Wenn ich mich nicht Teuche steuert man das mit Angle oder ? also x,y,z,a
1. Header :
new schranke;
forward schrankeclose;
2. Unter OnGameMode :
schranke = // Hier dein kommplettes CreateObject in der Postiion wo die Schranke zu ist.
3. Unter OnplayerCommandText :
if (strcmp("/bss", cmdtext, true) == 0)
{
MoveObject(schranke,hier die x,y,z,a coords einfügen wo die schranke offen ist, hier den speed wie schnell sie aufgehen soll bsp . 2.5);
GivePlayerMoney(playerid,-100);// die 100 der Betrag der Abgezogen wird.
SetTimer("schrankeclose", 7000, 0); // die 7000 ist die zeit wann die Schranke wieder zu geht Milisekunden Angabe.
}
4. Irgendwo in der Mode Am besten ganz unten :
public schrankeclose()
{
MoveObject(schranke, Hier die x,y,z,a coords von der schranke in Zuhenden Zustand, Hier Wieder Speed 1);
return 1;
}