden.
    • Der Status des Mobiltelefons (/phoneoff) wird nun ebenfalls gespeichert.
    • Ein Fehler der zu doppelt abgezogenen Einflusspunkten beim Kauf von Gang-Upgrades geführt hat wurde behoben.

    Euer Nova Legacy Team

    Guten morgen liebe Community!


    In unserem Nightly-Hotfix wurden diverse Fehler behoben, unter anderem sind wir dem langersehnten Wunsch nach mehr NPCs für den Drogen- und Waffendealer nachgekommen. Weitere Information erhaltet ihr im Forum:

    Gameserver » Changelog 16.06.2026 - V1.1.3 - Nova Legacy
    Changelog - 16.06.2026 V1.1.3 🆕 Neu Am toten Flughafen befindet sich nun eine Tankstelle für Flugzeuge. 🛠️ Überarbeitet Beim Flughafenmitarbeiter gibt es nun…
    forum.nova-legacy.de


    Außerdem verzeichnen wir weitere 40 neue Spieleraccounts seit unserem letzten Update! :love:

    Guten morgen liebe Community!


    Heute Nacht haben wir das erste große Update mit vielen neuen Inhalten auf den Server gespielt. Vom Holzfäller als neuem Beruf über Schmuggelmissionen als Drogendealer bis hin zum Kampfsportler, mit dem man seinen ganz individuellen Fightstyle erlernen kann – mit diesem Update sollte für jeden etwas dabei sein. Man munkelt außerdem, dass unsere Entwicklung und Serverleitung bereits an den Plänen für das nächste Update arbeiten, um euch auch künftig regelmäßig mit neuen Inhalten zu versorgen.


    Besonders stolz sind wir auf unsere bisherige Entwicklung: In nur drei Wochen konnten wir bereits 512 registrierte Accounts verzeichnen. Schaut gerne vorbei und werdet Teil der Community!


    Changelog - 06.06.2026 V1.1.0

    🆕 Neu

    • Die Crack Bude in Los Santos wurde implementiert.
      • Ab Drogen Dealer Skill 100 hat man nun die Möglichkeit die Crack Bude in Los Santos zu betreten.
      • Dort hat man die Möglichkeit über eine Werkbank Dünger herzustellen.
      • Ebenfalls hat man über die Crack Bude Zugriff auf Schmugglermissionen.
      • Bei Schmugglermission werden zufällige Drogenpakete ins Ausland exportiert.
      • Beim Start der Schmuggelmission wird unter Umständen das Police Department in Kenntnis gesetzt.
      • Das Police Department kann das Fahrzeug mit /searchveh untersuchen.
    • Die neue Nebentätigkeit Holzfäller steht nun zur Verfügung.
      • Dort hat man die Möglichkeit Bäume zu fällen und Setzlinge zu platzieren.
      • Beim Fällen von Bäume können Drogendealer ab Skill 100 zusätzlich das Item Moos finden, welches für das Crafting von Dünger benötigt wird.
      • Für den Holzfäller ist Skill 25 beim Bergarbeiter notwendig.
    • Fraktionen haben nun analog zu den Gangs ein Berechtigungssystem (/fperms), mit dem gewisse Aktionen für einen bestimmten Fraktionsrang freigegeben werden können.
      • Zu Beginn haben alle Fraktionen die Möglichkeit generische Aktionen einzustellen:
        • Fahrzeuge respawnen, Perks verwalten, Mitglied einladen, Mitglied entfernen, Rang setzen, Subduty-Berechtigungen, items einlagern, Items herausnehmen, Fraktionsfahrzeuge kaufen/verkaufen, Fraktionsfahrzeuge parken
      • Zusätzlich können in der Zukunft fraktionsspezifische Berechtigungen eingerichtet werden. Diese können für eine oder mehrere Fraktionen verfügbar gemacht werden. Zum Start sind folgende Implementiert:
        • Alle Staatsfraktionen: Regierungsankündigung (/gov)
        • Police Department: Blitzer aufstellen
        • Freedom Front: Geld aus der Fraktionskasse nehmen
    • Die Fähigkeit Kampfsportler wurde hinzugefügt:
      • Spieler mit dieser Fähigkeit können einen Fightstyle benutzen.
      • Höhere Fähigkeitenlevel ermöglichen die Freischaltung weiterer Fightstyles.
      • Der Fähigkeitenskill kann in der Örtlichkeit der Fähigkeit durch Kämpfe gegen andere Spieler oder durch Training verbessert werden.
    • Mit einem Kanister kann nun das aktuelle Fahrzeug betankt werden. Hierzu muss man als Fahrer über /inv den Kanister verwenden.
    • Beim Bestatter wurde die Tätigkeit Bestattung freigegeben.
      • Ab Skill 25 hat man nun die Möglichkeit Bestattungen abzuhalten.
    • Es wurde der Befehl /cheater hinzugefügt, womit man die Möglichkeit hat mögliche Cheater zu melden.
      • Bei der Nutzung des Cheater-Befehls wird man aktiv in einem Dialog informiert, dass eine Cheatermeldung hier nur vorgesehen ist, wenn ein Beweisvideo eingesendet wird. Es wird dazu automatisch ein Case in der Datenbank / Homepage erstellt, wo eine Aufforderung des Beweisvideos erstellt wird. Der Kläger ist verpflichtet binnen 48 Stunden das Video in dem generierten Case einzureichen.
      • Der Angeklagte erhält eine Benachrichtigung über die Cheatermeldung und hat optional die Möglichkeit einen Gegenbeweis innerhalb von 48 Stunden einzureichen.
      • Angeklagte, welche einer Aufnahmepflicht unterliegen, erhalten die Aufforderung ein Video innerhalb von 48 Stunden einzureichen. Spieler, die der Aufnahmepflicht unterlegen, sind verpflichtet ein Video zu der markierten Situation einzureichen.
      • Die hierfür notwendigen Änderungen an der Homepage werden zeitnah eingespielt.
    • Der Befehl /vs für Gangs und Fraktionen wurde hinzugefügt. Man teilt damit seinen Mitgliedern für 30 Sekunden seinen Standort mittels Markierung auf der Karte. Der Befehl ist allerdings mit einem Cooldown versehen.
    • Gangs bekommen bei Einnahme von Revieren die bisher keiner Gang gehören nun weniger XP/EP/RP.
    • Über den Befehl /gcars kann eine Liste der aktuellen Gangfahrzeuge angezeigt werden.
    • Wenn man Teilnehmer in einem Kampfsystem ist (Battle Queue) ist, erhält man nun ein Label über seinem Kopf. Die Teilnahme am normalen Spielgeschehen ist dadurch untersagt und wird bei Missachtung dementsprechend bestraft. Im Gebiet wird das Label dementsprechend ausgeblendet.
    • Spieler die länger als 5 Sekunden im AFK-Modus sind, können keinen Schaden mehr bekommen.
    • Gang-Upgrade Shotgun (30.000 EP) wurde implementiert und fügt beim Gangequip eine Schrotfline hinzu.
    • Beim Betreten der Deathzone erhalten Mitglieder von kriminellen Organisationen nun eine AK-47. Beim Verlassen wird diese wieder abgenommen.
    • Es wurden weitere Punishment-Typen (u.a. Aufnahmepflicht) für die Administration hinzugefügt.

    🛠️ Überarbeitet

    • Das Alter des Charakters kann nun zwischen 16 und 95 Jahren konfiguriert werden.
    • Die allgemeine Friedhofszeit beträgt nun drei Minuten. Der Perk Seelenwanderung reduziert die Friedhofszeit nicht mehr um 50%, sondern um eine Minute.
    • Die Friedhofszeit während und innerhalb der LV Deathzone beträgt nun lediglich 60 Sekunden.
    • Die Reanimation wurde aus dem Bestattersystem extrahiert und bestehen nun nebeneinander.
      • Wenn ein Spieler verstirbt, erhält das Fire Department wie bisher eine Benachrichtigung.
      • Nach einem Relog ist nun die Reanimation nach wie vor möglich und der Spieler kann wiederbelebt werden.
      • Wenn ein Spieler nicht erfolgreich wiederbelebt wurde / werden konnte, wird erst ein Bestatterauftrag seitens des Servers erstellt.
      • Bestatteraufträge werden ausschließlich innerhalb von Los Santos erstellt.
      • Einsätze zur Reanimierung während und innerhalb der LV Deathzone werden nicht generiert.
    • Job-Chats (/j) können nun zusammengelegt bzw. verknüpft werden, dabei wurden nach Vorschlag folgende Jobs verlinkt:
      • Pilot und Frachtpilot
      • Busfahrer und Taxifahrer
      • Kurier und Trucker
      • Straßenreinigung und Winterdienst
    • Wantedpunkte werden bei Spielern, welche in Kampfsystemen oder in der Airsoft sind, nicht mehr abgebaut.
    • Die Wantedliste ist nun absteigend sortiert.
    • Einige fehlende Fraktionsbefehle wurden im Help-System bzw. Command Help ergänzt.
    • Spieler der San Andreas Army die als Delta-Force Spezialeinheit equippen bekommen nun 150 Armour.
    • Die Freedom Front bekommt beim Verkauf von Ausrüstungskisten am Schwarzmarkt den Preis nun nicht mehr vorab angezeigt und kann somit keine Preisoptimierung mehr betreiben.
    • Die Army kann im Cargobob nun nur noch 100 statt 250 Metall transportieren.
    • Gangs bekommen nun 200 Schuss Deagle im Gangwar Equipment anstatt 125.
    • Beim Übersprühen oder Bereinigen von Spraytags wird nun der verbleibende Cooldown im Chat angezeigt, wenn dies noch nicht möglich ist.
    • Beim Raub von Chemikalien (z.B. Salzsäure) wird nun beim Aufbrechen der Türe der Cooldown überprüft. Bei bestehendem Cooldown kann die Türe nicht geöffnet werden und es wird kein Brecheisen abgezogen.
    • Bei einer Durchsuchung mit anschließender Sicherstellung von illegalen Gegenständen erhält der Spieler nun eine detaillierte Auflistung, welche Gegenstände abgenommen worden sind.
    • Während des aktivem Fluges mit einem Helikopter und eines Flugzeuges kann man den Motor in der Luft nicht mehr ausschalten.
    • Die Tore bei der San Andreas Army und beim Police Department können nun auch durch das Fire Department zwecks Lieferung von Medikamenten bedient werden.
    • Die Range der Nametags wurde erhöht.
    • Die Sanchez wurde als Fahrzeug zum Autohandel hinzugefügt.
    • Dünger und Wasser wurden vom Schwarzmarkt entfernt und sind nun nur noch im 24/7 erhältlich. Die Preise dort wurden gesenkt.
    • Drogensamen auf dem Schwarzmarkt sind nun teurer (150-200, Cannabis 100-150).
    • Der Paintjob bei Gangfahrzeugen wird nach einem Serverneustart gelöscht.
    • Der Mobilfunkempfang ist übergangsweise überall auf 100% bis damit verknüpfte Systeme (z.B: Sabotage durch die FF) aufgebaut wurden.
    • Revierkämpfe sind nun erst ab 11 Uhr möglich.
    • Disconnects im Revierkampf geben nun 5 Punkte für den Gegner.
    • Boote und Flugzeuge bzw. Helikopter haben nun einen eigenen Abgabepunkt als Langfinger.
    • Kunden für die Erpressung wurden zu mehreren Geschäften hinzugefügt (Tankstelle und 24/7 sind noch ausstehend).
    • Die Rangnamen von Fire Department und Freedom Front wurden angepasst.
    • Das Fire Department hat Skin ID 70 zur Skinliste hinzubekommen.

    🐞 Behoben

    • Ein Fehler im Zusammenhang von Nachrichten in anderen virtuellen Welten oder Interiors wurde behoben.
    • Das Tacho v2 wechselt nun bei niedrigem Tankzustand seine Farbe, damit der Wert der Tankinhalt lesbar verbleibt.
    • Während man sich in einem Kampfsystem befindet, ist es nicht mehr möglich einen Überfall oder Erpressung duchzuführen.
    • Nach dem Ende eines Gangwars verliert man die Waffen nicht mehr, wenn man noch in einem anderen Gangwar ist.
    • Wird ein Spieler über das CP aus einer Fraktion oder Gang uninvitet wird die Memberanzahl der Fraktion/Gang zum nächsten Fraktions/Gang-Payday aktualisiert.
    • Beim Farmer werden nun nur noch Heuballen des tatsächlich ausgewählten Feldes zugewiesen.
    • Fischernetze können nun nur noch aus dem Bootsinventar geholt werden, wenn man sich in einer FIscherzone befindet.
    • Die Army kann die Lager der einzelnen Mats-Punkte nun nicht mehr über das Maximum hinaus füllen. Zusätzlich respawnt der Dumper/Cement Truck nach Befüllung.
    • Diverse Fraktions und Gangdailies wurden behoben:
      • Gang: "Sammelt X Paydays"
      • Staatsfraktionen: "Betankt eure Fahrzeuge mit X Litern"
      • Police Department: "Blitzt x Fahrzeuge"
      • Freedom Front: "Stehlt x Polyamid" und "Stehlt x C4 Sprengsätze"
    • Nach dem Bountyrush werden die World Boundaries richtig resettet.
    • Während dem Bountyrush spawnen nicht beteiligte Spieler nicht mehr am Bountyrush Eingang.
    • Das Police Department in Dillimore ist nun auch nach einem Restart aufgeschlossen, wenn der Perk aktiviert ist.
    • Die Fraktionsaktivitäten werden nun ordnungsgemäß gespeichert (Duty-Zeit und Duty-Aktivitäten).
    • Spraytags können nicht mehr zeitgleich von mehreren Spielern gesprüht oder bereinigt werden.
    • Die Überhitzung bei Panzern, Huntern und Hydras funktioniert nun auch bei alternativen Feuertasten (LALT, STRG, NUM0) und nicht nur bei der linken Maustaste.
    • Ein Fehler bei mehreren parallelen Takeovers wurde behoben.

    Euer Nova Legacy Team

    Ich teste gerade den Server und überall wo Mappings sind kann man nicht lang fahren, weil die nicht da sind

    sa-mp-0000003.jpg

    sa-mp-0000001.jpg

    Hallo </MRX>


    Schön, dass du dir auch einmal den Server anschauen möchtest :)

    Wie bereits WildFremderMensch geschrieben hat, kannst du die fehlenden Texturen manuell auf unserer Homepage herunterladen.


    Falls es weiterhin Probleme geben sollte, melde dich gerne bei uns im Discord! 8)

    Guten Morgen, Community!


    In unserem aktuellen Nightly-Hotfix wurden nicht nur erneut zahlreiche Fehler behoben, sondern auch viele Wünsche der Community umgesetzt. Unter anderem wurde die Medikamentenproduktion für das Fire Department hinzugefügt. Damit verbunden erhalten nun auch das Police Department die Möglichkeit, Morphium, sowie die San Andreas Army die Möglichkeit, Adrenalin einzusetzen. Ein Blick in die Änderungen lohnt sich also auf jeden Fall!


    Bei Problemen mit dem Login einfach im Support melden :)


    Nova Legacy Team