Beiträge von M4rciii

    low Erfahrung?
    du hast es wahrscheinlich so gemacht:
    new bombexplotimer;
    //...
    bombexplotimer = SetTimer(...);
    Du hast bombexplotimer definiert und benutzst es dann nur 1 mal ==> es ist eigentlich nicht nötig...
    Du könntest einfach in OnGameModeExit das reinpacken:
    KillTimer(bombexplotimer);
    Dann wäre das geklärt, weil du es 2 mal benutzen tust.

    //Oben hin:
    forward CheckForPayDay();


    //OnGameModeInit:
    SetTimer("CheckForPayDay",60000,1);


    // Irgendwo im Script:
    public CheckForPayDay()
    {
    new hour, min, sec;
    gettime(hour,min,sec);
    if(min == 0)
    {
    // ...
    // PayDay Sachen hier rein...
    // ...
    }
    return 1;
    }

    815 Beiträge und sich noch nicht mit strcmp beschäftigt??


    Jedenfalls hat der Compiler ein Problem mit dem udb_hash...
    Warum weis ich nicht, man könnte meinen die Funktion gibt true oder false zurück (dann müsste man das umstellen), aber es gibt den gehashten String zurück und funktioniert trotzdem nicht...

    Tausche diese Zeile
    if(udb_hash(params)!=strval(dini_Get(pFile,"pass")))
    mit dieser aus:
    if(strcmp(udb_hash(params),dini_Get(pFile,"pass"),false) == 0)


    Außerdem solltest du in den Commands noch überprüfen, ob der Spieler nur "/register" oder "/register seinpw" eingibt.
    dcmd_login(playerid,params[])
    {
    if(!strlen(params)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED," FEHLER: /login [Passwort]");
    //... weiterer Code


    dcmd_register(playerid,params[])
    {
    if(!strlen(params)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED," FEHLER: /register [Passwort]");
    //... weiterer Code

    Dankeschön für die Kritik!!


    8D: Die Navibar soll da drüberraus gehen, das ist so gedacht ;)


    BlackFoX: Ich weis nicht, mir gefällt das irgendwie mit solchen starken Farben, aber vllt ist das nicht jedermanns Sache ;)



    EDIT: 2. Versuch, siehe oben!

    Um etwas klarzustellen: Bloodykiller ist nicht Suppenhuhn/Fabio, hat aber vor einiger Zeit auf seinem Server gespielt. (Ich war CoLeiter)


    Zu deinem Problem:
    Du hast nicht die aktuellen Includes. Früher hatten diese 3 Callbacks keine playerid als Parameter, jetzt aber schon (afaik seit 0.2X).
    Hol dir einfach die 0.2X Serveredition mit den Includes.


    MfG, M4rciii

    Na das wäre bei einem Command nützlich, den Spieler mit wenig Code zu teleportieren. Du kannst neben X,Y und Z auch die Drehung(A), das Interior, die VirtualWorld und den Preis bestimmen. Eine neuere Version der Funktion ist is meiner M-Inc , wo man auch bestimmen kann, ob das Auto mitkommen soll.

    Nein, bei dir steht:
    loggedin]playerid] == True ;
    Du hast true großgeschrieben und die erste eckige Klammer ist falschrum. false ist ebenso großgeschrieben.

    Ja <img src="../wcf/images/smilies/wink.png" alt=";)"><br>UsePlayerPedAnims();<br>in OnGameModeInit<br><br>PS: Gibts hier schon 10 mal im Forum.<br><br>EDIT: Huiuii, bin ich langsam geworden!<br>

    new str[256], Dateien[16/*Anzahl der Dateien*/][32];
    new File:file = fopen("Liste.txt",io_read);
    fread(file,str);
    fclose(file);
    split(str,Dateien,'|');
    for(new d=0; d<sizeof(Dateien); d++)
    {
    new s[100];
    format(s,sizeof(s),"%s.cfg",Dateien[d]);
    //... und jetzt was du halt damit anfangen willst
    new File:file2 = fopen(s,io_read);
    //....
    }