Beiträge von PUREboyyy

    Für Godfather:


    mit nem timer?


    Header
    forward blub();


    /deinbefehle
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetTimer("blub",5000,0); // Timer mit 5sek 1000 = 1sek 5000 = 5sek


    dann eine neu public ganz unten im Script!


    public blub()
    {
    TogglePlayerControllable(playerid, false);
    }


    //Edit: Code Funktioniert Nicht!

    Detail genauer^^von mir mal xD


    Zuerst suchs du in deinen Script:
    public SetPlayerSpawn(playerid)


    Dort kommen die Spawns der Jeweiligen Fraktionen:
    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)//Police Force spawn LS
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    rand = random(sizeof(gCopPlayerSpawns));
    SetPlayerPos(playerid, gCopPlayerSpawns[rand][0], gCopPlayerSpawns[rand][1], gCopPlayerSpawns[rand][2]); // Warp the player
    SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
    return 1;
    }


    unter SetPlayerInterior setzt du die Funktion

    GivePlayerWeapon(playerid, 3,1); // Für ein Messer z.B
    GivePlayerWeapon(playerid,Waffenid,Ammo);


    Wo Sehe ich alle Waffen IDS? hiiiieR


    So Sähe es dann aus:


    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)//Police Force spawn LS
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    rand = random(sizeof(gCopPlayerSpawns));
    SetPlayerPos(playerid, gCopPlayerSpawns[rand][0], gCopPlayerSpawns[rand][1], gCopPlayerSpawns[rand][2]); // Warp the player
    SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); // Messer
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
    return 1;
    }


    Viel Spaß beim ausprobiern x)
    Sollte Klappen


    Mit Freundlichen grüßen
    joe

    Family Guy gets Rick Roll'd

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    *hust* ganz nebenbei wie ich am anderen thread schon sagte seit
    2 tage ist ein neuer virus drausen :) ich will ja nix sagem^^ es ist nur eine möglichkeit ...(;
    Info: Er Zieht sich auch auf Wechseldatenträger wenn du ihn haben solltest :O

    Da wo er Geportet wird..also SetPLayerPos..Dadrunter einfach
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 3);


    und beim... zurück rennen beim rausrennen vom Gegel von SetPlayerPos...
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);


    Mit Freundlichen Grüßen
    Joe