Wie lass ich den Killer den getöteteten Namen bei GameTextForPlayer anzeigen?
GameTextForPlayer(killerid,"~r~ Du hast %d gekillt! Du bekommst 1 Punkt!",5000,5,playerid);
geht ja nicht.
Und wie kann ich die Score erhöhen?
Also:
Spieler A killt Spieler B.
Nun soll die Score von Spieler A um 1 erhöht werden. Wie mach ich das?