Und wie mache ich eine IF-Abfrage ob es der Benzin Trailer ist oder ein anderer?
Beiträge von Boomray
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Guten Tag,
ich wollte eine kleine Mini-Mission mit einem Truck mit anhänger machen, wie frage ich ab ob der spieler in einem Truck sitz und einen anhänger angekuppelt hat?
Mit freundlichen Grüßen
Shoxi
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Habe ich schon gemacht funkt nicht
Hier der Code:
Wenn jemand dem Derby beitritt
DerbyInfo[Derby1] += 1;Wenn man ins Autoeinsteigt
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(DerbyInfo[Derby1] >=2)
{
for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
TogglePlayerControllable(i,true);
return 1;
}
} -
Guten Tag,
ich wollte eine kleines Derby script machen und brauche eure hilfe.
Also man portet sich zur Derby-Arena, vor einem Stehen ganz viele Cars in die man einsteigen soll. Wenn man in das Car eingestiegen ist soll man grefreezed werden. Wenn 2 User in 2 verschiedene Derby-Cars eingestiegen sind, soll ein
Countdown kommen und nach dem Countdown sollen alle beim Derby entfreezed werden. Wenn nurnoch 1 im Derby üebr ist(die andern Tot) Sollen alle wieder zum Punkt teleportiert werden(cars respawnt)
und der Gewinner kriegt 5000$.Hoffe ich kriege schnell eine Antwort
Mit freundlichen Güßen
Shoxi -
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Falscher Bereich
Bissel zu kurz deine Anfrage
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Man soll aber eigentlich die nicht angeben , weil ich ein system machen möchte und das doof kommt..
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Hmm,
da kommt jetzt ein warning weiss nicht was die damit meinen....
C:\Users\Shoxi\Desktop\PAWNO SCRIPTS\server - Kopie\gamemodes\Selfmade.pwn(486) : warning 224: indeterminate array size in "sizeof" expression (symbol "maxlength")
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase1 Warning.
Und hier die Zeile
{
if(strfind(inputtext,".")==-1) { strins(inputtext,".txt",strlen(inputtext)); } -
Ja nur die .txt datein
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Ja das habe ich doch schon gemacht, guck paar beiträge weiter Edit2//:
Es geht aber ich wil ja das man nicht das .txt eingeben muss..
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Da steht dann einfach nur beispiel1.txt
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Ja der Text kommt.
Edit//: Text verbessert
Edit2//: Also mit .txt geht es aber ich möchte es ja auch mit einem dialog machen, wie mache es es . Das die Admins/User nicht immer .txt eingeben? -
/loschen beispiel1
oder mit deinem code
/löschen beispiel1
//Edit: Wort falsch geschrieben
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So, ich habe jetzt auchmal ausprobiert die .txt einfach nur in den Scriptfilesorder, klappt trozdem nicht
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Ich habe beide ausprobiert, die datei ist in einem Ordner bei Scriptfiles.
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Wenn ich jetzt ingame loeschen beispiel1 mache , dann löscht der die datei aber nicht hmm
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ocmd , also dcmd geht auch
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ja aber ich gebe ja z.B ein /löschen beispiel1 , mit parametern und dann soll die datei gelöscht werden
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Guten Tag,
ich habe eine ganz kleine Bitte. Also ich habe in einem Ordner 3 datein mit den namen:
1. Datei = beispiel1
2. Datei = beispiel2
3. Datei = beispiel3So ich möchte jetzt das wenn ich in ein Inputdialog z.B beispiel1 eingebe das dann die datei "beispiel1" gelöscht Wird.
Es sind .txt datein.
Ich hoffe mir kann jemand schnell helfen.
//Edit: Kann mir keiner helfen?
Mit freundlichen Grüßen
Shoxi
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Ich bin grad bissel überfragt wie ich das hinkriegen soll , dass der immer ne neue zeile macht und diesen Code da rein macht .D