Beiträge von Berserker

    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
    new vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
    new model = GetPlayerVehicleID(playerid);
    model = GetVehicleModel(model);
    if(dialogid == huntleyspl)
    {
    if (response)
    {
    if(listitem == 0)
    {
    huntleyspoiler1 = CreateObject(1164,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
    AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler1, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.30294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
    PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 1 Angebaut!");
    huntleyspoiler[vehicle] = 1;
    }
    if(listitem == 1)
    {
    huntleyspoiler2 = CreateObject(1163,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
    AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler2, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.30294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
    PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 2 Angebaut!");
    huntleyspoiler[vehicle] = 1;
    }
    if(listitem == 2)
    {
    huntleyspoiler3 = CreateObject(1162,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
    AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler3, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.10294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
    PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 3 Angebaut!");
    huntleyspoiler[vehicle] = 1;
    }
    if(listitem == 3)
    {
    huntleyspoiler4 = CreateObject(1158,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
    AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler4, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.10294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
    PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 4 Angebaut!");
    huntleyspoiler[vehicle] = 1;
    }
    if(listitem == 4)
    {
    huntleyspoiler5 = CreateObject(1147,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
    AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler5, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.20294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
    PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 5 Angebaut!");
    huntleyspoiler[vehicle] = 1;
    }
    if(listitem == 5)
    {
    huntleyspoiler6 = CreateObject(1146,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
    AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler6, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.20294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
    PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 6 Angebaut!");
    huntleyspoiler[vehicle] = 1;
    }
    if(listitem == 6)
    {
    huntleyspoiler7 = CreateObject(1060,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
    AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler7, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.10294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
    PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 7 Angebaut!");
    huntleyspoiler[vehicle] = 1;
    }
    if(listitem == 7)
    {
    huntleyspoiler8 = CreateObject(1023,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
    AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler8, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.10294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
    PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 8 Angebaut!");
    huntleyspoiler[vehicle] = 1;
    }
    if(listitem == 8)
    {
    huntleyspoiler9 = CreateObject(1016,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
    AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler9, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.10294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
    PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 9 Angebaut!");
    huntleyspoiler[vehicle] = 1;
    }
    if(listitem == 9)
    {
    huntleyspoiler9 = CreateObject(1016,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
    AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler9, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.10294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
    PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 9 Angebaut!");
    huntleyspoiler[vehicle] = 1;
    }
    if(listitem == 10)
    {
    huntleyspoiler11 = CreateObject(1000,2490.83129883,-1670.16796875,14.74533653 ,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(spl_a_u_b) (1)
    AttachObjectToVehicle(huntleyspoiler11, vehicle, 0.00000000, -2.40270996, 1.10294895, 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000);
    PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 10.0);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Spoiler 11 Angebaut!");
    huntleyspoiler[vehicle] = 1;
    }
    }
    }
    return 1;
    }

    Zeile (117) : error 029: Ungültiger Befehl
    Zeile (117) : error 004: function "OnDialogResponse" is not implemented
    Zeile (119) : warning 219: local variable "vehicle" shadows a variable at a preceding level
    Zeile (120) : warning 219: local variable "model" shadows a variable at a preceding level
    Zeile (122) : Unbekannte Variable : "dialogid"
    Zeile (124) : Unbekannte Variable : "response"
    Zeile (126) : Unbekannte Variable : "listitem"
    Zeile (134) : Unbekannte Variable : "listitem"
    Zeile (142) : Unbekannte Variable : "listitem"
    Zeile (150) : Unbekannte Variable : "listitem"
    Zeile (158) : Unbekannte Variable : "listitem"
    Zeile (166) : Unbekannte Variable : "listitem"
    Zeile (174) : Unbekannte Variable : "listitem"
    Zeile (182) : Unbekannte Variable : "listitem"
    Zeile (190) : Unbekannte Variable : "listitem"
    Zeile (198) : Unbekannte Variable : "listitem"
    Zeile (206) : Unbekannte Variable : "listitem"
    Zeile (221) : error 030: compound statement not closed at the end of file (started at line 44)


    16 Errors, 2 Warnungen


    Diese Errors kann ich nicht beheben
    Und hier die zeilen zu dennen
    117: public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    119: new vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
    120: new model = GetPlayerVehicleID(playerid);
    122: if(dialogid == huntleyspl)
    124: if (response)
    126 - 216: if(listitem == 0)
    230: gibt es nicht


    Ich bitte um eure hilfe


    EDIT: Errors in PWN...

    Guten Tag,


    Ich stelle hier mal meine Beta version von einem Spoiler System


    Fahrzeuge:
    Huntley
    Mehr autos kommen später :)


    Spoiler:
    Huntley = 11 Spoiler


    Video(bilder):

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Download:
    Pastebin DE(GERMAN): http://pastebin.com/r3qNy0uQ
    Pastebin EN(ENGLISH): http://pastebin.com/4psVhczi


    MFG: Evil-Alpa


    PS: Ich weiss es ist nix besonderes aber etwas^^

    ja schönes tut nur paar fehler^^


    SetPlayerInterior(playerid,0); //InteriorID, indem sich die Camera befindet
    SetPlayerPos(playerid,444.9429,-1875.3621,4.3723); // Position, aufder die Person stehen soll bei der Skinauswahl
    SetPlayerFacingAngle(playerid,210.0); // In welche Richtung die Position stehen/schauen soll, weiteres unten
    SetPlayerCameraPos(playerid,447.0122,-1877.5240,3.8492); // Wo die Kamera stehen soll
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,444.9429,-1875.3621,4.3723); // Wohin sie gucken soll
    eig. ist es anders
    SetPlayerInterior ist für den Spieler und nicht die Camera^^
    SetPlayerPos ist richtig^^
    SetPlayerFacingAngle ist wohin der Spieler schauen soll^^
    SetPlayerCameraPos ist auch richtig
    und SetPlayerCameraLockAt ist auch richtig^^


    also 2 fehler :D
    8/10 P. aber^^


    EDIT:
    und hier
    if(strcmp(cmdtext,"/facepos",true)==0)
    {
    if(IsPlayerAdmin(playerid))
    {
    new Float:Angle, string[26];
    GetPlayerFacingAngle(playerid, Angle);
    format(string, sizeof(string), "Deine Guck Position: %0.2f", Angle);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Logge dich als RCON-Admin ein!");
    }
    fehlt der Return^^

    Also ich habe einfach angefangen und immer weiter gelernt :D


    Ich kann dir den besten tipp eig. sagen
    Ich z.B. habe angefangen den LVDM Script umzuscripten da habe ich paar Sachen gelernt dann habe ich angefangen viele Tutorials zu lernen und habe in dem Wikipedia nachgeschaut und es gemerkt :D
    ich habe auch am anfang sehr viel gefragt^^


    MFG: 5y5

    du gehst in dne server meldest dich an und dann machst du aus gehst auf scriptfiles dann auf den ordner acc und öffnest deine ini datei mit dem Editor und bei Admin einfach 5 dahinter schreiben wo eine 0 steht dann gehst du in den server und kannst andere leute mit /makeadmin [PLAYERID] [LVL] machen

    hi ich brauche für mein kommenden freeroam server ein top 5 bestzeiten system das von den rennen die ich habe die zeit abspeichert die man gefahren ist :)
    es sollte am besten in einer ini datei speichern :)


    Bitte um hilfe kenn mich damit gar nicht aus :(


    MFG: 5y5t3m3rr0r