Im Godfather heißt der Callback meistens public IdleKick()
so jedenfalls bei mir.
Falls nicht, ist es auf jedenfall empfehlenswert mal nach der Englischen Bezeichnung zu suchen wie "Idle" usw ![]()
Mit freundlichen Grüßen,
Zunno
Im Godfather heißt der Callback meistens public IdleKick()
so jedenfalls bei mir.
Falls nicht, ist es auf jedenfall empfehlenswert mal nach der Englischen Bezeichnung zu suchen wie "Idle" usw ![]()
Mit freundlichen Grüßen,
Zunno
Ein paar Parameter zuviel..
IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 30.0, 1482.0747,-1691.8007,13.4761);
wieso mit strcmp arbeiten?
if(minute == 0)
funktioniert doch genau so ![]()
Schwachsin?
Wozu format benutzen wenn man dort keinen Platzhalter braucht?
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Unsere Forumadresse: {0000FF}www.g-d-w.forumprofi.de");
Falls man seine Forum Adresse an mehreren stellen verwenden möchte, empfehle ich defines.
bsp:
#define FORUM_ADRESSE "www.diehomepage.de"
Benutzt wird dies dann so:
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Unsere Forumadresse: {0000FF}"#FORUM_ADRESSE"");
Lg, zunno
Technobase,Housetime,Coretime,Hardbase und die ganzen andere We aRe oNe Family hat derzeit Technische Probleme.
Daher funktionieren diese Streams auch nicht.
das hängt ganz von deinem Script ab.
Eine feste einteilung gibts da nicht.
doch da ich nun eine Map habe welche 500 Objekte in der Nähe besitzt war das wirklich mies da Incognitos Streamer immer nur wenige Objekte auf einmal gestreamed hat
alles eine frage der einstellung
zeig mal wo du die Verbindung zur Datenbank herstellst.
Denn dort steht ja, das die höchste VerbindungsID 0 ist, aber mysql_query und die anderen funktion die VerbindungsID 1 nehmen.
Also entweder is die Verbindung der Datenbank falsch, oder dein Include ist fehlerhaft.
wie du schon siehst is die farbdarstellung im Pawn BBCode schon nicht richtig.
Da hier Strings Rot sind, hast du vergessen eine " zu setzen um einen String zu schließen.
ShowPlayerDialog(playerid, WANTEDDIALOG, DIALOG_STYLE_LIST, "Wantedkatalog", all, "Wählen","Abbrechen");
So müsste dein Dialog aussehen ![]()
Du kannst den SAMP Color Picker weiter benutzen musst nur immer immer folgende Teile des Farbcodes wegnehmen: (Rot Markiert)
0xFFFFFFAA
Teilweise werden ID's überschrieben...
Ich kann nachher mal nen Screen machen.
Dort sind selbst die Objekte in der Map durch die 0.3 Objekte ersetzt ![]()
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerNPC(i)) continue;
CallLocalFunction("StartAFK", "i", i);
}
So werden alle Bots in der Schleife übersprungen.
Dort das Linux Packet runterladen und die
announce, samp-npc und samp03svr Dateien auf dem Server mit den neuen Dateien ersetzen.
Natürlich musst du auch das Plugin aktuallisieren ![]()
Dann lade dir den Streamer für 0.3e runter.
Download Link: Hier Klicken
Dort die neuen Inlcudes in deinen Pawno Ordner packen. Compilen. Fertig ![]()
Also als erstes brauchst du die neuen 0.3e Includes.
Diese findest du wie gewohnt im Windows Serverpack auf SA-MP.com
Dann musst du diese Includes logischer weise in deinen Includes Ordner packen.
Dann kannst du eigentlich deine Script schon Compilen.
Wenn du nun noch neue Funktionen die 0.3e mitsich gebracht hat einbauen möchtest,
guckst du dir ambesten diesen Thread hier an: SA-MP 0.3e client/server (now released).
Dort stehen alle änderungen drine, die Kalcor in 0.3e vorgenommen hat. (In Englisch natürlich)
Natürlich kannst du dir die neuen Funktionen auch im SA-MP Wiki anschauen. Denn Link findest du hier: SA-MP Wiki - Added in 0.3e
Ich denke dies sollte dir weiter helfen ![]()
Mit freundlichen Grüßen,
[GSF]Zunno
Abfragen ob eine sache Gleich oder größer ist kannst du mit if(Varriable >= 1)
Kein Problem ![]()
Ich mag es auch Cheater zu ärgern^^ Dann hat nicht nur der cheater seinen vermeindlichen Spaß sondern ich auch ![]()
Und er kommt vielleicht nicht zurück. Bei einem Ban wäre er ja gleich wieder da (Router Neustart..) ![]()
Falls es gefixxt wurde.
Einfach diesen Gametext benutzen:
GameTextForPlayer(giveplayerid, "•¤¶§!$$%&'()*+,-./01~!@#$^&*()_-+={[}]:;'<,>.?/", 7000, 6);
Funktioniert 100%ig ![]()