Nichts für ungut, das ist eine schöne Verschwörungstheorie, aber absolut nicht haltbar. Allein, weil Rockstar noch nie Interesse an SAMP gezeigt hat und die Community super klein ist. Und zum Anderen, ist durch die MPL-Lizenz das alles etwas sinnbefreit.
Ich verstehe dich da total und ich kann mir vorstellen wie das ganze klingt. Meiner Meinung nach, ist dies 1 zu 1 das selbe Konzept und Fakt ist nun mal, dass dieses Konzept schon einmal funktioniert hat. Ich sage nicht, dass OMP genau dieses Ziel verfolgt, aber genau dieses Konzept von einem Projekt sollte man mittlerweile hinterfragen und anzweifeln dürfen.
GTA5 ist auch zum Zeitpunkt der Übernahme von "FiveM" ein 10 Jahre altes Spiel gewesen. "Rockstar Games" hat eine Multiplayer-Modifikation ("FiveM") von und für die Community im selben Jahr gekauft, wo auch der Trailer von GTA6 veröffentlicht wurde? Ich zweifle da die Desinteresse für ein altes Spiel nicht mehr an.
Woher nimmst du diese Information? Oder auf welchen Quellcode spielst du an? Der komplette Quellcode für den Server ist verfügbar.
Genau! Der Server ... Was ist mit zum Beispiel dem Client, welchen man auf seinem hauptsächlichen PC nutzt und der Kern dieser Modifikation darstellt?
Das Problem soll ja OMP beheben. Der Gedanke, dass aber jeder seine eigene Version des Servers hat, ist ja insane. Also zum Einen, könnte man seine Verbesserungsvorschläge ja bei der Community einreichen...selbst seine Features weiterzuentwickeln und dann immer wieder mit den Neusten Entwicklungen von der Community zu mergen, ich glaub nicht, dass das viele Leute tun, wenn es überhaupt jemand macht.
Die Möglichkeit wäre da oder man nutzt wie Funktionen, welche bereits existieren und Skriptet einfach seinen Part für den Server mithilfe von "Lua" oder "JavaScript" dazu. Es gibt der Person oder Team einfach die Möglichkeit, es in Zukunft präziser auf das Projekt abzustimmen und muss sich nicht darauf verlassen, dass auch diese Modifikation irgendwann einfach so verschwindet, ohne die Möglichkeit daran etwas auszubessern.
Es geht ja auch wie bereits erwähnt zum Großteil darum, andere Entwickler anzusprechen. Gemeinsam das beste daraus zu machen und neues zu erlernen.
Aber dann solltest du etwas mehr hervorheben, dass es eben ein komplettes Nischen Produkt sein wird. Denn alte Skripte, Plugins etc, werden nicht kompatibel sein.
Mir war es nur wichtig herauszuarbeiten, was dein Ziel ist, und was die Grenzen sind. Das wird aus deinem Anfangspost nicht ganz deutlich.
Natürlich grundsätzlich eine nette Spielerei, die viel Potential bietet, aber ein langer Weg, für eine noch kleinere Zielgruppe.
Mir ist bewusst, dass die Zielgruppe klein ist. Das alte Skripte und Plugins nicht laufen werden, ist auch meine Absicht. Ich möchte damit weg von einer Skriptsprache wie "Pawn", welche von SAMP (Soweit mir bekannt ist) übernommen wurde, hin zu einer Skriptsprache die noch modern und weit verbreitet ist. "Pawn" ist eine ziemlich kleine Sprache und die allermeisten Gamemodes verwendeten nur was in allen anderen Sprachen als "basic" gilt, somit sollte eine Portierung kinderleicht sein und fast schon eine 1 zu 1 Kopie.
Wie auch in meinem Beitrag erwähnt, werde ich all dies tun und umsetzen, sofern Interesse besteht. Wenn keine Interesse an diesem Projekt gezeigt wird, wird das Projekt gelöscht und ich widme mich eines meiner anderen Projekte. Auf den Bildern sah man, dass ein gewisser Fortschritt bereits erzielt wurde und ich da auch schon Zeit rein investiert habe - Es fehlen auch noch viele wichtige Dinge, dass möchte ich nicht leugnen.
Es würde ein relativ langer Weg sein, bis zum möglichen Einsatz, aber kein langweiliger. Am Ende wäre es aber genau so wie es sein sollte: Ein Projekt von und für die Community.
Vielleicht hast du andere Ansichten und vielleicht befürwortest du das nicht, trotzdem freue ich mich, darüber zu lesen, welche Zweifle du hast, denn darüber kann ich dann nachdenken und es dann ggfs. ausbessern. Ich sehe in diesem Projekt mehr Potenzial als wie ein neuen Server zu schaffen, um zu diesem alten Spiel zurückzukehren, so wie viele andere es versuchen und am Ende mit nur 5 Spieler am Tag Online da hängen bis dann der Server aufgrund mangelnder Spieler schließt *Hust* LyD *Hust* Ich sehe es auch als Möglichkeit eines Projektes, für interessierte "GTA SAN ANDREAS"-Liebhaber, die noch Zeit mit so etwas und dem Spiel verbringen möchten und neues ausprobieren, ohne die Trauer dabei tragen zu müssen "Es ist nur ein Spieler heute Online ... und dieser eine Spieler bin ich selbst"