Beiträge von TraY]CK[

    Ein Handy - System ist nicht wirklich schwer! Ist so ähnlich aufgebaut wie ein PM - System nur die Nummerzuteilung ist schwierig!


    Ansonsten ein Payday zu erstellen ist leicht gehört zu den Grundkenntnissen...wenn du das nicht beherrscht nützt dir das alles nichts!

    Was genau meinst du mit Respekt punkten? Gib mal vlt etwas mehr Informationen mehr Details!


    Ansonsten wenn ich helfen kann melde dich Privat bei mir oder in ICQ 478806116


    MfG TraY

    As du bist ja mal wieder die freundlichkeit in Person!


    Geht doch auch netter...z.B "Benutze bitte die Suchfunktion,bevor du fragst"


    Oder vielleicht bietest du ihm ja deinen Adminscript an... wär doch mal ausnahmsweise ne gute Tat!
    :D

    Tja grundlos werden die wohl keine Leute bannen und wenn du nichts gemacht hast währst du meines Wissens nach der erste der Grundlos dort gebannt wurde.


    Dazu kann ich nur sagen : RESPEKT! xD ^^

    Wenn du die Maps zu PAWN-Code convertest werden auch Spawnpunkte und Vehicles convertet seit der neuen Version des Delux-Converters!
    Ansonsten bei xObjects nicht aber wenn du eh nur mit PAWN-Codes arbeiten willst und nicht mit einem Streamer weil du nicht sooo viele objekte(über 250) hast,dürftest du keiune probleme haben.
    Die objecte dann einfach so reinpacken:


    Im GameMode:
    public OnGameModeInit()
    {
    CreateObject(16387,1562.2583007813,-1705.4991455078,12.661867141724,0,0,359.5); //hier die ganzen Objecte rein
    CreateObject(16387,1562.2583007813,-1705.4991455078,12.661867141724,0,0,359.5); //hier die ganzen Objecte rein
    CreateObject(16387,1562.2583007813,-1705.4991455078,12.661867141724,0,0,359.5); //hier die ganzen Objecte rein
    CreateObject(16387,1562.2583007813,-1705.4991455078,12.661867141724,0,0,359.5); //hier die ganzen Objecte rein
    return 1;
    }


    Im Filterscript(Nicht zu empfehlen, da FS´s den Server verlangsamen!)

    public OnFilterScriptInit()
    {
    CreateObject(16387,1562.2583007813,-1705.4991455078,12.661867141724,0,0,359.5); //hier die ganzen Objecte rein
    CreateObject(16387,1562.2583007813,-1705.4991455078,12.661867141724,0,0,359.5); //hier die ganzen Objecte rein
    CreateObject(16387,1562.2583007813,-1705.4991455078,12.661867141724,0,0,359.5); //hier die ganzen Objecte rein
    CreateObject(16387,1562.2583007813,-1705.4991455078,12.661867141724,0,0,359.5); //hier die ganzen Objecte rein
    return 1;
    }

    Jedoch wenn du selber mappst würde ich aufpassen, da nur eine bestimmte anzahl von Objekten (250 glaube ich) angezeigt werden können.
    Ich würde dir empfehlen, die Map beim Converter nicht als PAWN-Code ausgeben zu lassen, sondern hol dir lieber den xStreamer und lass es als xObjects-Code ausgeben.
    Ansonsten kann es sein, dass wenn du viele Objekte für die Base benötigst, nicht alle angezeigt werden.

    Er meint mit dem "j" sicherlich ein pickup infozeichen dieses gelbe "i"!
    Und er meint diese funktion das ein menü kommt mit OnPlayerPickupPickup.
    Und mit "das es da" an der pos die er gesaved hat.

    Mit dem Menü : OnPlayerPickupPickup


    Mit dem Tor :

    if(strcmp(cmd, "/open", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,radius,float:x,float:y,float:z))//Stell dich vors Tor und save die Position
    {
    blablabla das soll passieren
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,farbe,"Du musst vor dem Tor stehen um es öffnen zu können!");
    }
    return 1;
    }

    Nein, es ist so von den Grundeinstellungen dieser Scriptdatabase so, das immer Name:BLABLA kommt und das kann auch nicht geändert werden.

    nein nicht in ein bestimmtes public sondern wo du bei den Dialog beschreibs was passieren soll wo du unten return 1; stehen hast return 0; hin.
    und ich würde mal sagen du solltest bei dem teil wo response steht nichts machen, es sei denn du willst jetzt das einer stirbt oder so anonsten bringt das den server eventuell zum crashen.

    Dieser scriptteil den du angegeben hast ist nur für die gangzone das der bereich den du markiert hast farbig erscheint jedoch macht dir dieser generator keine gangs und auch kein gang system das ganggebiete erobert werden können.


    Gangs erstellen: Kuk mal bei Tuts wegen Fraktionen im NON-GF


    und PS: am besten ist immer ein selbstgemachtes gangsystem also verlass dich nicht auf generatoren die dir scriptvorgaben machen die sind häufig auch verbugt wenn es etwas längere scripts sind wie zb racescripts.

    ich kann mir grade nichts unter dem vostellen was du mit den fraktionen meinst ...allerdings wegen den symbolen schau doch mal im samp-wiki nach da sind die iconid´s


    einfach die stelle saven an der dus haben willst und dann unterpublic OnPlayerConnect


    SetStaticPickup(pickupid,pickuptyp,float:x,float:y,float:z);

    EHm sry das ich dich gleich zu anfang entmutigenmuss aba es wird wohl kaum jemanden geben der dir nen gamemode gibt wo der soviel arbeit allein reingesteckt hat, die ganzen positions sich zu holn.
    Also ma nen vorschlag...machs selbs ;D

    Nein, größe ändern ist bei 3d textlabels nicht möglich!


    Du könntest machen IsPlayerInRangeOfPoint und wenn derda ist das ein gametext angezeigt word, solange bis der den radius der von deisem punkt ausgeht wieder verlässt

    vielleicht würde ich bei der virtuel world nicht -1 angeben denn das ist soweit ich weis keine!
    dann würde ich eventuell das TestL (lezte ziffer) auf 1 oder true setzen und die drawdistance so auf zirka 120 setzen.


    Würde dann so aussehen:


    Create3DTextLabel("/Wang Cars Stunt",0x00ff00ff,287.3395,35.1719,64.6133,120,0,true);



    Gründe:


    Drawdistance erhöhen: Damit es weiter sichtbar ist und nicht nur auf 20 meter


    Virtual World ändern: Weil du in der Virtual World -1 sein musst damit du das TextLabel an dieser Stelle siehst und halt nicht in der normalwelt 0


    testL auf true setzen: ka welche funktion das genau hat , aber dann gehts auf jeden Fall
    :thumbup: