Jeffry:
Wenn ich im Umkreis von 3 Metern bei nem Spieler sein möchte, muss ich dann auch GetPlayerPos verwenden ja oder ?
Oder du erstellst nen Public:
public Float:GetDistanceBetweenPlayers(p1,p2)
{
new Float:x1,Float:y1,Float:z1,Float:x2,Float:y2,Float:z2;
if(!IsPlayerConnected(p1) || !IsPlayerConnected(p2))
{
return -1.00;
}
GetPlayerPos(p1,x1,y1,z1);
GetPlayerPos(p2,x2,y2,z2);
return floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x2,x1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y2,y1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(z2,z1)),2));
}
Oben forward Float:GetDistanceBetweenPlayers(p1,p2);
Und fragst dann so ab: if(GetDistanceBetweenPlayers(Person1, Person2) UMKREIS)