diese mal drinne war, aber nun nicht mehr..
Dann ist sie noch drin, oder hast vergessen zum Compilen & restarten?
diese mal drinne war, aber nun nicht mehr..
Dann ist sie noch drin, oder hast vergessen zum Compilen & restarten?
I.welche Filterscripts drin?
ich sehe es, so du willst ein Spieler Anzeigen lassen der gar nicht Online ist?
[{FARBCODE}Name:{FARBCODESCHWARZ/GRAU} %s]
if(!strcmp(cmdtext, "/attach", true))
{
new string[128];
for(new x;x<MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS;x++)
{
if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, x)) format(string, sizeof(string), "%s%d (Used)\n", string, x);
else format(string, sizeof(string), "%s%d\n", string, x);
}
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ATTACH_INDEX_SELECTION, DIALOG_STYLE_LIST, \
"{FF0000}Attachment Modification - Index Selection", string, "Select", "Cancel");
return 1;
}
in seinem pastebin...
aus dem Attach FS,
if(!strcmp(cmdtext, "/attachments", true))
{
new string[128];
for(new x;x<MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS;x++)
{
if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, x)) format(string, sizeof(string), "%s%d (Used)\n", string, x);
else format(string, sizeof(string), "%s%d\n", string, x);
}
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ATTACH_INDEX_SELECTION, DIALOG_STYLE_LIST, \
"{FF0000}Attachment Modification - Index Selection", string, "Select", "Cancel");
return 1;
}
Der wert trotzdem nicht gespeichert... bleibt in der Tabelle "0" statt "70.0"
Savestock
SpielerInfo[playerid][pHealth] = GetPlayerHealth(playerid,float:health),
Loadstock,
SetPlayerHealth(playerid,SpielerInfo[playerid][pHealth]),
& beim registrieren bekommt der denn ersten Wert "Health"
SetPlayerHealth(playerid,70.0);
Tabelle steht %f = float..
/- soll ich Health wert definieren z.b. #define Startleben 70.0 & eben dnan SetPlayerHealth(playerid,Startleben);?
willst mir mal deine TV daten zuschicken
dann kann ich das besser untersuchen^^
Hast die Tabelle auch richtig erstellt?
hau mal in denn Stock Database To Connect, das mysql_debug(1); rein & Regi dich dann ausloggen & neu einloggen & zeig danach die Mysql Log.
-Außerdem wird der Spieler beim registrieren gesavt?
Loadstock & savestock.
mach doch MAX_PLAYERS? statt SLOTS xD
Bw was soll das SLOTS bewirken :>?
4mal? zeig mal die errors ![]()
dann mach doch #define MAX_SLOTS 100 ? und da new...[MAX_SLOTS]...
Bw was soll das SLOTS bewirken :>?
Alles anzeigen
schon falsch!
MinX, MinY, MaxX, MaxY
-2200 ist größer als -2100 daher stimmt das schonmal nicht
-279 ist größer als -84 daher stimmt dies auch nicht
Ihr solltet mal mehr auf Wiki achten wie man es richtig macht
Ist nicht Falsch wie ich es eingetragen habe, es ist Falsch wie er es gesavt hat ;9
GangZoneCreate...(-2200.4507, -279.5477,-2100.9177, -84.1811);
Kommt mir das nur so vor oder sehe ich da einen Klammerfehler ? es sollte bei den format noch eine Klammer zu gemacht werden )
Ja hast recht,
format(tempo,sizeof(tempo),"Tempo: %d",GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid)));
PlayerTextDrawSetString(playerid,tempo,Tacho1);
format(schaden,sizeof(schaden),"Schaden: %d",GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid)));
Alles anzeigenhabe es ja definiert.
#Define Slots 500
wo ander habe ich es nicht definiert habe aber so das gefühl das mit Slots nicht das gemeint ist. UND piet Man hätte es ja mal netter sagen können-.-
P.s Hat ein anderer ein Rat?
MFG
TRONIIX
Ohman.. stell dich doch noch so an.. SLOTS = Slots was fällt auf?