stock SpielerSpeichernCMD()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(GetPVarInt(i,"loggedin")==1)
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(i,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(i));
}
}
return 1;
}
So müsste es richtig funktionieren.