public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
new vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
new model = GetPlayerVehicleID(playerid);
model = GetVehicleModel(model);
if(dialogid == huntleyspl)
{
if (response)
{
if(listitem == 0)
{
huntleyspoiler1 = CreateObject(1164,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler1, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.30294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 1 Angebaut!");
huntleyspoiler[vehicle] = 1;
}
if(listitem == 1)
{
huntleyspoiler2 = CreateObject(1163,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler2, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.30294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 2 Angebaut!");
huntleyspoiler[vehicle] = 1;
}
if(listitem == 2)
{
huntleyspoiler3 = CreateObject(1162,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler3, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.10294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 3 Angebaut!");
huntleyspoiler[vehicle] = 1;
}
if(listitem == 3)
{
huntleyspoiler4 = CreateObject(1158,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler4, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.10294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 4 Angebaut!");
huntleyspoiler[vehicle] = 1;
}
if(listitem == 4)
{
huntleyspoiler5 = CreateObject(1147,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler5, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.20294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 5 Angebaut!");
huntleyspoiler[vehicle] = 1;
}
if(listitem == 5)
{
huntleyspoiler6 = CreateObject(1146,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler6, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.20294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 6 Angebaut!");
huntleyspoiler[vehicle] = 1;
}
if(listitem == 6)
{
huntleyspoiler7 = CreateObject(1060,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler7, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.10294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 7 Angebaut!");
huntleyspoiler[vehicle] = 1;
}
if(listitem == 7)
{
huntleyspoiler8 = CreateObject(1023,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler8, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.10294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 8 Angebaut!");
huntleyspoiler[vehicle] = 1;
}
if(listitem == 8)
{
huntleyspoiler9 = CreateObject(1016,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler9, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.10294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 9 Angebaut!");
huntleyspoiler[vehicle] = 1;
}
if(listitem == 9)
{
huntleyspoiler9 = CreateObject(1016,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler9, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.10294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 9 Angebaut!");
huntleyspoiler[vehicle] = 1;
}
if(listitem == 10)
{
huntleyspoiler11 = CreateObject(1000,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler11, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.10294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 11 Angebaut!");
huntleyspoiler[vehicle] = 1;
}
}
}
return 1;
}
Beiträge von Berserker
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Zeile (117) : error 029: Ungültiger Befehl
Zeile (117) : error 004: function "OnDialogResponse" is not implemented
Zeile (119) : warning 219: local variable "vehicle" shadows a variable at a preceding level
Zeile (120) : warning 219: local variable "model" shadows a variable at a preceding level
Zeile (122) : Unbekannte Variable : "dialogid"
Zeile (124) : Unbekannte Variable : "response"
Zeile (126) : Unbekannte Variable : "listitem"
Zeile (134) : Unbekannte Variable : "listitem"
Zeile (142) : Unbekannte Variable : "listitem"
Zeile (150) : Unbekannte Variable : "listitem"
Zeile (158) : Unbekannte Variable : "listitem"
Zeile (166) : Unbekannte Variable : "listitem"
Zeile (174) : Unbekannte Variable : "listitem"
Zeile (182) : Unbekannte Variable : "listitem"
Zeile (190) : Unbekannte Variable : "listitem"
Zeile (198) : Unbekannte Variable : "listitem"
Zeile (206) : Unbekannte Variable : "listitem"
Zeile (221) : error 030: compound statement not closed at the end of file (started at line 44)16 Errors, 2 Warnungen
Diese Errors kann ich nicht beheben
Und hier die zeilen zu dennen
117: public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
119: new vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
120: new model = GetPlayerVehicleID(playerid);
122: if(dialogid == huntleyspl)
124: if (response)
126 - 216: if(listitem == 0)
230: gibt es nichtIch bitte um eure hilfe
EDIT: Errors in PWN...
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Jo danke erstmal mache ich für viele Autos das Spoiler system dann später auch mit Textdraw´s und so
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Guten Tag,
Ich stelle hier mal meine Beta version von einem Spoiler System
Fahrzeuge:
Huntley
Mehr autos kommen späterSpoiler:
Huntley = 11 SpoilerVideo(bilder):
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Pastebin DE(GERMAN): http://pastebin.com/r3qNy0uQ
Pastebin EN(ENGLISH): http://pastebin.com/4psVhcziMFG: Evil-Alpa
PS: Ich weiss es ist nix besonderes aber etwas^^
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Füg das hier ganz oben ein^^
new total_vehicles_from_files=0;
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dann zeig mal die errors^^
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ja schönes tut nur paar fehler^^
SetPlayerInterior(playerid,0); //InteriorID, indem sich die Camera befindet
SetPlayerPos(playerid,444.9429,-1875.3621,4.3723); // Position, aufder die Person stehen soll bei der Skinauswahl
SetPlayerFacingAngle(playerid,210.0); // In welche Richtung die Position stehen/schauen soll, weiteres unten
SetPlayerCameraPos(playerid,447.0122,-1877.5240,3.8492); // Wo die Kamera stehen soll
SetPlayerCameraLookAt(playerid,444.9429,-1875.3621,4.3723); // Wohin sie gucken soll
eig. ist es anders
SetPlayerInterior ist für den Spieler und nicht die Camera^^
SetPlayerPos ist richtig^^
SetPlayerFacingAngle ist wohin der Spieler schauen soll^^
SetPlayerCameraPos ist auch richtig
und SetPlayerCameraLockAt ist auch richtig^^also 2 fehler
8/10 P. aber^^EDIT:
und hier
if(strcmp(cmdtext,"/facepos",true)==0)
{
if(IsPlayerAdmin(playerid))
{
new Float:Angle, string[26];
GetPlayerFacingAngle(playerid, Angle);
format(string, sizeof(string), "Deine Guck Position: %0.2f", Angle);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Logge dich als RCON-Admin ein!");
}
fehlt der Return^^ -
bitte unter scripting wünsche rein und nicht unter showroom
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Also ich habe einfach angefangen und immer weiter gelernt
Ich kann dir den besten tipp eig. sagen
Ich z.B. habe angefangen den LVDM Script umzuscripten da habe ich paar Sachen gelernt dann habe ich angefangen viele Tutorials zu lernen und habe in dem Wikipedia nachgeschaut und es gemerkt
ich habe auch am anfang sehr viel gefragt^^MFG: 5y5
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du gehst in dne server meldest dich an und dann machst du aus gehst auf scriptfiles dann auf den ordner acc und öffnest deine ini datei mit dem Editor und bei Admin einfach 5 dahinter schreiben wo eine 0 steht dann gehst du in den server und kannst andere leute mit /makeadmin [PLAYERID] [LVL] machen
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2/10 für die mühe^^
und das ist ein fail
GivePlayerMoney(playerid, -6000);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Sie haben für 10000$ Waffen Gekauft!"); -
if(gPlayerLogged[playerid] == 1);
xD
du hast das ; vergessen -
new plname[MAX_PLAYERS],accFormat[128];
GetPlayerName(playerid,plname,sizeof plname);
format(accFormat,sizeof accFormat,"%s.ini",plname);versuch es mal so
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zeig ma den ganzen puplic
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1/10 für die Mühe die du gebraucht hast 6 Fahrräder und 1 Pickup sowas ist sehr schwer zu machen :>
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ich bin mit gta-servers sehr zufrieden :>
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der sultan war mein aller erstes auto was ich gemacht hatte also am 11.mai^^ da hab ich einfahc irgentwie gemacht :>
//EDIT: 1 Neues Auto drinne (Elegy v0.1)
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benutzt dieses tut
[ SCRIPTING ] Checkpoints abfahren
ist besser und geht auch wenn man es richtig befolgt es sind aber nur normale checkpoints und keine race CP´s ist es egal?^^ -
hi ich brauche für mein kommenden freeroam server ein top 5 bestzeiten system das von den rennen die ich habe die zeit abspeichert die man gefahren ist
es sollte am besten in einer ini datei speichernBitte um hilfe kenn mich damit gar nicht aus
MFG: 5y5t3m3rr0r
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nur für einen bei SAMP geil währe ja wenn es eine funktion geben würde das die autos für jeden sichbar sind geht aber nicht solange sie auch die autos drauf haben