Beiträge von Dog
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boomer du auch
habs ja von dir kopiert und etwas ausführlicher erklärt nur habe ich dadrauf nicht geachtet -
Hier Nochmal OnDuty OffDuty mit etwas Mehr Erklärung.
if(strcmp(cmd,"/aduty",true) == 0)
{
if(Hier Admin Definierung) { // Deine Admin Definierung zwischen ( )
new name[MAX_PLAYER_NAME] , string3[64];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string3, sizeof(string3)," %s ist nun als Adminstrator angemeldet, Für fragen sendet eine nachricht mit /report", name);
SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF,string3);
SetPlayerColor(playerid, 0xAA3333AA); // Farbe Rot
// Hier Stellst du Gesundheit ein :
SetPlayerHealth(playerid, 1000);
// Hier Stellst du die Rüstung ein:
SetPlayerArmor(playerid, 100);
// Hier Stellst du die Waffen ein:
GivePlayerWeapon(playerid, 31,999); //playerid , waffenid , munni
GivePlayerWeapon(playerid, 29,999);
}
return 1;
}if(strcmp(cmd,"/offduty",true) == 0)
{
if(Hier Admin Definierung) { // Deine Admin Definierung zwischen ( )
new name[MAX_PLAYER_NAME] , string3[64];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string3, sizeof(string3)," %s hat sich als Administrator Abgemeldet.", name);
SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF,string3);
SetPlayerColor(playerid, 0xFFFFFF00); // Farbe Unischtbar
}
return 1;
}mfg.dog ist Boomers nur etwas Info Reicher
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Zitat
format(s, sizeof(s)," %s ist nun als Adminstrator angemeldet", name,s);
wofür das lezde s das ist nicht nötig.
Edit : da fehlt auch noch drunter :
SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF,s);
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dann machs mal so wie ich über dein post habe mit ; statt , bei loadcar und addcar
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dann vieleischt so ?
(LoadCar(c));
(AddCar(c));ich weiß ja nicht wo das steht , falls nicht poste mal 2-3 zeilen drüber und unter den problem mit.
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(LoadCar(c)),
(AddCar(c)), -
Jepp Klasse ich bin an Überlegen ob ich das Weiterbearbeite :> schöne sache.
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der befehl *edit : /verkaufen Existiert nicht

Edit 2 : Habe schon Gefunden heißt /verkaufeauto nicht /verkaufen
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Hört sich Schonmal klasse an
werds nacher mal testen 
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Ok Fangen Wir mal An :
Header :
BFX :
gang_id,oldcolor,
Alex:
gang_id,oldcolor,Enum :
BFX :
enum gangdaten{
gmember,
gname[128],
gfarbe,
exestiert,gid,gleader[MAX_PLAYER_NAME]}
new GANG[MAX_GANGS][gangdaten];
new Gangfarben[] = {
0x5F7C6D77 ,0xF555EF77 ,0x8E5B9777 ,0x68E7EF77 ,0x76AB5B77 ,0xFAF65D77 ,0xBD76AB77 ,0xB5A5D777 ,0x959AB777 ,0x5DB5B877 ,
0xF8757D77 ,0x7B5B9F77 ,0xA66FCF77 ,0xCBC5E877 ,0xBA7B9E77 ,0x7B6F9E77 ,0xF7B5B977 ,0xB57AEF77 ,0x9F6D9C77 ,0x7C979D77 ,
0x87668977 ,0xD5FCAE77 ,0xB58EDD77 ,0xCCDD7877 ,0xD96CAE77 ,0xA65FBF77 ,0xF79AAD77 ,0xBB6ED677 ,0x559BBC77 ,0x5CCDCC77 ,
0xFF6BA677 ,0xFAED7577 ,0x6B676E77 ,0xCBB7F777 ,0x565CBC77 ,0xB7D86977 ,0xABEE9E77 ,0xCF65E577 ,0x89AFD777 ,0x5EEE8777 ,
0x886B6577 ,0xECF78677 ,0x9A6EDF77 ,0xDA6CBA77 ,0xBFBAB977 ,0x8F5B7C77 ,0xF57DD977 ,0xD85F8D77 ,0x6C756D77 ,0xFDB68B77 ,
0x6AFC9977 ,0xB9AB9677 ,0x9EBB7577 ,0x675FFC77 ,0xEFF8F877 ,0x9A6E6677 ,0xCDE67D77 ,0xDADD6D77 ,0x96AFA577 ,0xDC9BB577 ,
0xC57CA577 ,0xDA5BC977 ,0xBD9F7F77 ,0x597A7D77 ,0x65D99A77 ,0xB97DFF77 ,0xE8D78B77 ,0xDA8ADF77 ,0x755C6D77 ,0xB67DCF77 ,
0xCE8CB677 ,0x7C5A9E77 ,0xBF5DE977 ,0xEE6CF677 ,0xEA89FE77 ,0xABAFF977 ,0x89FFBA77 ,0x59A9AB77 ,0xEF78A677 ,0x5AA59F77 ,
0xD6EE7B77 ,0x5DDAB577 ,0x8D99BA77 ,0x777DBE77 ,0xBCABDC77 ,0xEF5BA877 ,0xEC689D77 ,0xD5E6A577 ,0xD577A877 ,0xECBC6677 ,
0xC8F8B877 ,0x5BFC9877 ,0xFC68EF77 ,0xD578C977 ,0x58B58677 ,0x7F789777 ,0xD88ABC77 ,0xA6998C77 ,0xB6596877 ,0x75ECD777 ,
0xA6DB6D77 ,0x77DEFB77 ,0x55BC7577 ,0x76BC5A77 ,0x7F6D9C77 ,0x998B6A77 ,0xD568AD77 ,0x67DFAD77 ,0xFFA85E77 ,0x9B9AA777 ,
0x6E79F677 ,0xDCF98677 ,0xA6C9CC77 ,0x5C9EEA77 ,0xF6FAC677 ,0x9A9AE577 ,0xFCC76C77 ,0xDA675877 ,0x7BEE7977 ,0xC8C7AA77 ,
0x7CAB5677 ,0xA9FD7577 ,0xF75AE577 ,0xE6A88777 ,0xAEC8DF77 ,0xE8AEA777 ,0xA685EB77 ,0x6ECEB777 ,0x98557A77 ,0xD7EEC777 ,
0x9DB9CB77 ,0xDCB75E77 ,0xCF98EA77 ,0xBE796D77 ,0xDCBDEC77 ,0xF9B66C77 ,0xFFBCE777 ,0x8ACD7A77 ,0x6DD9C977 ,0xCCC6C777 ,
0xF6858677 ,0xA5557577 ,0xE8D8CD77 ,0xC9DAD977 ,0x77FE7D77 ,0xAD8A6D77 ,0xB8E75C77 ,0xFB7C5E77 ,0x6D6FD677 ,0x97FA8C77 ,
0xDBB9FC77 ,0xEF7D6877 ,0xC8CA6C77 ,0x85E8D577 ,0x9CBECA77 ,0xDBFEF677 ,0xFC5AC877 ,0xA6D8F977 ,0xFDBC8577 ,0x55F77D77 ,
0xA69EE577 ,0x5A87EE77 ,0x6F9EDC77 ,0xA59CBC77 ,0x875E8677 ,0x5A776977 ,0xDFEE6E77 ,0xB56DFE77 ,0xA5B55677 ,0xC875D577 ,
0xAE598977 ,0xBBD69977 ,0xD9EF9B77 ,0xE767FC77 ,0x6AFDAB77 ,0x5B667D77 ,0xDADCB977 ,0x89A67A77 ,0x65CCBF77 ,0xC55C6C77 ,
0xE9E6DF77 ,0x6565C677 ,0xBBA95B77 ,0x6AFDCA77 ,0xBFA97777 ,0x6B7B9877 ,0x6DEB6D77 ,0xDFB6F777 ,0xDEDBC577 ,0x78C86577 ,
0x98B5AD77 ,0x65BBF577 ,0x896F9F77 ,0x9C5DF677 ,0xB79BFA77 ,0xFAFF9A77 ,0xE865AD77 ,0x8758FF77 ,0xCF7DEE77 ,0xF598AD77};Alex:
enum gangdaten{
gmember,
gname[128],
gfarbe,
exestiert,gid,gleader[MAX_PLAYER_NAME]}
new GANG[MAX_GANGS][gangdaten];
new Gangfarben[] = {
0x5F7C6D77 ,0xF555EF77 ,0x8E5B9777 ,0x68E7EF77 ,0x76AB5B77 ,0xFAF65D77 ,0xBD76AB77 ,0xB5A5D777 ,0x959AB777 ,0x5DB5B877 ,
0xF8757D77 ,0x7B5B9F77 ,0xA66FCF77 ,0xCBC5E877 ,0xBA7B9E77 ,0x7B6F9E77 ,0xF7B5B977 ,0xB57AEF77 ,0x9F6D9C77 ,0x7C979D77 ,
0x87668977 ,0xD5FCAE77 ,0xB58EDD77 ,0xCCDD7877 ,0xD96CAE77 ,0xA65FBF77 ,0xF79AAD77 ,0xBB6ED677 ,0x559BBC77 ,0x5CCDCC77 ,
0xFF6BA677 ,0xFAED7577 ,0x6B676E77 ,0xCBB7F777 ,0x565CBC77 ,0xB7D86977 ,0xABEE9E77 ,0xCF65E577 ,0x89AFD777 ,0x5EEE8777 ,
0x886B6577 ,0xECF78677 ,0x9A6EDF77 ,0xDA6CBA77 ,0xBFBAB977 ,0x8F5B7C77 ,0xF57DD977 ,0xD85F8D77 ,0x6C756D77 ,0xFDB68B77 ,
0x6AFC9977 ,0xB9AB9677 ,0x9EBB7577 ,0x675FFC77 ,0xEFF8F877 ,0x9A6E6677 ,0xCDE67D77 ,0xDADD6D77 ,0x96AFA577 ,0xDC9BB577 ,
0xC57CA577 ,0xDA5BC977 ,0xBD9F7F77 ,0x597A7D77 ,0x65D99A77 ,0xB97DFF77 ,0xE8D78B77 ,0xDA8ADF77 ,0x755C6D77 ,0xB67DCF77 ,
0xCE8CB677 ,0x7C5A9E77 ,0xBF5DE977 ,0xEE6CF677 ,0xEA89FE77 ,0xABAFF977 ,0x89FFBA77 ,0x59A9AB77 ,0xEF78A677 ,0x5AA59F77 ,
0xD6EE7B77 ,0x5DDAB577 ,0x8D99BA77 ,0x777DBE77 ,0xBCABDC77 ,0xEF5BA877 ,0xEC689D77 ,0xD5E6A577 ,0xD577A877 ,0xECBC6677 ,
0xC8F8B877 ,0x5BFC9877 ,0xFC68EF77 ,0xD578C977 ,0x58B58677 ,0x7F789777 ,0xD88ABC77 ,0xA6998C77 ,0xB6596877 ,0x75ECD777 ,
0xA6DB6D77 ,0x77DEFB77 ,0x55BC7577 ,0x76BC5A77 ,0x7F6D9C77 ,0x998B6A77 ,0xD568AD77 ,0x67DFAD77 ,0xFFA85E77 ,0x9B9AA777 ,
0x6E79F677 ,0xDCF98677 ,0xA6C9CC77 ,0x5C9EEA77 ,0xF6FAC677 ,0x9A9AE577 ,0xFCC76C77 ,0xDA675877 ,0x7BEE7977 ,0xC8C7AA77 ,
0x7CAB5677 ,0xA9FD7577 ,0xF75AE577 ,0xE6A88777 ,0xAEC8DF77 ,0xE8AEA777 ,0xA685EB77 ,0x6ECEB777 ,0x98557A77 ,0xD7EEC777 ,
0x9DB9CB77 ,0xDCB75E77 ,0xCF98EA77 ,0xBE796D77 ,0xDCBDEC77 ,0xF9B66C77 ,0xFFBCE777 ,0x8ACD7A77 ,0x6DD9C977 ,0xCCC6C777 ,
0xF6858677 ,0xA5557577 ,0xE8D8CD77 ,0xC9DAD977 ,0x77FE7D77 ,0xAD8A6D77 ,0xB8E75C77 ,0xFB7C5E77 ,0x6D6FD677 ,0x97FA8C77 ,
0xDBB9FC77 ,0xEF7D6877 ,0xC8CA6C77 ,0x85E8D577 ,0x9CBECA77 ,0xDBFEF677 ,0xFC5AC877 ,0xA6D8F977 ,0xFDBC8577 ,0x55F77D77 ,
0xA69EE577 ,0x5A87EE77 ,0x6F9EDC77 ,0xA59CBC77 ,0x875E8677 ,0x5A776977 ,0xDFEE6E77 ,0xB56DFE77 ,0xA5B55677 ,0xC875D577 ,
0xAE598977 ,0xBBD69977 ,0xD9EF9B77 ,0xE767FC77 ,0x6AFDAB77 ,0x5B667D77 ,0xDADCB977 ,0x89A67A77 ,0x65CCBF77 ,0xC55C6C77 ,
0xE9E6DF77 ,0x6565C677 ,0xBBA95B77 ,0x6AFDCA77 ,0xBFA97777 ,0x6B7B9877 ,0x6DEB6D77 ,0xDFB6F777 ,0xDEDBC577 ,0x78C86577 ,
0x98B5AD77 ,0x65BBF577 ,0x896F9F77 ,0x9C5DF677 ,0xB79BFA77 ,0xFAFF9A77 ,0xE865AD77 ,0x8758FF77 ,0xCF7DEE77 ,0xF598AD77};Ongame :
BFX:
if(INI_Open("fox_gangs.cfg"))
{
new gload[128];
for(new i = 1;i<MAX_GANGS;i++)
{
format(gload,sizeof(gload),"gang_name_%d",i);
INI_ReadString(GANG[i][gname],gload,128);
format(gload,sizeof(gload),"gang_leader_%d",i);
INI_ReadString(GANG[i][gleader],gload,128);
format(gload,sizeof(gload),"gang_member_%d",i);
GANG[i][gmember] = INI_ReadInt(gload);
format(gload,sizeof(gload),"gang_id_%d",i);
GANG[i][gid] = INI_ReadInt(gload);
format(gload,sizeof(gload),"gang_ex_%d",i);
GANG[i][exestiert] = INI_ReadInt(gload);
format(gload,sizeof(gload),"gang_color_%d",i);
GANG[i][gfarbe] = INI_ReadInt(gload);
}
INI_Close();
}Alex :
print("Lade Gang System...");
if(!dini_Exists("fox_gangs.cfg")){dini_Create("fox_gangs.cfg");}
new gload[128];
for(new i = 1;i<MAX_GANGS;i++)
{
format(gload,sizeof(gload),"gang_name_%d",i);
strmid(GANG[i][gname],dini_Get("fox_gangs.cfg",gload),0,128,128);
format(gload,sizeof(gload),"gang_leader_%d",i);
strmid(GANG[i][gleader],dini_Get("fox_gangs.cfg",gload),0,128,128);
format(gload,sizeof(gload),"gang_member_%d",i);
GANG[i][gmember] = dini_Int("fox_gangs.cfg",gload);
format(gload,sizeof(gload),"gang_id_%d",i);
GANG[i][gid] = dini_Int("fox_gangs.cfg",gload);
format(gload,sizeof(gload),"gang_ex_%d",i);
GANG[i][exestiert] = dini_Int("fox_gangs.cfg",gload);
format(gload,sizeof(gload),"gang_color_%d",i);
GANG[i][gfarbe] = dini_Int("fox_gangs.cfg",gload);
}
print("Gang System geladen.");OngameMode Exit :
BFX:
Gangz();
Alex:
Gangz();OnPlayerConnect :
BFX :
PlayerEQ[playerid][gang_id] = 0;
Alex:
spielerdaten[playerid][gang_id] = 0;so denke das reicht es ist sehr identisch ich mag keine lügner zumahl du bei den laden aus datei "fox_gangs.cfg" verwendest wie Blackfox und bei ihn passt es ja er heißt ja black"fox"
es ist ja nicht schlimm es ist ja abgeändert aber es ist eig kein selbst gemachtes nur modyfiziertes auf deine mode.
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sicher steht sogar in credits und auserdem ist das gangsystem identisch mit den von blakcfoox in sein dm gm
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das von blackfox so wie das gangsystem ?
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nicht schlecht für neulinge bestimmt ein nettest teil aber davon gibts auch hier schon mehere. Aber Trozdem 8/10 Punkte
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Zitat
Aber beim 2. erkenn ich iwie keine Veränderung

wenn du das von ben meinst da ist gelache mit drin

Cooles Video

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Zitat
Seifensive_OnInit()
SetGameModeText("Stunt/DM by [NeS]Fischer");//162Seifensive_OnInit(); <-Vergessen
ZitatSeifensive_OnPlayerConnect(playerid)
//----virtual world entfernen----------
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);//393Seifensive_OnPlayerConnect(playerid); <- vergessen
ZitatSeifensive_OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
//--------------------------------------------------------------------//-----------damit die id, die er hatte nicht in minigun spawnt--------
InAktion[playerid] = 0;//462Seifensive_OnPlayerDisconnect(playerid, reason); <-Vergessen
ZitatSeifensive_OnPlayerSpawn(playerid)
//----------einloggen bevor man spawnt------------------------
if(gPlayerLogged[playerid] == 0)//489Seifensive_OnPlayerSpawn(playerid); <-Vergessen
seiden das sind publics
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Oo das ist doch eig alles richtig
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was für warnings ?
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wehr denn ? hat der dich Angeschrieben ?
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Zitat
Nö die haben GF und hatten nur Glück das welche auf ihren Server gejoint sind...
Auf dem Server zocken die Leute nur wegen den vielen Spielern..tja was sagt dir das okta ? das usern die Mode Egal ist ob GF oder Nicht es muss spaß machen und man muss eine gute community haben ..Nova hatte in den sinne glück sie existieren schon sehr lange und am anfang gabs noch nicht so zich millionen rl/rpg server.
Oder meinst du :
NeS (GF) Gut Besucht
GRP(GF) Gut Besucht
GTA-Suchtis(Anfangs auch GF glaube jetz nicht mehr) Auch gut Besucht.
GWM(GF) Gut Besucht.die hatten alle glück , es gibt hier 30% von 100 die nur was gegen GF haben den rest ist die mode egal da kann sie noch so gut selfmade sein oder GF ...das ja nicht auf die mode drauf ankommt , falls doch sieht man ja welches wohl mehr von usern geliebt wird.