Beiträge von Dog

    Wie Griege ich es dann Hin das der Text über den Menü Angezeigt wird?, Solange bis ich auf exit gehe ? , wenn ich es mit Text einblende in der mitte geht der text ja nach 4sek wieder weg oder ?.

    ah ok Danke wie kann ich es machen das wenn ich das menü aufrufe ein text darüber angezeigt wird ? statt es unten in menü reinzuschreiben?.

    Hallo Ich Habe Noch Eine Frage xD : Wie Ist eig Ein Menü Gesteuert ? Also ich Habe Alles Drinn nur der Text oben "Hier Können sie Tickets fürs Stadion Kaufen" steht in den rahmen drin und ist unlesbar , ? Wo Stell ich die Abstände ein ? Bin sicher hier , 2, 233.0, 100.0, 150.0, 50.0); was daneben steht nur was ist da was ?. Thx For Help.

    ticketschalter = CreateMenu("Hier Können sie Tickets fürs Stadion Kaufen", 2, 233.0, 100.0, 150.0, 50.0);
    AddMenuItem(ticketschalter, 0, "R-Ball-Zusch-Ticket");
    AddMenuItem(ticketschalter, 0, "Derby-Zusch-Ticket");
    AddMenuItem(ticketschalter, 0, "Motorrad-Zusch-Ticket");
    AddMenuItem(ticketschalter, 0, "R-Ball-Teil-Ticket");
    AddMenuItem(ticketschalter, 0, "Derby-Teil-Ticket");
    AddMenuItem(ticketschalter, 0, "Motorrad-Teil-Ticket");
    AddMenuItem(ticketschalter, 0, "Exit");

    Lol Okay da blick ich nicht so durch . Könnte mir Eventuell es Einer Machen ? er kann mir sagen was er da noch zu brauch und was er dafür will .?



    Oder eine Leichtere Methode mir zeigen .

    Hallo Ich Muss Leider ein Neues Aufmachen da das Thread Geschlossen Wurde Klick


    Ich Bin Grade dabei eine Eigende Fahrschule zu scripten mit abzufahrende Checkpoints .


    Jetz habe ich das so Gemacht wie es aus dem thread DMA gemacht hat mit Mehreren Checkpoints jetz Habe ich aber 88 Warnings die Zeilen dazu sind diese :


    if(strcmp(cmd, "/Fahrschule", true) == 0)
    {
    if(PlayerToPoint(2.0, playerid,1452.3479,-1023.1932,23.8281 ))
    {
    SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1, checkpointPos[0][0], checkpointPos[0][1],
    checkpointPos[0][2], checkpointPos[0][3], checkpointPos[0][4],
    checkpointPos[0][5], checkpointPos[0][6], checkpointPos[0][7],
    checkpointPos[0][8], checkpointPos[0][9], checkpointPos[0][10],
    checkpointPos[0][11], checkpointPos[0][12], checkpointPos[0][13],
    checkpointPos[0][14], checkpointPos[0][15], checkpointPos[0][16],
    checkpointPos[0][17], checkpointPos[0][18], checkpointPos[0][19],
    checkpointPos[0][20], checkpointPos[0][21], checkpointPos[0][22],
    checkpointPos[0][23], checkpointPos[0][24], checkpointPos[0][25],
    checkpointPos[0][26], checkpointPos[0][27], checkpointPos[0][28],
    checkpointPos[0][29], checkpointPos[0][30], checkpointPos[0][31],
    checkpointPos[0][32], checkpointPos[0][33], checkpointPos[0][34],
    checkpointPos[0][35], checkpointPos[0][36], checkpointPos[0][37],
    checkpointPos[0][38], checkpointPos[0][39], checkpointPos[0][40],
    checkpointPos[0][41], checkpointPos[0][42], checkpointPos[0][43],
    checkpointPos[0][44], checkpointPos[0][45], checkpointPos[0][46],
    checkpointPos[0][47], checkpointPos[0][48],SIZE_OF_CP);// number of arguments does not match with definition
    playerLastCheckpoint[playerid] = 0;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,rot,"Befindest dich nicht an der Fahrschule");
    }
    }


    Und Diese Zeilen :


    public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
    {
    if((sizeof checkpointPos - 1) == playerLastCheckpoint[playerid])
    {
    SendClientMessage(playerid,gelb,"Du Hast die Fahrprüfung Bestanden Glückwunsch");
    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
    }
    else
    {
    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
    playerLastCheckpoint[playerid] += 1;
    SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1,
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][0],checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][1],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][2],checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][3],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][4],checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][5],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][6],checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][7],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][8],checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][9],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][10],checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][11],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][12],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][13], checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][14],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][15], checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][16],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][17], checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][18],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][19], checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][20],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][21], checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][22],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][23], checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][24],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][25], checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][26],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][27], checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][28],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][29], checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][30],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][31], checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][32],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][33], checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][34],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][35], checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][36],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][37], checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][38],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][39], checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][40],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][41], checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][42],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][43], checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][44],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][45], checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][46],
    checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][47], checkpointPos[playerLastCheckpoint[playerid]][48],
    SIZE_OF_CP);
    }
    }


    Fehler sind die :


    Code
    E:\Users\Chakuza\gta sa\Nützliche Scripte\samp022server\samp022server.win32\gamemodes\Meine Eigende Gamemode\Crazy~World.pwn(19796 -- 19811) : warning 202: number of arguments does not match definition


    Das ist nur Ein Teil Will nicht alle 88 Warnings Posten der Fehler ist aber der Selbe.


    Thx für Hilfe

    Zitat von KeksOfDeath

    das ist Keks Variante

    Also Kannst es So oderso Machen mit kegel und icone oder ohne kegel nur icone erstellst dann einfach bei den info point ein playertopoint der dich ins gebäude tpt , und da wiederum ein der nach außen geht.

    Dann Würde ich aber vorschlagen die Kegel kommplett zu deaktivieren, wenn du das machst denn sonst sind da 2 tp positionen das kann mit pech wenn man den lande platz da sezt wo der kegel ist, das mann dann wieder zurück tpt.

    Er Meint Glaube Eher wie er die Speichert so das sie nach dem GMX oder Endround noch da sind . Kann Vieles Heißen xD einfach frage mal bissien besser Formulieren.

    Jepp Scheint so denn bei mir sind die auch immer Gehen nur kegel weg oder könnt ihr dann auch garnicht mehr in die gebäude rein ?

    Dafür braucht man My SQL lade die XAAMP runter installiere es mache in den samp-client nen neuen ordner mit plugin und füge da die datei samp.. ein die bein download dabei ist starte XAAMP und dann starte server dann kannste es zocken. ich wolte es auch haben xD aber bei mir geht das nur auf homeserver nicht auf den festen ka warum .



    Zitat von Ringmaster :

    Zitat

    Wieso zockt ihr eig. alle auf einem GF Grundgerüst^ ^

    Der Beitrag passt doch Garnicht hierzu weil der thread heißt ://Umfrage//Welcher GF Gamemode ist der beste ?? . Also Sinnlos. Sage es Nochma GF ist halt eine mode den die meisten Gut Finden und es Bietet eine Gute Basis mode wo jeder Gerne Drann Tüfftelt .