Guten Abend liebe Community!
Heute Nacht haben wir das nächste große Update mit vielen neuen Inhalten auf den Server gespielt. Von einem neuen Kampfsystem, dem langersehnten Trucker-Job bis zur neuen Fähigkeit Archäologie ist für jeden etwas dabei. Aktuell arbeiten wir mit Hochdruck an der Integration eines eigenen clientseitigen Anti-Cheat System, welches in unseren eigenen Launcher integriert wird ( Nova Legacy » Launcher und Anti Cheat Client - Informationen - Nova Legacy ).
Trotz schwankender Spielerzahlen durch Urlaub, Hitze und vermutlich diverser anderer Gründe haben wir fleißig weiterentwickelt und können im folgenden die letzten Changelogs und das aktuelle große Update präsentieren:
Changelog - 10.07.2026 V1.2.1
🆕 Neu
- Der Juwelier in Los Santos hat nun ebenfalls eine Funktion erhalten. Erze / Edelsteine, welche von beim Bergarbeiter gewonnen werden können, können dort nun an das Geschäft verkauft werden. Durch Spieler verkaufte Edelsteine / Erze können anschließend durch andere Spieler erworben werden. Die Preise vom Server sind natürlich dementsprechend höher, damit der Schwarzmarkt seinen Stellenwert nicht verliert.
- Im 24/7 kann nun eine Spraydose erworben werden.
- Das Perk Aufmerksamer Wärter wurde für das Police Department fertiggestellt. Sobald das Perk aktiv ist, werden zu einer Wahrscheinlichkeit von 30 Prozent alle illegalen Gegenstände automatisch beim Gefangenen sichergestellt.
- Die Fire Department Mission Krankentransport wurde fertiggestellt und kann nun durch den Server generiert werden.
- Die San Andreas Army hat nun die Möglichkeit am Waschsalon in San Andreas eine Kleidungstour zu starten. Dort transportieren sie mittels Barracks Kleidung von Altkleidercontainern zum Waschsalon. Nach erfolgreichem Transport erhält die San Andreas Army Stoff in ihr Lager. Die Freedom Front erhält beim Starten dieser Interaktion eine Benachrichtigung.
- Gangleader können nun die Nahkampfwaffe ihrer Gang/Mafia/MC ändern. Dies geschieht den Origin-NPCs, bei denen die Gründung gestartet wurde.
- Analog zum /revierinfo - Command kann nun auch für Gangwars der Befehl /gangwarinfo verwendet werden.
- Jede Gangbase kann nun mit einem Interior-Set ausgestattet werden. Dadurch ist es möglich das Interior seiner Gangbase gegen Geld und Einflusspunkte zu wechseln. Dabei muss ein NPC am Schwarzmarkt aufgesucht werden.
- Das Fahrzeugaddon Automatischer Motorstart wurde hinzugefügt. Bei diesem Addon wird nach dem Einsteigen in sein Fahrzeug der Motor automatisch durch das Addon gestartet.
🛠️ Überarbeitet
- Beim Einsperren eines Spielers hat man nun die Möglichkeit eine Reduzierung der Knastzeit, z.B. aufgrund einer RP-Situation oder der Spieler hat sich freiwillig ergeben, auszuwählen. Dadurch wird die Knastzeit je nach Auswahl prozentual reduziert.
- Die Sperrzeit nach einem abgelaufenen Maddogs War / Bounty Rush wurde entfernt. Somit kann nach Abschluss der beiden Systeme unmittelbar Reviere angegriffen werden.
- Die Schmugglermissionen beim Drogendealer und Waffendealer wurden überarbeitet. Bei der Abgabe wird nun geprüft, ob ein Beamter in der Nähe befindet. Wenn kein Beamter in der Nähe ist, gilt der Schmuggel unmittelbar als absolviert und man wird direkt zur Örtlichkeit zurück teleportiert. Wenn ein Beamter in der Nähe ist, muss man das Fahrzeug erst zurück zum Schmuggelort zurückbringen. Man erhält dies bzgl. auch erst die volle Belohnung bei der Rückgabe des Fahrzeugs.
🐞 Behoben
- Das Objekt des Tasers wird beim Ablegen nun auch ordnungsgemäß entfernt.
- Ein Fehler im Drogenlabor, dass trotz Gangupgrade die Produktion von Speed nicht möglich gewesen ist, wurde behoben.
- Ein Fehler nach dem Erwerb bzw. bei der Aktualisierung der Fahrzeugaddons wurde behoben.
- Beim Crafting von Moos als Drogendealer werden nun die erforderlichen Zutaten abgezogen.
- Ein Fehler bei der Anzeige der zur verbleibenden Bäume beim Holzfäller wurde behoben.
- Der Countdown bei der Spezialmission Giftexperte (Bergarbeiter) wird nun richtig dargestellt.
- Wenn als Holzfäller kein Baum zur Verfügung steht, wird nun auch kein Fahrzeug mehr gespawned.
- Ein Fehler bei der Anzeige von Hufeisen und Austern wurde behoben.
- Ein Fehler im Zusammenhang mit der AFK-Markierung wurde behoben.
- Es ist nun nicht mehr möglich über das Inventar ungültige Drive-By Waffen auszuwählen.
Changelog - 13.07.2026 V1.2.2
🆕 Neu
- Das Mobilephone hat nun die Möglichkeit Apps zu installieren. Die Apps können im Nova App Store erworben werden. Derzeit umfasst der Store die Blitzer-App. Dort werden die in der Nähe befindlichen Blitzer auf der Karte angezeigt. Als weitere App existiert die Werbung-App. Dort ist es möglich Werbung über das Mobiltelefon abzusenden.
- Das neue Item Schlafsack wurde im 24/7 hinzugefügt. Beim Ausrüsten dieses Item spawned man nach einem Disconnect an seiner alten Position zurück. Nach 3 Verwendungen wird das Item automatisch aus dem Inventar entfernt. Der Schlafsack ignoriert sämtliche Einstellungen deines Spawns beim Relog.
- Ein serverseitiges Toggle-System wurde integriert. Dadurch ist es möglich, dass die Server Leitung / Management einzelne integrierte Optionen im Livebetrieb umschalten kann. Im Rahmen der Leaderbesprechung betrifft das die Integration der San Andreas Army im Erpressung- und Überfallsystem.
- Die Tätigkeit Wasserjagd wurde beim Jäger (ab Skill 25) hinzugefügt. Man hat dort die Aufgabe nun Gänse und Enten zu jagen. Als kostenpflichtiges Hilfsmittel steht nun im 24/7 eine Wildkamera zur Verfügung, da Gänse und Enten nicht auf der Karte markiert sind, sondern durch den Jäger gesucht werden müssen.
🛠️ Überarbeitet
- Die Health und Armour Anzeige hat ein vollständiges Rework erhalten und wurde unter /settings zum verschieben integriert. Ebenfalls können die Farben über die Einstellungen verändert werden.
- Die täglichen Aufgaben ergeben bei Zivilisten nun eine jeweilige Staffelung bei der Belohnung sowie einen Bonus, wenn alle Aufgaben abgeschlossen sind.
- Die globalen Informationsnachrichten sowie die Warnungen beim Verlassen eines Jobfahrzeugs können nun per /toggle deaktiviert werden.
- Die Anzahl an Standorten bei der Spezialmission der Müllabfuhr wurde reduziert.
- Wenn man beim Frachtpilot kein passendes Fahrzeug findet, wird kein Cooldown auf den Job gesetzt.
- Eine Nachricht bei der Freischaltung von Skill 300 als Hochseefischer wurde bis zur Fertigstellung der Skillstufe entfernt.
- Der Cooldown bei der Holzfäller Tätigkeit Aufforsten wurde überarbeitet.
- Bei der Spezialmission des Müllmanns wurde die Anzahl der anzufahrenden Industrien reduziert.
- Bei /gstats wird nun der voraussichtliche Gewinn am Payday angezeigt - sowie die aktuell gehaltenen Spraytags, Gangwargebiete, Territorien (Reviere) sowie erpressten Geschäfte.
- Im Rahmen der Leaderbesprechung wurde u.a. das Equipment der Staatsfraktionen thematisiert. Die Werte wurden gem. Besprechungsprotokoll überarbeitet.
- Das Fire Department hat nun ebenfalls Zugriff auf den Taser.
- Im Rahmen des o.g. serverseitigen Toggle-System ist es nun der San Andreas Army möglich Zugriff auf das Erpressung- und Überfallsystem zu bekommen. Beide Systeme wurden im Rahmen der Leaderbesprechung für die Fraktion vorübergehend aktiviert.
🐞 Behoben
- Ein Fehler bei den Rezepten des Waffendealers insbesondere bei der Rifle wurde behoben.
- Schmuggelrouten können nun nicht mehr mit dem privaten Fahrzeug erledigt werden.
- Ein Fehler bei den Schmuggelrouten des Waffendealers wurde behoben.
- Beim Juwelier wird nun der komplette Dialog angezeigt.
- In der Funarena (Battle Royale) wird man nun nach Abschluss an die richtige Position teleportiert.
- Fahrzeugaddons können nur noch an Fahrzeugen außerhalb der Garage montiert werden.
- Die Alarmanlage eines Fahrzeuges wird nun automatisch deaktiviert, wenn der Besitzer in sein Fahrzeug einsteigt.
- Ein Fehler im Zusammenhang mit den hergestellten Kisten der Freedom Front wurde behoben.
- Ein Fehler bei der Anzeige des Bomben-Countdowns wurde behoben.
- Das Gangperk "Premium Ware" zeigt nun auch den Bonuswert im Dialog an.
- Ein Fehler im Spraytag-System wurde behoben.
- Ein Fehler beim Fraktionspayday der Staatsfraktionen wurde behoben.
- Sichergestellte Fahrzeuge können nun nicht mehr mehrfach abgeschleppt werden.
- Ein Fehler im Zusammenhang mit der Krankentransport Mission wurde behoben. Zudem wurde die Performance der NPC Aktion überarbeitet.
Changelog - 17.07.2026 V1.2.3
🆕 Neu
- Ein Neulingshelfer-System wurde hinzugefügt. Nun stehen Spieler bis Level 3 der Neulingschat zur Verfügung. Dort können Neulinge Fragen an erfahrene Spieler oder unmittelbar an das Team stellen. Das System wurde an das serverseitige Toggle-System aus dem letzten Update angebunden.
- Das Police Department kann nun mit /roadblock Straßenabsperrungen platzieren. Hierfür wurde auch eine Fraktionsberechtigung implementiert.
- Es wurden zwei neue Hotels (Angel Pine und Fort Carson) hinzugefügt.
- Ein globaler Streetwar wurde hinzugefügt. Zwischen 14 und 0 Uhr werden die Kills von Gangmitgliedern die sich im /pvp Modus befinden gezählt. Um 0 Uhr werden die drei Gangs mit den meisten Kills mit Geld und Einflusspunkten belohnt. Der aktuelle Stand kann über /streetwarinfo eingesehen werden.
- Gangs erhalten beim Töten von Beamten in der Deathzone nun einen Respektpunkt.
- Man hat nun die Möglichkeit mittels /showplants und /showlaboratory seine Plantagen sowie das aktive Drogenlabor anzuzeigen.
- Die San Andreas Army hat nun die Möglichkeit eine Bombenentschärfung ohne Draht zu erzwingen. Dabei muss der Soldat mind. 90 Sekunden sich neben der Bombe befinden. Die Entschärfung kann durch einfaches Angreifen durch Freedom Front unterbrochen werden.
- Das Ausliefern von Ausrüstungskisten wurde komplett neu gestaltet und erfolgt nun nicht mehr über das normale Inventar.
- Am Warendepot in der Army Base kann mit einem Barrack ein Ausrüstungstransport gestartet und eine Ausrüstungskiste eingeladen werden.
- Beim Einladen bekommt die Freedom Front eine Nachricht.
- Der beladene Barrack muss nun zu einem Warendepot einer anderen Staatsfraktion gebracht werden und dort die Ausrüstungskiste abzuliefern.
- Bei Ablieferung der Ausrüstungskiste erhält die Army einen Bonus der über das Duty/Bonus System an die Mitglieder ausgeschüttet wird und bei Zerstörung des Barracks erhält die Freedom Front einen Bonus in ihre Fraktionskasse.
- Eine Fraktion kann nur alle 2 Stunden beliefert werden.
- Die Freedom Front kann mit Equipment beladene Barracks auch mit Thermit zerstören.
- Hierzu muss Thermit am Barrack verwendet werden. Danach läuft ein 2 Minuten Timer.
- Die Army kann das Thermit durch 10 sekündiges gedrückt halten der N-Taste am Barrack wieder entschärfen.
- Das eigene Equipment lädt die Army wie bisher auf.
- Alle Fraktionen haben nun die Möglichkeit mittels /fstats analog wie bei den Gangs /gstats eine Fraktionsübersicht aufzurufen.
🛠️ Überarbeitet
- Es wurden weitere Spielernachrichten in das Toggle-System hinzugefügt, sodass der Spieler die Möglichkeit hat nach seinem Wunsch Nachricht ein- bzw. auszuschalten.
- Auf Wunsch des Police Departments wurden die Spawnpositionen von Fahrzeugen aus ihren Fraktionsperks umgesetzt.
- Inhaftierte Personen können sich während einer Durchsuchung nicht mehr bewegen.
- Beim Blitzer werden ausschließlich Spielerfahrzeuge als nicht-registrierte Fahrzeuge erfasst.
- Die Anzahl der möglichen Inserate wurden Level abhängig erhöht. Dadurch hat man nun die Möglichkeit ab Level 12 bis zu 5 Inserate gleichzeitig auf dem Schwarzmarkt anzubieten. Alle drei Level bis Level 12 erhöhen sich die maximale Anzahl an Inseraten.
- Einige neue Befehle von Gangs wurden unter der Befehlsübersicht ergänzt.
- Beim Einbruch in eine Fabrik zum Stehlen von Substanzen für die Drogenproduktion ist nun nur noch ein Brecheisen erforderlich. Zuvor war das System an die Fähigkeit Einbrecher gekoppelt, sodass ohne die aktive Fähigkeit mind. zwei Brecheisen erforderlich waren.
- Die San Andreas Army kann ihre Kiste während der Wäschetour nun auch fallen lassen (/droplaundry). Jede fallen gelassene Kiste wird am Ende der Tour vom Bonus abgezogen.
- Der NPC für die Wäschetour wurde verschoben, da dieser eine andere Interaktion blockierte.
- Es ist nun möglich einzelne Pflanzen mit /selectplant anzusteuern, damit die Interaktion mit Pflanzen einer Plantage verbessert wird.
- Das Spawnverhalten wurde überarbeitet, sodass einzelne Spieler nun nicht mehr im Boden stecken sollten.
🐞 Behoben
- Ein Fehler im Togglesystem von Nachrichten wurde behoben.
- Der Pershing Square wurde überarbeitet und fehlerhafte Kollisionen behoben (Danke an liam ).
- Ein Fehler mit Blaulicht-Objekten wurde behoben.
- Bei vorhandener oder Voll- oder Teilkaskoversicherung wird nun der korrekte Betrag abgezogen.
- Es ist nun nicht mehr möglich, dass ein Inserat durch mehrere Spieler zeitgleich erworben werden können.
- Ein weiterer Fehler in der Bearbeitung der Krankentransport Mission wurde behoben.
- Eine Fehlermeldung bei der Nutzung der Aktionstaste durch das Fire Department wird nun nicht mehr angezeigt.
- Ein kritischer Fehler, welcher diverse Interaktionen auf dem Server blockiert hat, wurde behoben.
- Mehrere Fehler und Sicherheitslücken beim Kurier-Job wurden behoben. Die Tätigkeit wurde mit weiteren Sicherheitsvorkehrungen erweitert, sodass es nicht mehr zu einer Überschneidungen der Kuriermissionen kommt.
- Ein Fehler bei der Ausgabe des Kuriermenüs wurde behoben.
- Die Fraktionsquest "Deadzone Flagge einnehmen" wird nicht mehr generiert, wenn das System nicht stattfindet.
- Wenn man nun ein neues Mobiltelefon erwirbt, ändert sich nun auch die Handynummer des Gerätes.
Changelog - 26.07.2026 V1.3.0
🆕 Neu
- Das Erwerben eines Businesses wurde nun freigegeben. Ein Business gehört dem Spieler automatisch 28 Tage. Im Gegensatz zu anderen Servern muss der Spieler Aufgaben zu seinem Business erledigen, damit der Wert gesteigert wird. Mit dem Befehl /business wird automatisch die Oberfläche angezeigt. Dort können die aktuellen Aufgaben zu seinem Business eingesehen werden. Jede Woche werden 5 Aufgaben generiert, die durch den Spieler erledigt werden müssen. Somit hat jedes Business seinen Stellenwert auf dem Server und es ist nicht an Spielerinteraktionen (z.B. Käufe) gekoppelt. Direkt nach dem Kauf verringert sich der Wert des Business auf 80% und je schneller die zugewiesenen Aufgaben abgeschlossen werden umso mehr steigt der Wert des Business wieder. Nach Ablauf der Haltedauer bekommt der Spieler zum nächsten Payday den aktuellen Wert des Business gutgeschrieben. Spieler die sich also nicht oder zu spät um die Aufgaben ihres Business kümmern, können mit dem System Verlust machen.
- Der neue Fahrzeughandel Venturas Industrial Garage zum Erwerben von Trucker-Fahrzeugen wurde hinzugefügt.
- Pfandflaschen können nun im Geschäft 24/7 verkauft werden.
- Der Trucker-Job wurde vollständig überarbeitet und freigeschaltet. Der Trucker-Job ist eine exklusive Tätigkeit auf dem Server. Neben der Voraussetzung des Kurier-Skills (Skill 25) ist man ebenfalls verpflichtet ein Trucker-Zertifikat in der Stadthalle zu beantragen. Anschließend hat man die Möglichkeit über die Truckerdepots Aufträge anzunehmen. Dabei hat man die Möglichkeit entweder ein erworbenes Fahrzeug aus dem neuen Truck-Autohaus zu erwerben oder einen Trucker beim jeweiligen Truckerdepot zu mieten. Mit seinem privaten Truck hat man die Möglichkeit unmittelbar Aufträge bei den drei Truckerdepots in Blueberry, San Fierro oder Las Venturas anzunehmen.
- Die neue Tätigkeit "Sperrmüll" wurde beim Müllmann hinzugefügt. Diese Tätigkeit ist mit unserem Business-System verbunden.
- Der Contest "Fischen" wurde hinzugefügt. Dabei gewinnt der Spieler mit den meisten gefangenen Fischen im Contest Zeitraum.
- Ein Zertifikatssystem wurde hinzugefügt, welches erstmalig für das Trucker-Zertifikat zum Einsatz kommt. Ein Trucker-Zertifikat kann in der Stadthalle erworben werden.
- Die Truckerhubs wurden unter Auswahl des Trucker-Jobs in die Navigation integriert.
- Fraktionen und Gangs haben nun Zugriff auf das Mapshare-System. Damit können seine eigenen Mitglieder in beliebiger Farbe auf der Karte markiert werden. Staatsfraktionen haben zusätzlich die Möglichkeit seinen Standort innerhalb der Staatsfraktionen zu teilen.
- Es wurde die neue Fähigkeit Archäologie hinzugefügt. Es ist nun möglich die Einführungsmission bei Dr. Carter durchzuführen. Anschließend hat man hat die Möglichkeit alte Relikte, Artefakte und Funde zu finden. Diese können beim Juwelier verkauft werden.
- Gangs werden nun anhand ihrer Mitgliederzahl geprüft und ob sie die Mindestspielerzahl von vier Spielern erreicht haben. Eine Gang muss nach der Gründung fortlaufend aus mindestens 4 Spielern bestehen. Wenn die Mitgliederzahl nicht erreicht ist, wird automatisch vom System eine Frist von 7 Tagen gesetzt. Anschließend wird die Gang für die Administration zur Löschung markiert. Danach wird jede Markierung individuell durch die Administration geprüft.
- In Palomino Creek wurde ein neues Gebäude hinzugefügt, welches für ein späteres Feature verwendet wird.
- Maddogs War wurde entfernt und durch die Schlacht um Bayside ersetzt.
- Zu Beginn müssen die Spieler sich beim NPC in Bayside anmelden woraufhin sie in eine virtuelle Welt versetzt werden.
- Nach der Warmup-Phase bekommt jede Gang einen Spawn zugewiesen.
- Jedes Mitglied der Gang spawnt an diesem Punkt mit seinen Mates.
- An jedem Spawnpunkt sind zwei Sultäne.
- Zu jeder Runde werden die Spawnpunkte rotiert.
- Aktuell ist es bis zu 8 Gangs möglich teilzunehmen.
- Das System geht aktuell 10 Runden mit einer maximalen Dauer von 3 Minuten pro Runde.
- Die Gang die als letztes überlebt gewinnt die Runde.
- Spieler die getötet werden, landen in einer 1vs1 Arena und werden dort zufällig mit anderen getöteten Spielern in Duelle gesetzt.
- Der erste Platz erhält bis zur nächsten Schlacht um Bayside eine AK47 ins Gangequip
- Die Plätze 1-3 werden mit XP, Einflusspunkten und Respektpunkten belohnt.
🛠️ Überarbeitet
- Ausstehende Platzierung von Kunden für das Erpressungssystem in den 24/7 Geschäften wurden implementiert.
- Das Platzieren einer Bombe ist nun analog zum Raubüberfall an eine Mindestzahl an Soldaten gekoppelt. Dabei müssen unter 30 Spieler mind. 2 Soldaten online sein und über 30 Spieler mind. 3 Soldaten.
- Die Freedom Front hat nun ebenfalls Zugriff auf das PVP-System mittels /pvp.
- Sobald kein Teammitglied anwesend ist, wird man beim Report-System auf die Webseite verwiesen.
- Das Rangmanagement wurde überarbeitet, sodass es von nun an nur noch möglich ist einmal Rang 6 und zweimal Rang 5 zu vergeben. Mit Rang 6 wird automatisch der Gründer der jeweiligen Gang klassifiziert. Bei Wechsel der Leaderschaft bzw. Abgabe des Gründers kann die Administration die Gründerschaft übertragen.
- Das Fahrzeugaddon Automatischer Motorstart wurde überarbeitet und verbessert.
🐞 Behoben
- Ein Fehler bei der Kalkulation des Gehaltes beim Taxifahrers wurde behoben.
- Beim Jäger wird nun der richtige Job-Skin gesetzt.
- Ein Fehler bei der Kalkulation des Lohnes beim Jäger-Job wurde behoben.
- Ein Fehler bei der Anzeige des Mobilphones wurde behoben.
- Ein Fehler beim Maskierungssystem wurde behoben.
- Das Fahrzeug bei der Schmugglermission des Drogendealers und Waffendealers kann nun ebenfalls mit /car lock auf- bzw. abgeschlossen werden.
- Ein Fehler, dass beim notwendigen Drogendealer-Skill keine Chemikalien vergeben worden sind, wurde behoben.
- Ein Fehler beim Ganginterior "Below the Belt Gym" wurde behoben.
- Ein Fehler im Zusammenhang mit der Platzierung und Auswahl von Straßensperren wurde behoben.
- Ein Fehler beim Verkauf von Fahrzeugen, welche in Garagen geparkt sind, wurde behoben.
Euer Nova Legacy Team
