Liebe Community,
Nova Legacy ist seit Beginn als Community-Server gedacht. Das bedeutet für uns nicht nur, dass wir einen Server für euch entwickeln möchten, sondern vor allem gemeinsam mit euch.
Deshalb sind wir für jede Form von konstruktiver Kritik dankbar. Nicht jede Entscheidung, die wir in der Vergangenheit getroffen haben, war richtig. Einige Konzepte haben in der Theorie besser funktioniert als später im tatsächlichen Spielbetrieb, manche Systeme mussten angepasst oder grundlegend überarbeitet werden und an anderen Stellen haben wir schlicht Fehler gemacht. Das gehört für uns allerdings ebenfalls zur Entwicklung eines Projektes dazu. Entscheidend ist, wie man damit umgeht.
Seit dem Start hat sich bereits vieles verändert. Wir haben bestehende Systeme angepasst, Konzepte überarbeitet, Kritikpunkte aufgegriffen und zahlreiche kleinere wie größere Änderungen vorgenommen. Einige Dinge, die zu Beginn kritisiert wurden, funktionieren heute bereits völlig anders oder wurden inzwischen vollständig ersetzt. Gerade deshalb möchten wir euch auf unseren Lagebericht transparent zeigen, welche Kritikpunkte uns erreicht haben, wie wir diese bewerten und was sich daraus bereits verändert hat beziehungsweise noch verändern soll.
Lagebericht September 26 - Nova Legacy (hier klicken)
Dabei freuen wir uns über jeden Spieler, der Nova Legacy aktuell begleitet. Genauso freuen wir uns über ehemalige Spieler, die vielleicht schon länger nicht mehr auf dem Server waren und sich anschauen möchten, was sich seitdem verändert hat. Und selbstverständlich ist auch jeder neue Spieler herzlich willkommen, der Nova Legacy zum ersten Mal kennenlernen möchte.
Uns ist bewusst, dass noch nicht alles dort ist, wo wir es selbst gerne hätten. Wir haben weiterhin viele Ideen, Systeme und Überarbeitungen in der Entwicklung und noch einiges mit Nova Legacy vor. Gleichzeitig stehen auch uns keine unbegrenzten Entwicklungsressourcen zur Verfügung. Natürlich würden wir am liebsten jede Idee, jede Verbesserung und jeden Wunsch gleichzeitig umsetzen. Eine nachhaltige Entwicklung funktioniert jedoch nur Schritt für Schritt.
Unser Ziel ist deshalb, Nova Legacy kontinuierlich weiterzuentwickeln und regelmäßig Updates zu veröffentlichen, die nicht ausschließlich neue Inhalte bringen. Dazu gehören genauso Fehlerbehebungen, Balancing-Anpassungen, Überarbeitungen bestehender Systeme, Quality-of-Life-Verbesserungen und Änderungen, die direkt aus eurem Feedback entstehen. Nova Legacy soll kein Projekt sein, bei dem Konzepte einmal festgelegt werden und anschließend unangetastet bleiben.
Wenn etwas nicht funktioniert, möchten wir es verändern.
wenn etwas verbessert werden kann, möchten wir daran arbeiten.
Und wenn ihr gute Ideen oder berechtigte Kritik habe, möchten wir sie hören.
Denn am Ende können wir Nova Legacy nur gemeinsam zu dem Server weiterentwickeln, den wir uns alle wünschen.
Ferner möchten wir hier noch die letzten Changelogs präsentieren, welche im Zeitraum vom 28. Juli bis zum 14. September veröffentlicht worden sind:
Auf die Tower, fertig, los! Das neue Event FizLe Towers ist fertig und bringt actionreiche Fahrzeugduelle in luftiger Höhe!
Schnapp dir Pickups wie Nitro, Repair oder Bomben und ramme deine Gegner von den verbundenen Towern oder zerstöre ihre Fahrzeuge.
Gib Gas, halte dich auf der Strecke und zeig, wer die Arena beherrscht!
Die Mülltonne brennt! Mülltonnen können jetzt mit einem selbst gecrafteten Brandsatz und einem kleinen Timing-Minispiel entzündet werden! Dafür benötigt ihr Feuerzeug und Papier aus dem 24/7 sowie Brandbeschleuniger vom Schwarzmarkt. Die Aktion bringt euch Wantedpunkte ein und löst eine Brandmission für das Fire Department aus, das zum Löschen anrückt.
Der große Drogenexport! Gangs, Mafien und Biker haben nun die Möglichkeit große Mengen an Drogen an kriminelle Händler auußerhalb der Stadt zu exportieren. Diese Möglichkeit schafft spannende Interkationen mit dem Police Department. Wähle deine Route weiße, oder Kämpfe bis zum Tod.
Creative Mode on! Für unsere kreativen Köpfe und Architekten in der Community wurde das Architekten-System fertiggestellt. Nutze die Möglichkeit dich in der Gestaltung von Interiors vollständig auszutoben. Erstelle atemberaubende Innenräume und verkaufe diese der Community. Im Zuge dessen hat man nun ebenfalls die Möglichkeit seine Standard-Interiors mit weiteren Möbeln auszustatten. Außerdem kann der Außenbereich deines Hauses oder deiner Gang-Base mit Dekoration verschönert werden. Dazu erhält der Trucker nun ebenfalls die zusätzliche Aufgabe Möbel zu den jeweiligen Häusern nach dem Verkauf eines Innenraumes zu transportieren.
Bike statt Walton? Der Kurier-Job bekommt Zuwachs! Statt schwerer Kisten könnt ihr euch nun aufs Fahrrad schwingen und als Zeitungsbote von Haus zu Haus fahren. Wer lieber in die Pedale tritt statt Kisten zu schleppen, hat jetzt die Wahl.
Pokerface oder Schweißausbruch? Mit unserem neuen Pokersystem könnt ihr euch gemeinsam an den Tisch setzen, eure Chips einsetzen und mit der richtigen Mischung aus Glück, Taktik und Bluff den Pot abräumen. Fordert andere Spieler heraus, lest eure Gegner und beweist, wer am Ende das beste Pokerface in San Andreas hat. Auf ins Los Santos Casino!
🆕 Neu
- Der Bergarbeiter droppt nun unabhängig vom Waffendealer die jeweiligen Erze, sodass diese im Anschluss beim Juwelier verkauft werden können.
- Das Hauslager kann nun durch Upgrades erweitert werden.
- Mit dem Befehl /competetive können nun die jeweiligen Gebiete (Revierkampf oder Gangwar) und der jeweilige Besitzer angezeigt werden.
- Das PVP-System wurde übergangsweise um eine weitere Funktion erweitert. Wenn man sich nun in den PVP-Modus versetzt, wird man für alle Spieler im PVP-Modus auf der Karte angezeigt. Die Einstellungen über MapShare innerhalb der eigenen Fraktion / Gang bleiben davon unberührt.
🛠️ Überarbeitet
- Beim Charisma-Skill erhält man nun ab einem Kaufwert von $2.000 einen Skillpunkt. Die Rabatte durch die Fähigkeit wurde in den 24/7 integriert.
- Die Lottomeldung erscheint nun alle 5 Minuten - es sei denn die Restzeit beträgt 5 Minuten, dann wird der Server jede Minute bis zur nächsten Ziehung informiert.
- Die Benachrichtigungen beim Taxifahrer wurden überarbeitet, sodass der Chat durch den NPC nun deutlich geringer erscheint.
- Die Kampffahrzeugslots von Gangs wurden standardmäßig auf 5 erhöht.
- Das Gangwar-Balancing wurde gem. Teambesprechungsprotokoll integriert (Teambesprechung | Protokoll vom 26.07.2026 - Besprechungen - Nova Legacy).
- Gangs, welche mehr als 7 Gebiete besitze, können durch zwei Gangs zeitgleich angegriffen werden.
- Hierbei wird bei einem Balancing-System kein Spieler ausgeschlossen und Aktionen sind zu jedem Zeitpunkt möglich.
- Das System kann durch die Server Leitung aktiviert und deaktiviert werden, sodass wir nun übergangsweise diese Lösung testen können.
- Ab 7 Gebiete werden die Einkommen der jeweiligen Gebiete reduziert.
- Aufgrund des aktuellen Ungleichgewichts wird sehr viel Geld passiv generiert.
- Durch den Kampfkalender ist ein regelmäßiger Austausch aufgrund der zufälligen Generierung nicht immer gewährleistet, sodass wir hier Einschränkungen vornehmen mussten.
- Beispiel der Reduzierung: Aktuell erhält man je Gangwargebiet einen Betrag von $750 pro Gebiet. Somit erhält eine Gang bei bspw. 10 gehaltenen Gebieten folglich für 7 Gebiete $750 und für die verbleibenden 3 Gebiete nur noch $400.
- Mit dem Befehl /competetive können nun die jeweiligen Gebiete (Revierkampf oder Gangwar) und der jeweilige Besitzer angezeigt werden.
🐞 Behoben
- Tuning von Fahrzeugen von Staatsfraktionen ist nun nicht mehr möglich.
- Einige Fehler im Zusammenhang mit unserem TextDraw-Streamer wurde behoben. Dadurch sollten sich auch einige Fehler in Bezug unseres Keypress-Minigame erledigt haben.
- Ein Fehler bei der Lieferung "Just in Time" hinsichtlich des Countdowns beim Trucker wurde behoben.
- Trucks können nun aus der Garage ausgeparkt werden, sodass diese nicht mehr im Boden gespawned werden.
- Die Trailer-Positionen in San Fierro und Las Venturas wurden angepasst, sodass diese nun nicht mehr im Boden spawnen.
🆕 Neu
- Die Tätigkeit Imkerei wurde hinzugefügt. Man hat nun die Möglichkeit bei Imkern einen Bienenstock zu erwerben. Diesen kann man in den festgelegten Zonen (/beezones) platzieren. Man hat dort die Möglichkeit Honiggläser zu produzieren, welche anschließend in jedem 24/7 Geschäft verkauft werden können. Es wurde dort ein Skill-System integriert, sodass die Produktionsdauer, der Ertrag sowie die Anzahl an gleichzeitigen Bienenstöcken mit steigendem Skill verändert wird (/beesinfo). Seine aktuellen Produktionsstätten können mit /bees eingesehen werden.
- Es wurde ein dauerhaftes Community-Event Job-Ziel integriert. Meistert täglich euer eigenes Job-Ziel und tragt dadurch zum globalen Server-Ziel bei. Sobald das Ziel erreicht wird, erhalten alle Teilnehmer eine Belohnung in Form von Geld und unserer neuer Währung Gold. Die Anzeige kann über /toggle eingeblendet werden. Darüber hinaus kann der aktuelle Status über /jobgoal aufgerufen werden. Wenn ein Spieler in einer Woche mind. 5 eigene Ziele erreicht hat, erhält dieser beim nächsten Wochenstart eine Bonus-Belohnung in Form von Gold. Eine Woche beginnt immer am Montag.
- Am Pershing Square befindet sich nun der Goldhändler. Dort können exklusive Items mit unserer neuen Währung erworben werden. Aktuell bietet der Goldhändler ausschließlich Fahrzeug-Slots an. Dort kann jeder Spieler sich bis zu drei weitere Carslots mit der neuen Währung kaufen. In Zukunft wird der Goldhändler ebenfalls spezielle Coupons, Fahrzeuge und vieles mehr anbieten.
- Die neue Mobil-App Payback wurde hinzugefügt. Man kann nun in diversen Shops Payback-Punkte sammeln.
🛠️ Überarbeitet
- Das Kennzeichensystem bei Privaten Fahrzeugen wurde vollständig überarbeitet. Man hat nun die Möglichkeit zwischen einem zufälligen Kennzeichen sowie einem selbstgewählten Kennzeichen bei der Anmeldung zu wählen.
- Man hat nun die Möglichkeit unter den Map-Share Einstellungen sämtliche Gang bzw. Fraktionsmarkierung auszublenden, sodass man selber keine Gruppenmitglieder angezeigt bekommt.
- Die Preise für die Batterien für die Nutzung des Metalldetektors bei der Fähigkeit Archäologie wurden gesenkt.
🐞 Behoben
- Durch die Überarbeitung des Kennzeichensystems wurde ebenfalls ein Fehler bei der An- und Abmeldung behoben.
- Man hat nur noch Zugriff auf einen Fischbeutel. Spieler, die noch mehrere Fischbeutel besitzen, können diese selbstständig aus dem Inventar entfernen.
- Ein Fehler im Spieler-Label System wurde behoben.
- Wenn man während der Ausübung eines Jobs die Achtsamkeit Fähigkeit verwenden möchte, erhält man nun eine Fehlermeldung.
- Ein Fehler bei der Business-Mission "Getränke" oder "Proviant" abliefern wurde behoben.
- Ein Fehler beim Erwerben der Archäologie Schaufel wurde behoben.
- Neu gekaufte Sultäne (PD) und Patrios (Army) haben nun eine Sirene.
- Die Gangperks Chefkoch und Sparfuchs haben nun bereits in der Anzeige der Preise bzw. Rezeptmengen ihre Wirkung.
- Eine sich falsch öffnende Schranke an der Farmbrücke wurde behoben.
🆕 Neu
- Das Accessoire-System wurde komplett überarbeitet. Im Accessoire Business können nun verschiedene Kopfbedeckungen gekauft werden. Vor dem Kauf kann die genaue Position des Accessoires angepasst werden. Änderungen werden über /accessoire durchgeführt.
- Ein dynamisches Rotation und Voting-System für die Territorien der Revierkampfsysteme wurde hinzugefügt. Die Administration hat nun die Möglichkeit in Game ein Voting zu starten über einen gewählten Zeitraum, wodurch alle Gangmitglieder die Möglichkeit haben, für alle Gebiete ein Up- oder Down-Vote zu geben. Dadurch ist es für die Administration leichter, welche Reviere ausgetauscht werden müssten. Bei einem aktiven Voting wird das Gangmitglied beim Login darauf hingewiesen.
- Im Ammunation können nun Schutzwesten erworben werden.
- Unter /house wurde die Funktionen "sell" eingebaut. Hierüber können Häuser an den Server verkauft werden.
- Unter /house wurde die Funktionen "list" eingebaut. Hierüber können alle gekauften und gemieteten Immobilien angezeigt werden.
- Beim Kurier besteht nun die Möglichkeit in der Nähe des Lieferziels die Ware als Kiste aus dem Fahrzeug zu entnehmen und zu Fuß abzuliefern, falls der Abgabepunkt mit dem Fahrzeug nicht erreicht werden kann.
- Der Jobfunk ist nun in selbst erworbenen Trucks dauerhaft verfügbar.
- Die Freedom Front hat nun Zugriff auf ein Kopfgeldsystem auf Gangs. Spieler können bei einer Kontaktperson auf dem Schwarzmarkt Kopfgelder auf andere Gangs platzieren.
- Die San Andreas Army sowie die Freedom Front hat nun Zugriff auf Chemietransporte. Jede Stunde wird eine zufällige Anzahl an chemischer Abfall produziert. Dieser gilt es durch die Army abzutransportieren, damit es keine erhöhte chemische Belastung und in der Folge eine globale Verseuchung eintritt. Dazu besitzt die San Andreas Army eine Garage mit 3 Flatbeds. Diese Garage kann durch die Freedom Front aufgesprengt werden, woraus sie die Flatbeds entwenden können. Wenn ein Flatbed mit chemischem Abfall zerstört wird, erfolgt eine verseuchte Zone, welche sich nach einer Zeit ausbreitet. Die San Andreas Army kann diese Zone beseitigen. Zum Schutz gegen zusätzlichen Schaden haben sowohl die Freedom Front als auch die San Andreas Army nun Zugriff auf ein weiteres Rezept zum Craften erhalten, die Gasmaske. Diese schützt vor weiterem Schaden - besitzt allerdings eine Ablaufzeit - die Ablaufzeit wird durch erlittenem Schaden beschleunigt.
- Die Wantedanzeige kann nun ebenfalls im HUD-Editor verschoben werden.
🛠️ Überarbeitet
- Die Rotation der Territorien vom Revierkampfsystem wurde durchgeführt ( Teambesprechung | Protokoll vom 26.07.2026 - Besprechungen - Nova Legacy ).
- Cranberry Station -> Zombotech
- Market Station -> Marina
- Juniper Hill -> O-Block
- Panopticon -> Hilltop Farm
- Das globale Job-Ziel Community Event wurde angepasst:
- Spieler haben nur noch die Möglichkeit bis zu ihrem persönlichen Ziel zum globalen Ziel beizutragen.
- Spieler können nach Abschluss des globalen Ziels durch Abschluss ihres persönlichen Ziels ebenfalls eine reduzierte Belohnung erhalten.
- Die Duel-Arena für 1vs1 Fights wurde von SF nach LS verschoben und befindet sich jetzt neben der Airsoft/Paintball Arena.
- Unter den Statistiken (/stats bzw. /oldstats) wird nun ebenfalls sein aktueller Goldwert angezeigt.
- Das Rezept beim Drogendealer zur Herstellung von Dünger wurde überarbeitet, nun benötigt man 2 Moos für 1 Dünger.
🐞 Behoben
- Ein Fehler beim Verkauf von Fahrzeugen, welche in Garagen geparkt sind, wurde behoben.
- Unter /skills funktioniert nun auch die zweite Seite.
- Handys können nun im Fahrzeug auch über das Inventar nicht mehr verwendet werden.
- Das Business San Andreas International Gateway hat nun den Piloten anstatt den Flughafenmitarbeiter als Voraussetzung.
- Ein Fehler der zu nicht ansprechbaren Kunden beim Waffendealer geführt hat wurde behoben.
- Ein Fehler bei der Speicherung von automatisch ausgebrochenen Kriegen bei Gangs wurde behoben.
- Beim Verlassen der 1vs1 Duell-Arena werden nun Waffen und HP/Armour korrekt zurückgesetzt.
- Ein Drogenkurier-NPC in Angelpine wurde wegen einer Überschneidung umplatziert.
- Die Army kann Equipments von Staatsfraktionen nun nicht mehr über den alten Weg ausliefern und muss die Equipmenttouren benutzen.
- Die Fraktionsaktivitäten der San Andreas Army werden nun ebenfalls für das Fraktionspayday-System berechnet.
🆕 Neu
- Täglich ab 17:30 Uhr bis maximal 19:00 Uhr findet im Rahmen des globalen PVP-Straßenkampf die Zonenkontrolle statt. Eine zufällige Zone wird auf der Karte markiert, die durch eine Gang gesichert werden kann und automatisch zu dem Ziel des globalen Straßenkampf gewertet wird. Diese Zone muss durch eine Gang mit mind. 3 Mitgliedern für 12 Minuten gesichert werden. Jede Gang besitzt ihren eigenen Fortschritt, welcher unterbrochen wird, sobald ein Gegner die Zone betritt. Als weiterer Gegner kann die San Andreas Army agieren. Diese können ebenfalls sämtliche Gangs bekämpfen und die Zone für sich beanspruchen. Alle Teilnehmer werden beim Betreten automatisch zum PVP-Modus hinzugefügt. Die Gewinner erhalten neben dem Fortschritt im globalen Straßenkampf, Einfluss, Erfahrungspunkte und Respekt bzw. Fraktionsgeld und Fraktions-EP. Trotz dieser Zone sind keine weiteren Systeme blockiert z.B. Revierkampf, Interaktionen durch die Freedom Front.
- Spieler Upgrade-Punkte können nun ebenfalls gegen Gold beim Goldhändler erworben werden.
- Bienenstöcke, welche unrealistisch oder störende platziert worden sind, können nun administrativ entfernt werden.
- Es wurde ein neues Fahrzeug-Upgrade "Fahrzeugschlüssel" integriert. Damit haben Spieler nun die Möglichkeit bis zu drei Schlüssel ihrer privaten Fahrzeuge an andere Spieler weiterzugeben.
🛠️ Überarbeitet
- Das Item der Gasmaske ist nun ebenfalls stapelbar.
- Der Radius bei der Bedienung der Tore der Flatbed-Garage bei der San Andreas Army wurde erhöht.
- Das Tor der Flatbed-Garage wird nun komplett geöffnet.
- Die Explosion durch die Freedom Front bei der Sprengung des Tores zur Flatbed-Garage erfolgt nun verzögert, sodass kein Schaden erzeugt wird.
- Die Stapelgröße bei sämtlichen Batterien für die Fähigkeit Archäologie wurde angehoben.
🐞 Behoben
- Ein Fehler bei der Eliminierung von NPC-Soldaten bei sämtlichen Belieferungspunkten beim Chemietransport wurde behoben.
- Ein Fehler im Zusammenhang beim Ausparken eines Flatbeds wurde behoben.
🆕 Neu
- Die Gang kann nun individuelle Gehälter bei ihren Mitgliedern einstellen. Die Berechtigung wurde in das Berechtigungssystem integriert und kann dementsprechend ebenfalls angepasst werden. Beim Gang-Payday wird dazu protokolliert, wie viele Mitglieder und in welcher Gesamthöhe ein Gehalt ausgezahlt bekommen hat.
- Mit /shareloc hat ein Spieler nun die Möglichkeit über seine Mobiltelefon eine SMS mit Standort an den Empfänger zu senden.
- In San Fierro hat man nun die Möglichkeit die Tuning-Teile seines Privaten, Fraktions- oder Gangfahrzeug zu entfernen.
- Trucker haben nun die Möglichkeit in ihrem privaten Truck per /depotlist sämtliche Aufträge bei den jeweiligen Depots einzusehen.
🛠️ Überarbeitet
- Die Freedom Front erhält nun eine Chat-Benachrichtigung, wenn ein Kopfgeld auf eine Gang ausgesetzt wurde.
- Die Entfernungen von Hüten (Accessoires) zum jeweiligen Spieler wurden angepasst.
- Der Fortschritt bei der Beseitigung der verseuchten Zone wird nun gespeichert und startet fortan nicht immer erneut von null. Die Beseitigung kann ebenfalls durch Betätigen der Interaktionstaste unterbrochen werden oder durch Angreifen gestoppt werden.
- Es erscheinen täglich im Rahmen der Gebietskontrolle maximal zwei Zonen.
- Die Plünderung von Freedom Front und der San Andreas Army kann nun alternativ mit /loot ausgeführt werden.
- Die Reihenfolge des Bankmenüs wurde auf Wunsch verändert.
🐞 Behoben
- Der Bonus bei der Erledigung von Gang Dailys wird nun ebenfalls in die Gangkasse ausgezahlt.
- Beim Setzen eines Mitgliedes der San Andreas Army in den PVP-Modus im Rahmen der Gebietskontrolle wird nun die Farbe des Spielers ordnungsgemäß zurückgesetzt.
- Der Metalldetektor kann nur noch mit der aktiven Fähigkeit Archäologie ausgerüstet werden, da die Suche ebenfalls auf die Fähigkeit beschränkt ist.
- Ein Fehler bei der Anzeige des Preises von Kraftstoffen an Tankstellen wurde behoben.
- Die verseuchte Zone wird nun auch nach einem nachträglichen oder neuen Einloggen angezeigt.
- Die Flatbeds der San Andreas Army können nicht mehr mit der Fähigkeit Einbrecher aufgebrochen und vom System abgegeben werden.
🆕 Neu
- Das Fire Department hat nun die Möglichkeit Stromkästen in San Andreas zu warten. Auf der Karte sind über 120 Stromkästen verteilt, welche nach einer gewissen Zeit automatisch gewartet werden müssen. Dazu ist ein Reparatur-Set notwendig. Ein Reparatur-Set kann durch das Fire Department aus Elektroschrott gecraftet werden. Dadurch muss das Fire Department an den Los Santos Docks Elektroschrott sammeln, um diese anschließend weiter zu verarbeiten. Anschließend kann mit dem Utility Van die einzelnen defekten Stromkästen angefahren werden (/electronicboxlist).
- Nach dem Zerstören eines Rhinos besitzt dieser nun eine 10 minütige Reparaturzeit, sodass dieser für diesen Zeitraum nicht benutzbar ist.
- Das komplette Angel-System wurde überarbeitet. Es existiert nun ein komplettes Angel-Erfahrung und Level-System inkl. Angel-Zonen. Grundsätzlich ist es nach wie vor möglich an sämtlichen Orten zu Angeln. Du erhöhst deine Angel-Erfahrungspunkte allerdings immer in der jeweiligen deines Angel-Levels entsprechenden Zone am besten. Gewisse Fische fängst auch nur in einer jeweiligen Zone. Das Gewicht wird ebenfalls durch die Angel-Zone beeinflusst. Es existieren nun 3 Angelmärkte (Los Santos, San Fierro, Las Venturas), welche zu unterschiedlichen Zeiten geöffnet haben. Dort gibt es spezielle Aufgaben die täglich von jedem Spieler erledigt werden können. Weiterhin gibt es auf diesem Markt die Möglichkeit günstigeres Equipment zu erwerben. Es wurden weitere Angel-Items hinzugefügt, welche ebenfalls im 24/7 erworben werden können.
- Die Freedom Front hat nun die Möglichkeit einen Sprengstoff-Gürtel herzustellen und zu verwenden. Die Herstellung ist mit einer hohen Anzahl an Materialien verbunden und die Nutzung ist an einen globalen Cooldown gebunden.
🛠️ Überarbeitet
- Die Haltbarkeit einer Sturmhaube wurde auf 25 Minuten angepasst.
- Der Radius bei der Entschärfung einer Bombe wurde reduziert.
- Das eigene Jahreszeitensystem wurde entfernt und gegen Echtzeit-Jahreszeiten angepasst.
- Die Equipment-Kiste bietet nun ausschließlich 150 Einheiten anstatt 500 Einheiten.
- Überfälle an Geschäfte können nun unabhängig von der aktiven Anzahl von Beamten des Police Departments im Zeitraum von 17 - 22 Uhr durchgeführt werden. Außerhalb dieser Zeit gelten die Mindestzahlen wie bisher.
- Die Zeit vom automatischen Abbau von Wantedpunkten wurde angepasst.
- Das Lotto-System wurde automatisiert, sodass Ziehungen nun immer Montag, Mittwoch, Freitag und Sonntag um 19 Uhr stattfinden.
- Der Angelwettbewerb findet nun automatisiert Sonntags von 16 - 22 Uhr statt.
- Die Wahrscheinlichkeit bei einer Grabungsstelle einen Fund als Archäologe zu haben wurde erhöht. Die Wahrscheinlichkeit erhöht sich ansteigen das Levels.
🐞 Behoben
- Ein Fehler bei der verschobenen Logik des Bankmenüs wurde behoben.
- Ein Fehler bei der Verschiebung vom AFK-Label wurde behoben.
- Die fehlerhafte Auszahlung am Spieler-Payday durch das Gang-Gehalt wurde behoben.
- Das Item Fleisch kann nun ebenfalls aus dem Inventar entfernt werden.
- Fahrzeuglackierungen werden nun ordnungsgemäß beim Fahrzeug geladen und beim Löschen des Fahrzeuges im jeweiligen Index gelöscht, sodass die Lackierung nicht fälschlicherweise bei einem anderen Fahrzeug angezeigt wird.
🆕 Neu
- Das Business Architektur wurde fertiggestellt, wo sich nach Auswahl eines Interiors vollkommen kreativ ausgetobt werden kann.
- Im Standard-Interior eines Hauses können nun Möbel platziert werden. Ein fertiger Innenraum kann von anderen Spielern gekauft werden.
- Der Außenbereich eines Hauses oder einer Gangbase kann nun mit dekorativen Elementen verschönert werden. Hierzu muss für jedes Gebäude oder Base einmalig administrativ ein Grundstück abgesteckt werden. Meldet euch bitte kurz bei uns, wenn ihr euren Außenbereich gestalten wollt.
- Der Trucker erhält zusätzlich die Aufgabe der Möbel-Lieferung unmittelbar an gewisse Häuser.
- Es wurde das vollständig dynamisch konfigurierbare Server-Event "Wirschaftsboom" integriert. Dies ermöglicht uns in Zukunft für gewisse Zeiträume die Job-Gehälter und EXP Werte zu erhöhen.
- Die Beschäftigung Zeitungslieferung wurde in die Nebentätigkeit Kurier integriert. Dort hat man nun die Möglichkeit zwischen der normalen Liefermission sowie der Zeitungslieferung auszuwählen.
- Die neue Nebentätigkeit Bauarbeiter wurde hinzugefügt. Bauarbeiter sind für die Instandsetzung der Straßen von San Andreas zuständig. Dabei entwickelt sich die Tätigkeit von der Beseitigung von Straßenschäden bis zu größeren Baustellen, welche Lieferungen und anschließendem Aufbau der Baustelle beinhaltet.
- Fischverkäufe sowie Honigverkäufe zählen nun ebenfalls in Teilen zum persönlichen Job-Ziel hinzu.
- Die Gefahrgut-Mission beim Trucker wurde vollständig überarbeitet. Beim Starten dieser Mission erhält der Trucker eine eindeutige Benachrichtigung / Hinweis, dass der Trucker durch Gangs, Freedom Front oder den Staat gejagd werden kann. Diese können den Truck stoppen und anschließend im Kofferraum die Ware stehlen bzw. beschlagnahmen. Dabei muss der jeweilige Jäger sich in einem Fahrzeug neben dem Truck aufhalten und per Interaktionstaste die Übernahme starten. Anschließend muss man sich 45 Sekunden in der Nähe des Truckers befinden, sodass die Übernahme erfolgreich ist. Anschließend wird der Motor des Trucks gestoppt, sodass der Spieler am Kofferraum die Ware stehlen / beschlagnahmen kann. Der Trucker kann anschließend seine Fahrt fortsetzen und seinen Auftrag abgeben. Dieser erhält allerdings eine reduzierte Belohnung für diesen Auftrag. Hierdurch wird DM auf die Trucker vermieden und eine Interaktion zwischen Trucker und DM-Fraktionen ermöglicht.
- Trucker können nun, wenn der Abgabepunkt mit dem Fahrzeug nicht erreicht werden kann, am Heck des Fahrzeugs bzw. Anhängers über die N-Taste einen Gabelstapler bekommen, mit welchem man dann in den Abgabepunkt fahren muss. Sobald man in der Nähe des Auftragsziels ist, erhält man eine Nachricht im Chat, welche darauf hinweist. Ist der Abgabeort mit dem Fahrzeug erreichbar, kann weiterhin einfach direkt abgegeben werden.
- Trucker und Kuriere zahlen an der Maut keine Gebühr mehr.
- Mit dem Befehl /fishingbook hat man nun eine Übersicht, welche Fische in der jeweiligen Angelzone gefunden werden kann.
- Es wurde ein weiteres Minispiel für das Angelsystem hinzugefügt. Ziel ist es den Fortschrittsbalken mittels Leertaste zu füllen. Anschließend muss der Balken bis zu einem gewissen markierten Punkt gesenkt werden, um anschließend den Balken erneut zu füllen. Dies simuliert das einholen und ausholen einer Angel beim Fischen.
- Die Säuberung einer chemischen Verseuchung wurde von 8 auf 5 Minuten reduziert.
- Verseuchte Zonen bleiben nicht mehr permanent auf dem Server und werden nach Erreichung der höchsten Stufe nach 15 Minuten auf dem Server automatisch entfernt.
- Es wurde eine Belohnung für das Halten der verseuchten Zone für die Freedom Front integriert. Man erhält eine höhere Belohnung, wenn man die verseuchte Zone bis zum automatischen Entfernen gehalten hat.
- Bomben können durch die Freedom Front nun ohne Einfluss von aktiven Soldaten im Zeitraum zwischen 16 und 23 Uhr platziert werden. Im verbliebenden Zeitraum gilt nach wie vor eine Mindestanzahl an aktiven Soldaten.
- Ein Aufzug zum Erreichen des Daches an der Gangbase am Walk of Fame wurde hinzugefügt.
- Chatte mit deinen Freunden in einer Chat-Gruppe über deine Mobiltelefon. Trete bis zu 2 verschiedenen Gruppen-Chats mit bis zu 5 Teilnehmern bei. Die Installation der Gruppenchat-App ist davor erforderlich.
- Man hat nun die Möglichkeit empfangene SMS direkt im Chat anzuzeigen (/toggle).
- Es wurde der Event-Shop für die Vergabe der Event-Coins vorbereitet. Dieser befindet sich ebenfalls am Pershing Square. Dazu wurde eine Coupon-System eingerichtet, sodass man sich temporäre Bonis mit den jeweiligen Event-Coins kaufen kann.
- Die Fraktionsmitglieder-Limits können nun dynamisch im Spiel verwaltet werden. Wenn eine Fraktion seine Mitgliederzahl dementsprechend nicht angepasst hat, erhält die Fraktion 48 Stunden Zeit dies zu korrigieren - ansonsten werden Mitglieder automatisiert aus der Fraktion entlassen.
- Wenn man einen Journey oder Camper besitzt, kann man diesen zukünftig als Spawn-Position verwenden.
- Man kann sich nun optional wie die Payday-Anzeige eine Anzeige für seinen Bienenstock anzeigen lassen. Bei mehreren Bienenstöcken wird immer der Bienenstock angezeigt, der als nächstes fertig wird.
- Es wurden drei weitere 24/7 Geschäfte (Whetstone, Creek Shopping Center, Montgomery) hinzugefügt.
- Fahrzeuge in den Autohäusern haben nun den Modellname auf dem Nummernschild.
- Im Los Santos Casino wurde ein Pokertisch platziert.
🛠️ Überarbeitet
- Der Militärtransport beim Trucker wurde entfernt und wird im nächsten Update durch einen Spezialauftrag mit dem Dune ersetzt. Hierzu werden auch die Jobskill-Level vom Trucker Business, Achievement und der Dune-Mission in der Reihenfolge angepasst.
- Die Truckeraufträge bieten jetzt deutlich mehr Variationen in den Strecken und rotieren die Lager und Kunden richtig durch. Ebenfalls können diese nun ingame dynamisch in der Vergütung angepasst werden. Jede Auftragskategorie hat einen einstellbaren Basis- und Kilogrammwert und wir werden diese Werte in Abstimmung mit den Truckern anpassen.
- Anhänger beim Trucker haben nun die gleiche Farbe wie der Truck.
- Die Wahrscheinlichkeit beim Erscheinen der Spezialmission als Bergarbeiter wurde von 30 Prozent auf 15 Prozent gesenkt.
- Der Angel-Wettbewerb wurde in Bezug auf die Automatisierung sowie Laufdauer angepasst.
- Die Erze sind nun an in ihrer jeweiligen Wertigkeit an die jeweilige Erdschicht gekoppelt. Dementsprechend findet man die wertvolleren Erze im Mineninneren.
- Der erfolgreiche Chemie-Transport reduziert die globale chemische Belastung von 100 Einheiten (ehemals 75).
- Geht der Besitzer eines Fahrzeugs während dem Diebstahl offline, wird der Diebstahl als erfolgreich gewertet. Dieb und Beklauter werden wie bei der normalen Abgabe entlohnt bzw. müssen die Gebühr gemäß ihrer Versicherung bezahlen.
- Erpressungen an Geschäften können nun wieder unabhängig von der Aktivität von Staatsbeamten durchgeführt werden.
- Die benötigte Menge an Munition für das Sprayen oder Entfernen von Spraytags wurde erneut reduziert ("Du stehst zu nah an der Wand").
- Im automatisierten Kampfkalender ist nun gewährleistet, dass wöchentlich mind. einmal Gangwar und einmal TakeOver stattfindet.
- Die Schlacht um Bayside wurde überarbeitet
- Die Rundenanzahl wurde von 10 auf 6 gesenkt und die Rundenzeit wurde von 3 auf 6 Minuten erhöht.
- Kills und Tode in der 1vs1 Arena zählen nicht mehr zu den K/D Stats.
- Drogencooldowns und Effekte werden zum Ende der Runde zurückgesetzt.
- Überlebt mehr als eine Gang gewinnt die Gang mit den meistens Kills die Runde. Haben mehrere Gangs gleich viele Kills entscheidet das Zufallsprinzip.
- Während dem Kampf ist eine sichtbare Zone um Bayside. Beim Verlassen der Zone bekommt man alle drei Sekunden Schaden.
- In den letzten 90 Sekunden werden alle Überlebenden auf der Karte angezeigt.
🐞 Behoben
- Ein kritischer Fehler im Contest System, welcher zum Server-Crash geführt hat, wurde behoben. Es werden zukünftig wieder Job-Contests stattfinden.
- Während des Schwimmens ist Angeln nun nicht mehr möglich.
- Spieler, welche den Angel-Wettbewerb gewonnen haben, erhalten nun ihre Belohnung auch wenn sie Offline sind.
- Mehrere Fehler bei der Nutzung von /find und /findcar wurden behoben.
- Bei der Entnahme von Items über /get erfolgt nun wie bei der normalen Interaktion mit dem Ganglager die Berechtigungsprüfung.
- Ein Fehler der zu unsichtbaren Spraytags geführt hat wurde behoben.
- Eine fehlerhafte Anzeige unter /stats für Gangmitglieder wurde behoben.
- Fehlerhafte Stromkästen wurden ersatzlos entfernt.
- Mehrere fehlerhafte Texturen wurden behoben.
- Fahrzeugaddons werden wieder richtig gespeichert.
- Jobskins können nun wieder erworben werden.
🆕 Neu
- Das Gangupgrade "Spraytagkarte" wurde hinzugefügt. Nach Frieschaltung des Upgrades kann man sich mit dem Befehl /spraytags alle Spraytags auf der Karte anzeigen lassen.
🛠️ Überarbeitet
- Beim Bauarbeiter werden die zu beliefernden Baustellen nun rotiert.
- Beim Zeitungsjunge bekommt man nun alle Häuser direkt auf der Karte angezeigt und kann die Route selbst bestimmen.
- Roadtrain und Tanker können nun die gleichen Trucker Missionstypen durchführen.
- Das Gangupgrade "Außenbereich Gestaltung" kostet nur noch 20.000 Erfahrungspunkte.
- Man kann nun auch mit Wantedpunkten am Battleroyal teilnehmen.
- Das Objekt der Bienenstöcke kann nun nicht mehr zerstört werden.
- Weitere Objekte fürs Outdoor Mapping von Häusern und Gangbases wurden hinzugefügt.
🐞 Behoben
- Ein XP Bug beim Abschluss des Zeitungsjunge wurde behoben.
- Eine fehlerhafte Meldung beim N-Tastendruck im Bauarbeiter Job wurde behoben und erscheint nur noch in der Nähe der Baustelle.
- Fehler an Texturen am Casino, der LS Stadthalle und dem Xoomer Autohaus wurden behoben.
- Ein Fehler bei sich überschneidenden Areas zwischen Haus und Grundstück, welcher das Betreten unmöglich gemacht hatte, wurde behoben.
🆕 Neu
- Es gibt nun einen Levelbonus beim Payday.
- Jeder Spieler hat nun 2 Slots um sich Häuser zu kaufen. Am Eventcoin und Goldshop können bis zu 2 weitere Slots erworben werden.
- Jeder Spieler hat nun 1 Slot um sich Businesse zu kaufen. Am Eventcoin und Goldshop können bis zu 2 weitere Slots erworben werden.
- Das Event "MIssing-Chairs" wurde fertiggestellt. Spieler können hier nach dem Spielprinzip "Reise nach Jerusalem" gegeneinander spielen.
- Das Event "FizLe Towers" wurde fertiggestellt.
- Teilnehmer werden in eine extra Welt teleportiert welche aus mehreren Towern besteht. Die Tower sind mit Straßen verbunden.
- Jeder Teilnehmer startet in einem Fahrzeug.
- Auf den Straßen spawnen Pickups: Fahrzeugwechsel, Nitro, Repair, Bombe, Mystery (Random)
- Ziel ist es die Gegner von der Spielfläche zu rammen oder ihr Fahrzeug zu zerstören.
- Mülltonnen können nun von Spielern entzündet werden.
- Hierzu wird ein Brandsatz benötigt, welcher durch 3 Items gecraftet werden kann:
- Feuerzeug, Papier (Beide im 24/7 kaufbar) und Brandbeschleuniger (Schwarzmarkt)
- Das Craften startet durch Verwendung eines der Items .
- Nach Interaktion an der Mülltonne startet ein neues, kleines Minigame bei welchem im richtigen Moment eine Taste gedrückt werden muss.
- Der Spieler erhält daraufhin Wantedpunkte.
- Das Fire Department erhält eine Brandmission und muss die Mülltonne löschen.
- Nach Erreichen des persönlichen Jobziels erhält man nun 2 Gold.
- Im Rahmen der Archäologie Fähigkeit erhält man beim Graben jetzt immer einen Skillpunkt - Unabhängig vom Erfolg.
- Die neue Fähigkeit "Seelensprung" wurde eingebaut. Diese Fähigkeit ist nur für Zivilisten aktivierbar und ermöglicht nach dem Tod über Interaktionen auf dem Friedhof die Möglichkeit die Friedshofszeit zu reduzieren.
- Beim Abschuss einer Schmugglermission (Pilot) bekommt die Army nun Fraktionspunkte, Payday-Bonus und XP.
- Die Pfeiltasten können nun gedrückt gehalten werden. Wird zusätzlich die Leertaste gedrückt, verschieben sich die Elemente x 4.
- Datum und Uhrzeit können nun verschoben werden.
- Die Bedürfnisanzeige kann nun verschoben werden.
- Großmengen an Drogen können nun über eine Drogentour exportiert werden
- Die Drogentour startet in San Fierro an einem NPC nähe der Baustelle. Das heruntergekommene Crack Gebäude wurde von Los Santos nähe des Flughafens hierher verschoben.
- Die Mindestmenge beträgt 300.
- Nach Auswahl der Droge und der Menge spawnt ein Topfun Van in den Farben der Gang mit 2.000 DL.
- Das Police Department wird über den Start der Tour informiert.
- Nach Abgabe des Fahrzeugs an einem von mehreren Orten erhält die Gang eine entsprechende Belohnung.
- Bei Zerstörung des Fahrzeugs ist die Ware verloren.
- Verwendet man eine Mautstation erhält das Police Department erneut eine Meldung.
- Die "Schwarzmarkt-App" kann nun erworben werden und bietet die Möglichkeit die aktuellen Inserate einzusehen und bei neuen Inseraten von Spielern benachrichtigt zu werden.
- Die Kontentypen "Sparkonto" und "Langzeitkonto" wurden fertig implementiert und bieten die Möglichkeit passives Einkommen zu generieren.
- Sparkonto
- Nach Einzahlung auf das Konto gibt es ab dem 7. Payday alle 7 Paydays Zinsen.
- Eine nachträgliche Einzahlung oder Abhebung ist jederzeit möglich, setzt allerdings den 7-Payday Zähler zurück.
- Langzeitkonto (TLDR: Festgeld)
- Nach Einzahlung auf das Konto ist das Geld für 4 Wochen gesperrt.
- Nach diesem Zeitraum werden die Zinsen auf das Konto gutgeschrieben. Die ZInsen sind höher als beim Sparkonto.
- Einzahlungen können nachträglich durchgeführt werden, setzen allerdings den 4-Wochen Zähler zurrück.
- Ein vorzeitiges Auflösen des Kontos um an das Geld heranzukommen bringt eine Strafzahlung von 20% mit sich.
- Die Banken geben unterschiedliche Zinsen (Bspw. LV gibt mehr als LS).
- Sparkonto
- Einige Skins wurden in den Kleidungsläden hinzugefügt.
- Mit /cooldowns können diverse Cooldowns eingesehen werden.
- In der Stadthalle können nun Schecks an Offline-Spieler erstellt werden. Der Empfänger bekommt das Geld auf die Hand, sobald er sich einloggt.
- Das Fahrzeugupgrade "Tankerweiterung" wurde hinzugefügt.
🛠️ Überarbeitet
- Beim Landwirt (Heuballen) und Taxifahrer bekommt man nun nach jedem Heuballen/Passagier direkt Geld für den nächsten Payday gutgeschrieben. Im Falle eines Crashes vor Abschluss des Jobs wird man somit trotzdem vergütet.
- Die Profirute beim Angeln geht nun seltener kaputt.
- Der Cooldown von Fähigkeiten läuft nun auch offline ab.
- Der Fahrzeugdiebstahl wurde überarbeitet. Das Minigame muss nun zwischen 3 und 5 mal hintereinander ausgeführt werden. Zwischen jedem Durchlauf gibt es eine Pause von 20 Sekunden. Bei eingebauter Alarmanlage erhält das PD weiterhin eine Nachricht.
- Die Positionen der Waffendealer NPCs wurden teilweise mit Drogendealer getauscht und besser verteilt. Es sollten jetzt wieder deutlich mehr in Los Santos und den umliegenden Städten auffindbar sein.
- Beim der Berechnung der anwesenden Verteidiger werden nun auch Mitglieder des Police Departments berücksichtigt, sofern diese die Berechtigung fürs S.W.A.T besitzen.
- Die globale Verseuchung hat nun einen maximalen Wert von 1200.
- Das Fire Department sieht nun Bomben und Verseuchungen auf der Map.
- Während der Bearbeitung sind die Anzeigen nun auch dann sichtbar, wenn sie im normalen Spiel nicht sichtbar sind (z.B. Man hat keine Wanteds).
- Neue Handynummern sind jetzt kürzer.
- Es wurden weitere Objekte zum Outdoor Mapping System hinzugefügt.
🐞 Behoben
- Spieler ohne Handy können nun über /findon nicht mehr geortet werden.
- Der Flatbeed für Chemietransporte ist nun ein richtiges Fraktionsfahreug der Army.
- Das Fire Department kann nun den Tazer verwenden.
- Ein Performance-Problem, welches zum stündlichen Timer kurze Lags verursacht hat wurde behoben.
- Beim Tastendrück-Minigame wurden die N & Z Taste vorübergehend entfernt, wodurch die Anzeige nun immer funktionieren sollte.
- Mehrere Fehler an Texturen wurden behoben.






