Du hast dann irgendwas falsch gemacht.
Die Include unter pawno -> include ?
Falls du einen Windows Server hast, ist die streamer.dll Datei im Plugin Ordner?
Beiträge von Fernando_Jizuya
In 10 Minuten startet der nächtliche Backupvorgang! Es kann währenddessen (ca. 10 Minuten) zu Einschränkungen bei der Nutzung des Forums kommen
Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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Zitat
[22:40:26] Loading plugin: streamer
[22:40:26] Failed.Sicher das du alles ersetzt/eingefügt hast?
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Zeig mal deinen Server Log.
Hast du dir das hier runtergeladen?
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=102865 -
Die Streamer Include und das Plugin passen nicht überein.
Las dir mal das aktuellste Streamer Plugin runter und ersetze die Include und das Plugin durch das neue runtergeladene. -
Sicher das du nicht auf ein Fahrrad eingestiegen bist, was du nicht eingetragen hast?
Letzter Versuch von mir:
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
for(new i=0; i<sizeof(fahrzeugohneengine);i++)
{
if(fahrzeugohneengine[i] != vehicleid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[28]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[29]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[30]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[31]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[32]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[33]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[34]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[35]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[36]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[37]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[38]);
}
}
return 1;
} -
funktioniert auch nicht, aber wieso muss man aus varchar text machen ?
Kannst du ignorieren, kannst das Rückgängig machen.
Wird der Rest denn gespeichert? Schau mal in der MySQL Log nach. -
Ja, sorry hab was überlesen.
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
new vID=GetPlayerVehicleID(playerid);
new vModel=GetVehicleModel(vID);
for(new i=0; i<sizeof(fahrzeugohneengine);i++)
{
if(fahrzeugohneengine[i] != vModel)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[28]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[29]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[30]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[31]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[32]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[33]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[34]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[35]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[36]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[37]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw[38]);
}
}
return 1;
} -
Den Type vom Eintrag Besitzer.
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Geh mal in deine Datenbank, Rechtsklick auf deine Häuse Tabelle, danach auf Design Table und mach mal einen Screenshot davon(falls du das ganze mit Navicat machst).
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Zeig mal den Aufbau deiner Tabelle der Häuser.
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Zeig mal deinen Code, womit du das Haus betrittst/verlässt.
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Kannst du das Problem mal genauer erklären?
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Mach das mal so:
strmid(hInfo[i][h_besitzer],name,0,strlen(name),24); -
Zeig mal deinen Code.
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SendClientMessage(player,-1,"Es wurde Alarm ausgelöst. Verschwinde schnell aus der Gefahrenzone!");
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@Dr.House: Unter OnGameModeInit.
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Da kommt das rein:
new Float:POS[3], Interior[MAX_PLAYERS], vWorld[MAX_PLAYERS];
GetPlayerPos(playerid, POS[0], POS[1], POS[2]);
Interior[playerid] = GetPlayerInterior(playerid);
vWorld[playerid] = GetPlayerVirtualWorld(playerid); -
Das hätte ich mir fast gedacht
nur wie mache ich sowas?
Das hier beim Spectate Befehl:
new Float:POS[3], Interior[MAX_PLAYERS], vWorld[MAX_PLAYERS];
GetPlayerPos(playerid, POS[0], POS[1], POS[2]);
Interior[playerid] = GetPlayerInterior(playerid);
vWorld[playerid] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);ocmd:specoff(playerid, params[])
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
if(Specting[playerid] == true)
{
TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
Specting[playerid] = false;
SetPlayerPos(playerid, POS[0], POS[1], POS[2]);
SetPlayerInterior(playerid, Interior[playerid]);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, vWorld[playerid]);
}
}
return 1;
} -
@#Reverse:
dort ist keiner. -
Zeig mal den Code, wo die Häuser gespeichert/geladen werden.