Beiträge von Dog

    forward SetPlayerToTeamColor(playerid);
    #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA


    public SetPlayerToTeamColor(playerid)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR); // white
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 10) { SetPlayerColor(playerid, COLOR_YELLOW); }// Füge Einfach die Zeile Nochma ein und ändere die fractions zahl und hinten die farbe



    Und Füg Einfach ein:



    if(house !=255)
    {
    if(SpawnChange[playerid]) //If 1, then you get to your house, else spawn somewhere else
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid); // Das Hier einfach bei Jeden Spawn Dazwischen Setzen.
    SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[house][hInt]);
    SetPlayerPos(playerid, HouseInfo[house][hExitx], HouseInfo[house][hExity],HouseInfo[house][hExitz]); // Warp the player
    PlayerInfo[playerid][pLocal] = house;
    PlayerInfo[playerid][pInt] = HouseInfo[house][hInt];
    return 1;
    }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7)//Mayor spawn
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid); // Hier usw...
    SetPlayerInterior(playerid, 3);
    SetPlayerPos(playerid, 356.2998,151.9914,1025.7891);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 3;
    PlayerInfo[playerid][pLocal] = 241;
    return 1;
    }



    Das 1 Oben Dürfte das Sein wenn die in Haus Spawn.

    Code
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominik\Desktop\new(2).pwn(777) : error 017: undefined symbol "pname"
     C:\Dokumente und Einstellungen\Dominik\Desktop\new(2).pwn(777) : error 017: undefined symbol "pname"



    Da Musst du das noch Definieren mit new pname;

    Hallo,


    könnte mir einer sagen wie ich mehrere Checkpoints in ein (eigenes) Script einfügen, und diese bestimme, das ich sagen kann bei diesem CP soll das passieren und bei nächsten wieder etwas anderes.
    Das heist helfen bei if(IsPlayerInChekcpoint) und if(PlayerToPoint). Wäre sehr dringend.


    Danke schon mal,
    Gruß Spike

    Zum Thema Checkpoints Klick Mich Les dir da die Beiträge von Bread und DMA durch . Und zu den das an den Checkpoint das Passieren soll , Machste einfach wie du Schon Sagtest ,


    if(PlayerToPoint(25.0,playerid,x,y,z)) // X,Y,Z Die wo den Checkpoint dann Gesezt hast eintragen.
    {
    // Hier das was da Passieren Soll
    return 1;
    }

    Zitat

    Achja und die Suchfunktion gibt es nicht umsonst.
    Der liebe Herr Gott hat die aus einem guten Grund erfunden.

    xD Naja der Gott Hat sie ja nicht Erfunden xD das wahr Tim Berners-Lee der sie Erfunden hat xD :) und Glückwunsch Einstein .

    forward checkmoney(playerid);




    Unter OnGameInit;

    SetTimer("checkmoney", 1000, 1);


    Und Irgendwo Am Besten Ganz Unten :



    public checkmoney (playerid)
    {
    if(GetPlayerMoneyKrayzie(playerid) > 90000) // Betrag
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE,"Achtung Sie Haben Zu Viel Geld auf der Hand Sie sind in Bann Gefahr.");
    }


    }

    Ordner Scriptfiles -----Öffnen-----------FSCarOwnership.cfg datei Öffnen da die Wagen Eintragen wie ich es oben sagte .



    Entschuldige meine nicht cars.cfg das ist ein andere habe ich verwechselt meine FSCarOwnership.cfg.

    if(GetPlayerMoneyKrayzie(playerid) > 90000) // Betrag
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE,"Achtung Sie Haben Zu Viel Geld auf der Hand Sie sind in Bann Gefahr.");
    }



    Versuch es Mal so sonst wüsste ich es nur mit ein Timer das er Alle 3 oder 1 min die Naricht Erhält solang bis er wieder Weniger Hat,.


    if(GetPlayerMoneyKrayzie(j) > 90000) // Betrag
    {
    format(string, sizeof(string), "Achtung Sie Haben Zu Viel Geld auf der Hand Sie sind in Bann Gefahr.");
    SendClientMessage(j, COLOR_LIGHTRED, string);
    }




    Müsste Gehen wenn du Godfahter hast


    es ginge auch per Timer der das dann der alle 3 min sagt bis er wieder weniger hat .

    Benutze Die Suche Oben begriff wie car oder carowner eingeben findest du genug wos auch erklärt wird.




    sry für so groß aber er übersieht es ja sonst.

    in der Cars.cfg datei Stehen schon wagen drinne kopier da einfahc eine Zeile und füge sie Drunter neu ein und Ändere das am Anfang


    carid,x-cord,y-cord,z-cord usw.... Wichtigsten sind eig nur die ich da angegeben habe und Ganz hinten den Namen natürlich bsp Bobcat in dein Auto Name Ändern. Und Daneben Stellste den Preis Ein. nur nicht Vergessen Dealership stehen lassen sonst kan man ihn nach verkauf nicht wieder kaufen glaube ich.


    und in der PWN FSCarOwnership die Zahl um eins Zu Erhöhen .



    Aber Es gibt Mehrere Threads Dazu wo das Auch Erklärt Ist . Einfach Oben Rechts Suchbegriff Eingeben Enter oder auf den Pfeil . Oder Unten Steht es Eventuell manchma auch bei Änliche Threads...

    Zitat

    150 Objekte??
    Na das ist wirklich nicht viel...
    Kannste das vllt nochmal prüfen??

    Empfohlen ist das Man Kann Mehr, ich habe z.bs mehr als 300 drin und es Geht einbahnfrei , nur bis 150 ist die Stabilität gewährleistet.

    Hast du Sicher Alles Richtig in Scriptfiles Eingefügt ?


    In Scriptfiles Gehört :


    ban
    bizz
    sbizz
    boxer
    ck
    ck
    families
    kick
    papers
    pay
    property
    stuff
    turfs


    So wie den Original Godfather bei SA-MP Runtergeladen und eingefügt ? Leider ist SA-MP das Forum Offline .


    und in der server.cfg nur bei gamemode den namen eingefügt ?.

    Ja Omg 8| xD Sry das ich so Blöd Schreib : Ich Meine Da du ja Schreibst :

    Zitat

    Die überschrift ist viel zu lang, mehr als 8-10 Zeichen würd ich da nicht reinpacken.

    Da ist Meine Frage Wie Griege ich es dan Hin das es Halt Als Text drüber Steht nicht als Titel in den Menü .



    Wenn ich das Menü Aufrufe Soll Oben Drüber BSP . Hier Können sie Tickets fürs Stadion Kaufen stehen . Extra nicht als Menü-Titel ist das Möglich ? da bei Gametext es ja nach 5 sek wieder ausblendet.



    Mhhh wenn mans jetz nicht Versteht bin ich zu blöd dafür dann ist es Egal . 8|