Beiträge von TPO

    Meinst du gleichzeitig gedrückt oder hintereinander?


    Nacheinander müsste so gehen:


    Eine Frage ebend noch, kann man etwas in HTML machen wie in Pawn also z.B oben:

    Code
    #define Homepagename Testhomepage


    Und dann

    Code
    <title>Homepagename </title>


    Das würd natürlich nicht gehen aber ist sowas irgendwie möglich? Am besten wenn ihr Code dafür postet.. ^^

    Noch ne kleine Frage eben, kann ich in HTML auch so vermerke machen wie in Pawn per // oder /* & */ oder in AHK halt mit ; ?


    Damit meine ich immer ein Vermerk für mich hinter den Code..


    Code
    CODECODECODE//Zeigt das Bild 1

    Ahja, und Center machts mir in die Mitte und das bringt? Garnichts, ich möchte die Position angeben können.. Und klar geht das laut sonem Forum.. ^^


    Code
    <div style="position:absolute; top:0px; left:0px;">
    <img style="margin:0px;" src="banner.jpg">
    </div>


    Ahh nun gehts auch damit, hatte vergessen mein Bild einzufügen,sry

    Guten Abend, habe erneut eine Frage und zwar wie kann ich die Bildposition von meinem Bild:
    <p><img src="http://www.gif-paradies.de/gifs/natur/sterne/stern_0068.gif" width="88" height="82" border="4" alt="Taggi"></p>


    bestimmen? Also die X - Y Koordinaten irgendwie?

    Jhonny bitte verwende PWN BB Code nicht Zitat BB Code .. ist schlecht leserlich. Ein echt kleines Tutorial gibt mehr von aber mehr gibt's ja auch nicht zu erklären ;)

    Ach ne alles falsch habs nun selbst..
    @Steam hat Benjamin schon gesagt ;D


    Das Format 1 war Name: ZKX, das Format 2 war aber Name2: ZKX, das kann ja nicht gleich sein funzte alles war nurn Denkfehler geht nun trotzdem danke :D

    Danke Benjamin aber geht nicht habs nun so, im Chat kommt auch "ZKX" und "ZKX" geschrieben also ohne "" .. trotzdem keine Meldung mit "Gleicher Name" ..


    GetPlayerName(playerid,Name,sizeof Name);
    format(Text1,sizeof Text1,"Name: %s",Name);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,Text1);


    GetPlayerName(Spieler,Name2,sizeof Name2);
    format(Text2,sizeof Text2,"Name2: %s",Name2);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,Text2);


    f(!strcmp(Text1,Text2,true))
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Gleicher Name!");
    }

    Du suchst nach Ampeln in Street Object und den Tannenbaum bei Trees, wofür Objekt Namen? Kannst es doch selbst mappen, wir wissen auch die Objekt Namen nicht auswendig. Die Roten Zäune findeste unter Airport Objekten und die Bälle unter General direkt unter Ships/Docks..

    Keine Fehler aber er sagt mir IMMER "Gleicher Name!" .. oO?
    Es wird mir aber einmal ZKX geschrieben und einmal Test .. ist nicht das gleiche im Format..


    GetPlayerName(playerid,Name,sizeof Name);
    format(Text1,sizeof Text1,"Name: %s",Name);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,Text1);


    GetPlayerName(Spieler,Name2,[color=blue]sizeof[/color] Name2);
    format(Text2,sizeof Text2,"Name2: %s,Name2);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,Text2);


    if(strcmp(Text1,Text2,true,MAX_PLAYER_NAME))
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Gleicher Name!");
    }


    //Edit BB Code ausm Pwn BB Code entfernt..

    Huhu eine Frage warum geht das nicht? Das ist ein Beispiel, Spieler 2 ist ZKX und Spieler 1 auch ist ein Beispiel nichts denken, nun will ich Abfragen ob Text1 das gleiche wie Text2 ist? Wie geht das? .. Es kommt bisher folgender fehler

    Zitat

    error 033: array must be indexed (variable "Text1")

    GetPlayerName(playerid,Name,sizeof Name);
    format(Text1,sizeof Text1,"Name: %s",Name);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,Text1);


    GetPlayerName(Spieler,Name2,sizeof Name2);
    format(Text2,sizeof Text2,"Name2: %s",Name2);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,Text2);


    if(Text1 == Text2)
    {


    }


    Ich will halt 2 Texte vergleichen und abfragen ob es die selben sind..


    //Edit rechtschreibung >.>

    Entweder eine Variable und dann in einem 1Sekunden Timer die Variable starten lassen und immer Abfragen einfach während des Tutorials "if(VARNAME[playerid] == 10)" = 10Sekunden dann nachrichten und nach 20Sekunden also "if(VARNAME[playerid] == 30)" weitere Nachrichten etc. Oder sobald der Text kommt für den Spieler ein SetTimerEx.. Achja es gibt hier im Forum ein Tutorial zum erstellen eines Tutorials und auch Tutorials zum erstellen von Timern.

    Fabian, ich weiß nicht ob das Funktioniert teste es gleich wird es aber bei dir sowieso, dankeschön!


    //Edit, ne geht doch nicht ;D
    Vllt. ist es leichter wenn ich das nochmal ein bisschen erkläre also es gibt nen Enumerator der so aussieht:


    enum abc
    {
    Fischanzahl,
    Fischeier,
    Fischbesitzer[MAX_PLAYER_NAME],
    };
    new FischInfo[5][abc];


    Und Fischbesitzer ist nun automatisch bei OnGameModeInit ZKX, wie Frag ich nun ab wenn ein Spieler /test eingibt ob er einen Fisch besitzt das heißt ob einer der 5 Fischen den Fischbesitzer ZKX hat, wenn ja eine SCM mit dem Text "Ja" wenn nicht mit "Nein" oder sonst was ich komm damit halt nicht weiter.