Beiträge von Crank.eXe

    Ich weiß nicht ob ich hier es posten darf also versuche ich es mal ich habe mir ein Mod Pack ( GTA-SA_High-End_Mega_Conv0 ) Doch wenn ich an bestimmten stellen rum fahren hängt sich mein GTA auf auf andern server geht es nur auf mein Main Server also auf welchen ich zocke geht als GTA häng könnt ihr mit helfen ob vielleicht ich eine datei ändern muss oder vielleicht flasch gemoddet habe

    Ich wollte mal fragen ob jemand mir es so machen könnte /sellgun [weapon] [id] [preis]
    und dann /accept weapon


    if(strcmp(cmd,"/sellgun",true)==0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if (PlayerInfo[playerid][pJob] != 9)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Du bist kein Waffenhändler!");
    return 1;
    }
    new x_weapon[256],weapon[MAX_PLAYERS],ammo[MAX_PLAYERS],price[MAX_PLAYERS];
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "________________________________________________");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "*** Waffen ***");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Benutze: /sellgun [playerid/PartOfName] [weaponname]");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Waffen: Blumen(25) sPistole(100) Deagle(200) MP5(200) Schrotflinte(200)");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Waffen: AK47(600) M4(600) Rifle(600)");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Angaben in den Klammern sind die erforderlichen Mats.");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "________________________________________________");
    return 1;
    }
    giveplayerid = ReturnUser(tmp);
    if (IsPlayerConnected(giveplayerid))
    {
    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    x_weapon = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(x_weapon))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "________________________________________________");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "*** Waffen ***");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Benutze: /sellgun [playerid/PartOfName] [weaponname]");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Waffen: Blumen(25) sPistole(100) Deagle(200) MP5(200) Schrotflinte(200)");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Waffen: AK47(600) M4(600) Rifle(600)");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Angaben in den Klammern sind die erforderlichen Mats.");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "________________________________________________");
    return 1;
    }
    }
    if(strcmp(x_weapon,"sPistole",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 99) { weapon[playerid] = 23; price[playerid] = 100; ammo[playerid] = 50; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 23; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 50; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Du hast nicht genügend Mats für die schallgedämpfte Pistole!"); return 1; } }
    else if(strcmp(x_weapon,"Blumen",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 24) { weapon[playerid] = 14; price[playerid] = 25; ammo[playerid] = 1; PlayerInfo[giveplayerid][pGun1] = 14; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo1] = 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Du hast nicht genügend Mats für die Blumen!"); return 1; } }
    else if(strcmp(x_weapon,"Deagle",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 199) { weapon[playerid] = 24; price[playerid] = 150; ammo[playerid] = 50; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 24; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 50; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Du hast nicht genügend Mats für die Deagle!"); return 1; } }
    else if(strcmp(x_weapon,"MP5",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 199) { weapon[playerid] = 29; price[playerid] = 200; ammo[playerid] = 200; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 29; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 200; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Du hast nicht genügend Mats für die MP5!"); return 1; } }
    else if(strcmp(x_weapon,"Schrotflinte",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 199) { weapon[playerid] = 25; price[playerid] = 200; ammo[playerid] = 50; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 25; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 50; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Du hast nicht genügend Mats für die Schrotflinte!"); return 1; } }
    else if(strcmp(x_weapon,"AK47",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 599) { weapon[playerid] = 30; price[playerid] = 600; ammo[playerid] = 250; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 30; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 250; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Du hast nicht genügend Mats für die AK47!"); return 1; } }
    else if(strcmp(x_weapon,"M4",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 599) { weapon[playerid] = 31; price[playerid] = 600; ammo[playerid] = 250; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 31; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 250; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Du hast nicht genügend Mats für die M4!"); return 1; } }
    else if(strcmp(x_weapon,"Rifle",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 599) { weapon[playerid] = 33; price[playerid] = 600; ammo[playerid] = 50; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 33; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 50; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Du hast nicht genügend Mats für die Rifle!"); return 1; } }
    else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Falscher Waffenname!"); return 1; }
    if (ProxDetectorS(5.0, playerid, giveplayerid))
    {
    if(giveplayerid == playerid)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Du kannst dir nicht selber Waffen geben!");
    return 1;
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pMiserPerk] > 0)
    {
    new skill = 2 * PlayerInfo[playerid][pMiserPerk];
    new mats = price[playerid] / 100;
    price[playerid] -= (mats)*(skill);
    }
    ConsumingMoney[playerid] = 1;
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), " Du hast %s, eine %s mit %d Munition, für %d verkauft.", giveplayer,x_weapon, ammo[playerid], price[playerid]);
    PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
    format(string, sizeof(string), " Du hast eine %s mit %d Munition von %s erhalten.", x_weapon, ammo[playerid], sendername);
    SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GRAD1, string);
    PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
    format(string, sizeof(string), "* %s übergibt an %s eine Waffe.", sendername ,giveplayer);
    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
    GivePlayerWeapon(giveplayerid,weapon[playerid],ammo[playerid]);
    PlayerInfo[playerid][pMats] -= price[playerid];
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Der Spieler ist zu weit weg!");
    return 1;
    }
    }
    else
    {
    format(string, sizeof(string), " %d ist kein aktiver Spieler.", giveplayerid);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
    }
    }
    return 1;
    }

    Wenn ich zur Bank gehe und /robbank mache steht da Du bekommt 50000$ aber man bekommt nichts aber die 4 Wanteds bekommt man^^ pls wo ist der fehler



    if(strcmp(cmd, "/Robbank", true) == 0)
    {
    if(PlayerToPoint(3, playerid,2315.5994,-0.6019,26.7422))
    {
    if(timesrobbed[playerid] == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Du hast die Bank schon überfallen");
    }
    if(timesrobbed[playerid] == 0)
    {
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    ApplyAnimation(playerid, "SHOP", "ROB_Loop_Threat", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Rob
    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, " ");
    timesrobbed[playerid]+=1;
    format(string, sizeof(string), "*** HQ: Überfällt auf die Bank. ***", sendername);
    SendRadioMessage(1, TEAM_BLUE_COLOR, string);
    PlayerMoney[playerid] += 50000;
    WantedPoints[playerid]+=4; SetPlayerCriminal(playerid,255, "Banküberfall");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Überwachungs Kameras haben dich aufgneommen");
    format(string,sizeof(string), "* %s nimmt sein Stemmeisen und bricht den Tresor auf", sendername);
    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
    format(string, sizeof(string), "** Du hast $50000 gestohlen");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,string);
    }
    }
    return 1;
    }

    kann mir jemand den eine /blacklist machen damit die gangs ne schwarze liste hat könnt über filterscript oder auch über GM einfügen egal was nur ich brauch das danke im vorraus

    Hallo seid neusten habe ich einen Server gestartet der auf ein Root läuft naja wir wurden heute gehackt und alle acc wurde gelöscht wir hatten uns dan wieder neu regi und seid neusten geht unser tut nicht mehr also ein dialog kommt mit regi dan einlogen dan Männlich/ Weiblich dan Geburtstags datum und dan wo du spawn willst LS odr LV naja das geht ja alles nur dan kommt ein text du wirst nun weitergeleitet aber wir werden nicht mehr weitergeleitet wieso das tut dafür geht nicht mehr bitte um schnelle antwort da wir keine neuen User mehr so bekommen


    Sry wen es im falschen Thread ist aber ich brauche schnell Hilfe Danke im vorraus

    Bekomme 4 Errors



    C:\Dokumente und Einstellungen\Alex\Desktop\Fahrschule.pwn(294) : error 017: undefined symbol "PlayerInfo"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Alex\Desktop\Fahrschule.pwn(294) : warning 215: expression has no effect
    C:\Dokumente und Einstellungen\Alex\Desktop\Fahrschule.pwn(294) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Alex\Desktop\Fahrschule.pwn(294) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Dokumente und Einstellungen\Alex\Desktop\Fahrschule.pwn(294) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    4 Errors.


    hir Zeile


    PlayerInfo[playerid][pCarLic] = 1;