Vielleicht liest du oben erst mal richtg, WER hier den Quatsch erzählt... Danke xD
Ich habe doch geschrieben: "Was erzählt ER denn für ein Müll"
So viel zum Thema Lesen...
Vielleicht liest du oben erst mal richtg, WER hier den Quatsch erzählt... Danke xD
Ich habe doch geschrieben: "Was erzählt ER denn für ein Müll"
So viel zum Thema Lesen...
Ich bin weder ein Besserwisser noch arbeite ich bei der NASA, aber 0,5m/Sek. ist eichfach totaler Quatsch.
Was erzählt er denn für ein gequirlten Müll?
0,5 Meter pro Sekunde. Lächerlich.
Aber kennt man natürlich die Umrechnung von KM und Meter etc.
nicht, ist es völlig verständlich, dass man keine Einschätzung dafür hat.
Nur mal als Tipp:
1 km/h = 0,277 m/s
Die Umrechnung von km/h in m/s ist die Division von 3,6.
Da Felix die Schallgeschwindigkeit brechen soll, die übrigens 343 m/s ist,
wird er wohl kaum mit 0,5 m/s fallen, sonst würde er ja nie wieder ankommen.
Aber nur mal so nebenbei.
Ich hoffe mal für ihn der Fallschirm geht auf und reißt ihm nicht alle Knochen auseinander
Weshalb sollte sowas denn passieren?
Je weiter er wieder in die Atmosphäre eindringt, desto langsamer wird er.
Irgendwann sorgt die Luftreibung sowieso dafür, dass er nicht mehr
schneller werden kann oder gebremst wird, genau wie andere Springer.
Aber der Ausblick ist es schon wert, so etwas einmal zu tun. ![]()
Die Informationen dazu findest Du mit Hilfe der Suchfunktion oder
in der Liste der angepinnten Themen, die für jederman ersichtlich ist.
Dieser Wunsch wurde doch schon tausende Male gestellt.
Bis jetzt traf dies noch kein mal auf Verständnis bei den Forumsverwaltern.
Es gibt ein "Like-System" von Trooper und gut.
Zwei Dinge...
Variante (1)
-> Suchfunktion benutzen oder unter Servervorstellungen suchen
Variante (2)
-> SA-MP öffnen und die Liste der Server durchstöbern
-> darauf achten, dass beim Mod oder der Version der Ausdruck "Reallife" vorkommt
So einfach kann es sein.
Oder man macht es wie Du und lässt andere für sich arbeiten.
Etwas Zubehör für's neue MacBook.
- eine Neopr. Hülle in schwarz
- eine hoch moderne Maus
Puhh... da kann ich Dir nicht weiterhelfen.
Du solltest Dich einfach mal auf Parallels erkundigen.
Aber billig ist es, glaube ich nicht.
Eine Alternative fällt mir gerade nicht ein.
Aber dafür findet sich ja vielleicht noch jemand. ![]()
Also wenn ich mich nicht irre, sollte sich auch Plesk für Deine NAS Lösung verwenden lassen.
Ich glaube auf Google einie Themen diesbezüglich gesehen zu haben.
Alternativ kannst Du auch mal ins Forum vom Plesk schauen, wenn Du nichts findest.
Du erstellst einen Textdraw, der für alle Spieler permanent ersichtlich ist
und aktualisiert diesen einfach mit einer neuen Zeile und Nummerierung,
wenn der Spieler aus dem Fahrzeug steigt.
Damit ist er zwangsläufig tod und Du hast eine "Bestenliste".
Zitatwie gesagt null ahnung von der sache hier ?
Dann rate ich Dir davon ab.
Eine anderer Weg wäre es, Dich damit ausführlichst zu beschäftigen.
Tja das Thema Anti-Viren-Programm ist nicht gerade einfach.
Ein zuverlässiges, nicht systemraubendes und wieder entfernbares ist AVG.
Als 32 und 62bit Version erhälst, für Windows XP bis 7.
Den Basisschutz für Deinen PC erhälst Du hier sogar kostenlos.
Auf den Rest musst Du sowieso selbst Acht geben.
Ob das in der Funktion OnPlayerSpawn() festgelegt ist
oder vohrer, kann ich ja nicht wissen.
Daher solltest Du es dort einfügen, wo die normale Spielerposition,
also die, die Deinen Spawnpunkt festlegt, sich momentan befindet.
Du fragst die Skin ID des Spielers ab und portest ihn dann entsprechend.
GetPlayerSkin(playerid);
Ein Beispiel:
if(GetPlayerSkin(playerid) == 29)
{
// Penner (oder so)
}
Fragst Du mehrere ab, also mehr als zwei empfiehlt sich ein Switch.
switch(GetPlayerSkin(playerid))
{
case 29:
{
...
}
case 61:
{
...
}
}
Auf den ersten Blick sind keine Fehler zu erkennen.
Aber einige Deiner Fehler haben auch nicht mit dem Befehl zu tun.
Zeile (17323) : Variable "string" wurde mehrmals deklariert
Zeile (17331) : Variable "string" wurde mehrmals deklariert
Such Dir doch einfach die deklarierte Variable und klammere diese einmal aus.
Statt einem Semikolon, hast Du fälschlicherweise eine Klammer gesetzt.
Der Rest fällt mir im Moment nicht wirklich auf.
Ah... in Ordnung.
Also war es doch das Protokoll samp://.
Gut zu wissen.
Dazu gibt es zwei simple Funktionen, die Dir erlauben,
die Kameraposition zu wechseln und bestimmt auszurichten.
Wiki Link
SetPlayerCameraPos(playerid,Float:x,Float:y,Float:z);
SetPlayerCameraLookAt(playerid,Float:x,Float:y,Float:z,cut = CAMERA_CUT);
Geht natürlich auch,aber wenn er diese Funktion nur einmal braucht mit den Namen,für was ein Array erstellen?
Wenn er es mehrmals braucht, dann ist ja gut,sonst egal,ob man es hat oder nicht.
Jup.
Übersichterlicher ist's aber alle mal. ![]()
Umständlichkeit liebt ihr oder?
Anstatt tausende case vom switch zu öffnen, kannst Du doch einfach
ein zweidimensionales Array erstellen, in dem alle Waffen deklariert sind.
Ich gebe Dir mal ein Beispiel:
new Weapons[ZEILENANZAHL (jetzt gerade: 3)][50] =
{
{0, "keine Waffe"},
{1, "Pistole"},
{2, "Gewähr"}
...
}
Falls Du es nicht verstehen solltest, kannst Du es nochmal nachlesen.