Ja aber SAMP geht ja nicht mit v2.0 sondern nur mit v1.0 deswegen glaube ich dass es die Animation in SAMP gibt
Beiträge von [N2L]Mu17!k!11
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Ich denke das heisst soviel wie "Herausfinden ob ein Objekt vor dem Spieler ist"
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Moin, ich bin gerade dabei einen Feuerwehr Script zu machen bzw. ich hab ihn schon fast fertig.
Nur bringen die Feuerwehr Autos nichts wenn man nichtmal Autos löschen muss...
Deswegen wollte ich hier nochmal fragen wie man es machen könnte, ich hab schon in ein paar englischen Foren geguckt aber nichts richtiges gefunden.Gibt es einen anderen Weg als OnPlayerKeyStateChange und if(isplayerinfeuerwehrauto)?
Weil sonst könnte man sonst wo hinschießen und das Feuerwehrauto löscht trotzdem das andere Auto -
Die Waffe, für die man die 1500$ bezahlt hat.
Ja es soll für Godfather sein weil sonst hätte ich ja kein Geld eingebaut wenn es für einen Fun Server wäre -
DMA:// Weitere Dinge die mit GTA/SAMP zu tun haben aber sonst nirgends reinpassen , siehst du da das Wort GTA? :>
Mom ich unterstreich es dir und mach es rot
Weitere Dinge die mit GTA/SAMP zu tun haben aber sonst nirgends reinpassen -
Also ich kannte natürlich schon alles was du beibringen wolltest aber eins finde ich garnicht ok, unzwar das mit dem "//musst du noch nicht verstehen^^"
Unzwar vom ganzen Code des NRG-Scripts^^
Ich erkläre es hier nochmal:if (strcmp(cmdtext, "/nrg-500", true) == 0) //Wenn jemand /nrg-500 eingibt dann:
{
new Float:x, Float:y, Float:z, gla, Float:za; //Es werden Parameter erstellt die für den Nächsten Schritt erforderlich sind
GetPlayerPos(playerid,x,y,z); GetPlayerFacingAngle(playerid,za); //Es werden die Koordinaten des Spielers der den CMD eingegeben hat herausgefunden
gla = CreateVehicle(522,x,y,z,za,0,0,-1); PutPlayerInVehicle(playerid,gla,0); //Ein Fahrzeug (NRG-500) wird erstellt in den Koordinaten des Spielers und man setzt sich Automatisch rein
return 1;
} -
Irgendwo findet man sicher die Koordinaten von Innenräumen und wenn nicht dann guck sie dir von Godfather ab
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Die Animationen gibts in der Hot Coffee Mod, aber nicht in SAMP soweit ich weiss
DMA:// Jaja lesen ist auch so eine Kunst, rat mal was der über dir geschrieben hat?... -
Sehr Gutes Tutorial
Hat mir echt geholfen um zu wissen was ich alles ändern muss, also Saubere Leisung! -
Sieht Interresant aus! Gibt aber noch viele gute andere Plätze für Kartbahnen z.b. im Offroad
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Für Godfather noch ein Beispiel:
if (strcmp(cmd, "/coptor", true) == 0)
{
if(gTeam[giveplayerid] == 2)
{
MoveObject(objectid, X, Y, Z, Speed);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, farbe, " Du bist kein Cop!");
}
}Halt Fraktions bedingt...Aber Achtung nur für Godfather! Sonst müsstest du die Sachen "gTeam" etc. selbst definieren
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Weil mir mal Langweilig war hab ich mal ein bisschen an der Godfather rumgescriptet und einen kleinen /kill Script gemacht (nichts Weltbewegendes^^)
Ich will nur wissen was ihr davon als ersten Script haltet^^if (strcmp(cmd, "/kill", true) == 0)
{
if(PlayerCuffed[playerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Du bist gefesselt und kannst dich nicht umbringen!");
return 1;
}
else
{
GivePlayerWeapon(playerid, 22, 1);
SetPlayerHealth(playerid, 0);
GivePlayerMoney(playerid, -1500);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Du hast Selbstmord begangen, die Munnition hat dich $1500 gekostet.");
new string[256];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string, sizeof(string), "%s hat Selbstmord begangen!", name);
SendClientMessageToAll(0x00FF0000, string);
return 1;
}
}Spieler stirbt und verliert 1,5k wegen der Munnition, ich kenn keine Selbstmord Animation sonst hätte ich sie natürlich eingebunden
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Also Tachos die Serverside laufen lagen natürlich ziemlich also die Aktualisierungszeit dauert ein wenig.
Für den einzelbenutz ist eine Cleo mod natürlich viel besser aber es besteht keine Garantie dass die Geschwindigkeitsangabe mit der des Servers übereinstimmt.