Danny : habe auch Mozilla und bei mir ist da alles richtig Oo
Beiträge von Dog
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Schöne sache
Werde auf jedenfall öfters reinschauen. -
naja es gibt bestimmt welche die sowas machen aber das sind auch so welche die dann bestimmt abwerben usw.. dagegen kann man nichts machen das ist überall so.
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Naja... du weißt ja was ich davon halte^^
Finde es Scheiße, sowas zu releasen
hättet lieber damit nen Server eröffnen sollen 
WAs ich zum ein nicht Verstehe warum gemeckert wird das zu viele server gibt ... wenn man immer ne antwort bekommt :" hättet lieber damit nen Server eröffnen sollen ;(" einer seits ist diese aussage schwachsinn denn mit den release machen andere auch ein server auf Fazit : so oderso werden die server immer mehr, & anscheind kann man nurnoch ohne solche antworten in sa-mp.com was releasen.ist ja schon wie "wieder ein gf edit" ,wird sowas jetz bei jeden Release gesagt ?, es ist doch dehn ihre sache was sie mit ihren werk machen hätte er nen server aufgemacht wehre er vermutlich leer wie jeder 3 server egal ob GF oder NON-GF.
Okta nicht böse gemeint dies geht nicht nur an dich sondern an all die immer sowas posten.
Ich finde es schön das dus Released hat
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ich hoffe dadrüben kommen viele schöne tuts,
denn ich verstehe irgendwie diese lua tutorials nicht.
das ich dann wie hier durch sa-mp.de pwn gelernt habe ,drüben das andere lerne denn diese videos sind geil nicht nur die von sebi auch andere.. -
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änder einfach in der include alle x2 y2 z2 in x_2,y_2,z_2
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Zitat aus AGB : http://revido.de/paket_detail.php?id=17
Zitat5. Serverauslastung
Damit die Server zuverlässig und schnell arbeiten, ist es dem Kunden ausdrücklich untersagt, Skripte oder Programme (zB. GameServer oder Teamspeak) auf dem Webspace zu installieren oder auszuführen bzw. bereit zu stellenda steth allerdings webspace doch eigendlich laufen samp server auch auf webspace ... naja
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schöne sache :q)
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hat sich schon eig erledigt

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Hi ich habe ne frage, ist es möglich von ein spieler eine einzelnde waffe wegzunehmen sprich resetten?.
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naja google schafft nicht alles bzw die hp schafft er nicht zu übersetzen

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//Header
forward PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z);
//Public
public PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
tempposx = (oldposx -x);
tempposy = (oldposy -y);
tempposz = (oldposz -z);
//printf("DEBUG: X:%f Y:%f Z:%f",posx,posy,posz);
if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
{
return 1;
}
}
return 0;
}dies fügst du ein in dein GM .
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wenn er GF hat respawn sie immernoch das liegt an irgendwas mit public carcheck oder wie die heißt
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lol klingt für mich fast wie ein virus sowas hatt ich schonmal nur das es kein patch für pawno wahr ..musst ich auch auf ja drücken danach gign pc aus ...auserdem sehe ich es für sinnlos die paar sachen die da stehen...wobei man oft nur 4 braucht kann man auch ganz ohne deutsch verstehen.Empfehle kein Download allein Ava Hacker und sein satz bevor er editiert hat unten, machte es sehr verdächtig
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achso ja stimmt
danke keks garnicht drann gedacht gibt ja bereits die public. -
Es würde etwas einfacher gehen wenn du nicht ewig 99999999999999.. eingeben willst machste oben #define respawn 999999999999999999999999999999999
und bei create vehicle dann hinten statt 9999999999 respawn hin.
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unter
OnGameModeInit()SetTimer(PlayerToPoint,1000,1);
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es eig so ziemlich egal wie man public nennt, nur sie löst sich ja nicht von selbst aus,das macht ein timer der diese auslöst alle xx zeit, oder eine andere public die per timer aufgerufen wird ruft sie gleich mit auf...
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wird die public auch alle paar sec aufgerufen ? per timer oder anderen public ?