So bekomme ich irgendwie warnings.....habe jetzt auch schon wieder ein bischen damit rumexperimentiert aber bekomme es einfach nicht hin, egal wie ich den code verkapsel.Ich werde mal konrketer und poste jetzt den code auf den ich das gern anwenden möchte.
Unter public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
if(GetVehicleModel(vehicleid) == 532)
{
if(pInfo[playerid][beruf] == JOB_FARMER) // wenn er kein farmer ist dann blablubb toggle
{
if(pInfo[playerid][gefarmt] == 0) // wenn gefarmt nicht auf 0 ist dann blabla toggle
{
new starthanfgt[10];
SendClientMessage(playerid,COLOR_HELLGRUEN, "Fahre nun die Checkpoints ab um Hanf zu ernten");
pInfo[playerid][farmt] = 1;
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,farmercheckpoints[0][0],farmercheckpoints[0][1],farmercheckpoints[0][2],farmercheckpoints[1][0],farmercheckpoints[1][1],farmercheckpoints[1][2],3.0);
format(starthanfgt, sizeof(starthanfgt), "~g~%dkg",pInfo[playerid][hanfmenge]);
GameTextForPlayer(playerid,starthanfgt, 120000, 1);
}
else
{
TogglePlayerControllable(playerid,1);
SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT, "Du bist kein Farmer !");
}}
return 1;
}