forward SetPlayerToTeamColor(playerid);
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
public SetPlayerToTeamColor(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR); // white
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 10) { SetPlayerColor(playerid, COLOR_YELLOW); }// Füge Einfach die Zeile Nochma ein und ändere die fractions zahl und hinten die farbe
Und Füg Einfach ein:
if(house !=255)
{
if(SpawnChange[playerid]) //If 1, then you get to your house, else spawn somewhere else
{
SetPlayerToTeamColor(playerid); // Das Hier einfach bei Jeden Spawn Dazwischen Setzen.
SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[house][hInt]);
SetPlayerPos(playerid, HouseInfo[house][hExitx], HouseInfo[house][hExity],HouseInfo[house][hExitz]); // Warp the player
PlayerInfo[playerid][pLocal] = house;
PlayerInfo[playerid][pInt] = HouseInfo[house][hInt];
return 1;
}
}
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7)//Mayor spawn
{
SetPlayerToTeamColor(playerid); // Hier usw...
SetPlayerInterior(playerid, 3);
SetPlayerPos(playerid, 356.2998,151.9914,1025.7891);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 3;
PlayerInfo[playerid][pLocal] = 241;
return 1;
}
Das 1 Oben Dürfte das Sein wenn die in Haus Spawn.